Sheepy: Light in the deep [ENG-ESP]

Now things start to make sense.

Sheepy is a stuffed animal (like the ones they give to children) that suddenly has a life of its own. After touring the destroyed facilities of what appears to be a research and experimentation lab, I have come to the conclusion that there may be some trace of human life somewhere. So far, I have only come across skeletons and forgotten notes. In the previous chapter I discovered that, whoever left the messages, faced death. It's pretty hard to save yourself when you're many feet underground. My mission is for Sheepy to find enough answers to understand the backstory of this game. You can be sure that is getting closer and closer.

[ESP]
Ahora las cosas comienzan a cobrar sentido.

Sheepy es un peluche (como los que le regalan a los niños) que, de pronto, tiene vida propia. Después de recorrer las instalaciones destruidas de lo que parece ser un laboratorio de investigaciones y experimentaciones, he llegado a la conclusión de que puede existir algún rastro de vida humana en algún lugar. Hasta ahora, solo me he encontrado con esqueletos y notas olvidadas. En el capítulo anterior descubrí que, quienes dejaron los mensajes, enfrentaron la muerte. Es bastante difícil salvarse cuando estás muchos metros bajo tierra. Mi misión es que Sheepy encuentre las suficientes respuestas como para entender la historia de fondo de este juego. Puedes estar seguro de que eso está cada vez más cerca.


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Judging by the conditions of the place, there is little chance that anyone in the factory is alive... but I'm still betting that it can happen, not in the way anyone expects, but through the same magic that brought Sheepy to life. If you saw the previous chapters (or have already played the game) you will have realized that there are two types of magic: light and dark. There is an evil force that tries to stop the character. It does not want my presence inside the destroyed facilities. I already confronted this force in chapter one: in fact, although it still hasn't appeared for the second time, I still feel that at some point we will meet again.

I am deeper now.

Elevators appear at every instant, so I have to activate and deactivate them to get to the right exit. The game has maze mechanics, or at least to some extent. There are more paths, more places to jump to, more notes indicating the chaos experienced by the facility's staff. In the background some melancholic landscapes appear: purple and black, among old ruins. Many elements to deduce and theorize about the story of the game.

[ESP]
A juzgar por las condiciones del lugar, hay pocas probabilidades de que alguien en la fábrica esté vivo... pero yo sigo apostando a que sí puede pasar, no de la manera en la que alguien espera, pero sí a través de la misma magia que le dio vida a Sheepy. Si viste los capítulos anteriores (o ya has jugado el juego) te habrás dado cuenta de que existen dos tipos de magia: luz y oscuridad. Hay una fuerza maligna que intenta detener al personaje. Esta no desea mi presencia dentro de las instalaciones destruidas. Ya me enfrenté a dicha fuerza en el capítulo uno: de hecho, aunque sigue sin aparecer por segunda vez, todavía siento que en algún instante nos veremos las caras de nuevo.

Estoy más profundo ahora.

Los ascensores aparecen a cada instante, por lo que debo activarlos y desactivarlos para conseguir la salida correcta. El juego tiene mecánica de laberinto, o al menos hasta cierto punto. Hay más caminos, más lugares a los que saltar, más notas que indican el caos que vivió el personal de las instalaciones. En el fondo aparecen algunos paisajes melancólicos: púrpura y negro, entre ruinas viejas. Muchos elementos para deducir y teorizar sobre la historia del juego.


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Some new elements have appeared to dynamize the adventure: the vortexes are the most outstanding. These allow me to jump even further, something quite necessary due to the large number of cliffs in the place. These installations must have been very large, so large that they even have a rail system and machinery, although everything is in bad condition, covered with mold and wild plants. There are some crystals that light up red when I am very close. Some kind of symbolism they hide, I'm sure. I think Sheepy transmits a specific energy: something that causes those crystals to take on that color.

A lot of platform games have very representative symbolism, in fact, it's what keeps the gamer immersed in the atmosphere of the game. This game knows how to give those contrasts, especially in the colors and 2D animation. You have to detail every little thing in order to tie up the ends.

[ESP]
Algunos elementos nuevos han aparecido para dinamizar la aventura: los vórtices son los más resaltantes. Estos me permiten saltar aún más lejos, algo bastante necesario debido a la gran cantidad de precipicios que hay en el lugar. Estas instalaciones tuvieron que ser muy grandes, tan grandes, que incluso tienen sistema de rieles y maquinaria, aunque todo está en mal estado, cubierto de moho y plantas silvestres. Hay unos cristales que alumbran de color rojo cuando estoy muy cerca. Alguna especie de simbolismo ocultan, estoy seguro. Creo que Sheepy transmite una energía específica: algo que causa que dichos cristales tomen ese color.

Gran parte de los videojuegos de plataformas tienen simbolismos muy representativos, de hecho, es lo que lleva al Gamer a mantenerse inmerso en la atmósfera del videojuego. Este juego sabe como dar esos contrastes, sobre todo en los colores y la animación en 2D. Hay que detallar cada pequeña cosa para atar cabos.


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The difficulty of the game is now higher: as I said before, the cliffs appear more frequently, the cliffs are longer and worse: the platforms move. On the plus side, lives are infinite and the game sets checkpoints so you don't have to start over. I love this because it frees me from the stress of having to start from scratch just for losing a game.

Now, back to the magic theme again: I found a pretty creepy area; a giant sign warned me that I should stay away. There were many excavations, and on the way I fell into an excavation; I found, to my great surprise, a bull sculpture with blue horns. Next to it, a desk full of documents, and near the desk a human skeleton. Could this then have been the origin of so many misfortunes? I am sure that those who were digging found something else... they awakened some kind of dark magic or made a pact with it.

[ESP]
La dificultad del juego ahora es mayor: como dije antes, los precipicios aparecen con más frecuencia, los estos son más largos y por peor: las plataformas se mueven. El lado positivo es que las vidas son infinitas y el juego establece puntos de control para que no debas empezar de nuevo. Amo esto porque me libera del estrés de tener que comenzar desde cero solo por perder una partida.

Ahora bien, volviendo otra vez al tema de la magía: encontré una zona bastante escalofriante; un cartel gigante me advirtió que debía yo alejarme. Había muchas excavaciones, y en el camino caí en una excavación; encontré, para mi gran sorpresa, una escultura de toro con cuernos azules. Al lado, un escritorio repleto de documentos, y cerca del escritorio un esqueleto humano. ¿Pudo entonces ser este el origen de tantas desgracias? Estoy seguro de que, quienes excavaban, encontraron algo más... despertaron una clase de magia oscura o pactaron con ella.


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So what is my mission in this place, why did a white light give me life?

The answers keep coming. In this chapter I found many, in fact. Whatever that cult or organization has awakened, it now haunts me. I must tread carefully, even more so because I am a living stuffed animal. Fingers crossed that I don't discover much worse things....

[ESP]
Entonces, ¿cuál es mi misión en este lugar? ¿Por qué una luz blanca me dio vida?

Las respuestas siguen llegando. En este capítulo encontré muchas, de hecho. Lo que sea que ese culto u organización haya despertado, ahora me persigue. Debo andar con cuidado, todavía más porque soy un peluche viviente. Cruzo los dedos para no descubrir cosas mucho peores...


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The resources used in this post were extracted from the video game Sheepy.

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 16 days ago  

amazing screenshots friend, this video game is really very beautiful, I love the graphic style it has, without a doubt you will experience very amazing moments with it

It is a very nice video game with some mystery, hehehe, as I like XD.

Thanks for commenting!