Captain America And The Avengers - The Toughest Mission Of The Avengers [ENG -ESP]

in Geek Zone22 days ago

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Something that no matter how many years go by Gamer will not stop feeling is the nostalgia and desire to play a classic title from time to time, for this reason many recent video games even not just the Indie seek to bring back that retro aesthetic, besides its aesthetics another very typical aspect of the old games was its difficulty which often could fall into the absurd compared to today's standards and precisely that was what I found when I decided to try a somewhat old title of the classic SNES called “Captain America and The Avengers” this title dates back to 1991.

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Like almost all superhero video games its story and objective is very simple, a villain is attacking and we must advance throughout the adventure while we go defeating his henchmen to defeat the main villain or villains of the story and save the city or the world, just like its story its controls are quite simple and limited, in addition to the movement we have a jump button, a melee attack and a ranged attack.

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Something striking is that we can choose between 4 different characters which are Iron Man, Captain America, Hawkeye and another hero that to be honest I had no idea who he was when I saw his Sprite, for a moment I thought it was Mr. Manhattan but precisely of the avengers is not, although at first glance it seems that all heroes are equal in combat it could be said that some vary in speed and range of your attack at a distance, I do not know if also varies the damage of their attacks.

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Getting to grips with the controls can be easy and quick due to the few buttons but now, getting to grips with the combat form and dodging enemies is quite complicated and the difficulty of the combat is so much that some levels can be so absurdly difficult that you think it will be impossible to overcome the adventure alone, Our hero has a numerical health indicator which starts at 100 and goes down with each attack you receive, the enemy attacks cause you a considerable amount of damage but the most difficult thing is the frequency of these attacks, by combat zone you can get to have several enemies at the same time, many of them with ranged attacks that dissipate with a very high rate of fire to dodge easily.

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Additionally some enemies have an attack that captures you and causes damage while you are still which ends up causing a lot of damage to your health, as if this were not enough to complicate the adventure, additionally every time you knock down an enemy this rises with a fairly extensive immunity to damage but while immune can still cause damage to you making it literally impossible to beat him for a few moments while he can attack you.

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Similarly our hero has an invulnerability time when rising from the ground, but this time is much less compared to the enemies, finally the Hitbox of the enemies and their attacks are much greater than one can expect making you receive attacks that you thought you would dodge very easily.

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Putting all this together we have an adventure where even at the lowest difficulty level and with the highest amount of initial lives, we can die incredibly fast, overcome the first levels without seeing the Game Over screen at least once will be a challenge, and more considering the bosses or mini bosses in each level which are able to completely eliminate your health with incredible ease besides in some cases seem almost impossible to dodge and have to fight in a DPS race trying to eliminate it before losing all your lives.

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Perhaps some aspects that can be missed in this title is the existence of a special attack that does great damage to all enemies on screen, something usually existing in titles of this style being a limited and consumable attack. The game also has a limited and consumable attack, and there are almost no items to recover your health or to use as additional weapons to cause more damage to enemies in a faster and more precise way.

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Something striking about this title is how we can change heroes when we die, but we still have lives available without having to restart the adventure from scratch, also in some missions we have shoot 'em up style segments where depending on the superhero you use, the way to fly will be different, Captain America and Hawkeye have their own flying vehicles, but as is evident Iron Man does not need this and instead flies simply with his armor. I'm not sure if in two player mode the adventure will be a bit easier, but without a doubt if your goal is to beat this title alone you will get a great challenge, even considered complicated by the standards of that time.

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Español

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Algo que sin importar los años que pasen no dejaremos de sentir los Gamer es la nostalgia y ganas de jugar algún título clásico de vez en cuando, por este motivo muchos videojuegos recientes incluso no simplemente los Indie buscan traer de vuelta esa estética retro, además de su estética otro aspecto muy típico de los juegos antiguos era su dificultad la cual mucha veces podía recaer en lo absurdo comparado con los estándares de hoy en día y precisamente eso fue lo que me encontré cuando decidí probar un título algo antiguo de la clásica SNES llamado “Captain America and The Avengers” este título data del año 1991.

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Como casi todos los videojuegos de superhéroes su historia y objetivo es muy simple, un villano está atacando y debemos avanzar por toda la aventura mientras vamos derrotando a sus secuaces hasta lograr derrotar al villano o villanos principales de la historia y salvar la ciudad o el mundo, de igual manera que su historia sus controles son bastante simples y limitados, además del movimiento tenemos un botón de salto, un ataque cuerpo a cuerpo y un ataque a distancia.

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Algo llamativo es que podemos escoger entre 4 diferentes personajes los cuales son Iron Man, el capitán América, ojo de halcón y otro héroe que siendo sincero no tenía ni la menor idea de quien era cuando veía su Sprite, por un momento pensé que se trataba de Mr. Manhattan pero precisamente de los vengadores no es, aunque a simple vista parece que todos los héroes son iguales en el combate se podría decir que algunos varían en la velocidad y alcance de su ataque a distancia, no sé si también varie el daño de sus ataques.

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Hacerte con los controles puede ser fácil y rápido debido a los pocos botones pero ahora, hacerte a la forma de combate y esquivar a los enemigos es bastante complicado y la dificultad del combate es tanta que algunos niveles pueden ser tan absurdamente difíciles que piensas que será imposible superar la aventura en solitario, nuestro héroe tiene un indicador numérico de salud la cual empieza en 100 y va descendiendo con cada ataque que recibas, los ataques enemigos te causan una cantidad de daño considerable pero lo más difícil es lo frecuente de estos ataques, por zona de combate puedes llegar a tener varios enemigos al mismo tiempo, muchos de ellos con ataques a distancia que disiparan con una cadencia de disparo muy elevada como para esquivar con facilidad.

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Adicionalmente algunos enemigos tienen un ataque que te captura y causa daño mientras estás inmóvil lo cual termina causando una gran cantidad de daño a tu salud, como si esto no fuera suficiente para complicarte la aventura, adicionalmente cada vez que derribas a un enemigo este se levanta con una inmunidad al daño bastante extensa pero mientras es inmune igualmente puede causarte daño haciendo que literalmente sea imposible vencerlo por unos instantes mientras el sí puede atacarte.

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Del mismo modo nuestro héroe tiene un tiempo de invulnerabilidad al levantarse de suelo, pero este tiempo es mucho menor en comparación al de los enemigos, por ultimo las Hitbox de los enemigos y sus ataques son mucho mayores de lo que uno puede esperar haciendo que recibas ataques que pensabas esquivar con gran facilidad.

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Juntando todo esto tenemos una aventura en donde incluso en el menor nivel de dificultad y con la mayor cantidad de vidas iniciales, podemos morir increíblemente rápido, superar los primeros niveles sin ver la pantalla del Game Over al menos una vez será todo un desafío, y más considerando los jefes o mini jefes en cada nivel los cuales son capaces de eliminar completamente tu salud con increíble facilidad además de en algunos casos parecer casi imposibles de esquivar y tener que combatir en una carrera de DPS intentando eliminarlo antes de perder todas tus vidas.

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Tal vez algunos aspectos que se pueden echar en falta en este título es la existencia de un ataque especial que haga gran daño a todos los enemigos en pantalla, algo usualmente existente en los títulos de este estilo siendo un ataque limitado y consumible. Del mismo modo casi no encuentras elementos por los niveles, ni para poder recuperar tu salud ni tampoco para poder usarlos como armas adicionales y causar más daño a los enemigos de una forma más rápida y precisa.

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Algo llamativo de este título es cómo podemos cambiar de héroe cuando morimos, pero aún tenemos vidas disponibles sin tener que volver a comenzar la aventura desde cero, también en algunas misiones tenemos segmentos estilo shoot 'em up en donde según el superhéroe que uses, será diferente la forma de volar, Capitán América y ojo de halcón tienen vehículos voladores propios, pero como es evidente Iron Man no necesita esto y en su lugar vuela simplemente con su armadura. No estoy seguro si en modo de dos jugadores será un poco más sencilla la aventura, pero sin dudas si tu objetivo es superar este título en solitario obtendrás un gran desafío, incluso considerado complicado para los estándares de esa época.

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 21 days ago  

Lo llegue a jugar una vez y de verdad que era sumamente complicado, había enemigos donde con solo 2 golpes te mataban el personaje, jugarlo solo era todo un reto, y en multijugador era un poco más relajado, pero había que tener mucho cuidado con los enemigos, sobre todo porque algunos son extremadamente resistentes

jajajaja eso es lo mas frustrante, llevas todo el nivel esquivando super bien y con solo un par de golpes pierdes una vida, se siente algo injusto pero así eran los videojuegos antes jaja

 21 days ago  

Estilo Pixel de mi época, bien pulido y refinado. Antes habían unos títulos demasiado difíciles y algunos hasta tenían un poco de trampa en su programa, pero igual me los disfrute.

Tremenda reseña Kuro, me transportaste a 1991 con tu escrito.

el estilo pixel y esas paletas de colores tan intensas son si dunda algo de lo mas entrañable de esa epoca, como dices muchas títulos eran bastante complicados y debías prácticamente memorizarte cada aspecto de la aventura para lograr supéralos jaja. gracias saludos hermano :D

Adoro estos juegos de época, todos funcionan con el formato de doble dragón pero no necesitaban muchísimo texto para mostrarte una historia y hacer que la experiencia sea tan divertida.

eso lo mas interesante, en esa época incluso algunos ni historia tenían o era muy poca pero de igual manera eran divertidos y todo se basaba en su dificultad y el competir con tus amigos para llegar mas lejos que ellos :D

Y todo eso antes de que se prendiera fuego el transformador eléctrico para que funcionará la consola xD