Retro Review - Kid Chameleon [ENG-ESP]

in Hive Gaming16 days ago

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Again I bring a review of a platform game and there are so many that I could possibly spend many years doing reviews of this kind of video games, this time, although in general terms this game maintains many of the basic features of platform games, has a very particular and interesting mechanics and is that our protagonist, depending on the helmet you get can transform into a different character and thus obtain new skills, giving this game a fairly large difference from other similar games, as well as completely change the gameplay depending on the skill that we get. This was a game that I did not know until a few days ago and although it is quite simple in many aspects, it is really a very entertaining game.

That's why today's Retro Review is about: Kid Chameleon.



Would you be surprised if I told you that the story of this game is something totally surprising and that it has totally unexpected plot twists? Well, the truth is that it is not, as usual in this kind of video games we are facing a fairly simple story, but that serves as an excuse to show us the events of this video game. The story focuses on "Kid", a young lover of arcade machines, but for some time is looking for a good challenge, one day when he was in his usual arcade, he finds a new one, with which to be testing it is amazed at her, however, things would change quickly to realize that he is inside the game and now to get out of the game must complete it by overcoming the different stage that has to offer, basically the story of this game is a hisekai.


Kid Chameleon is a game that although visually is not a visual marvel, with the few resources that managed to capture the developers at the time of the creation of this game, they made a pretty good product, a game that stands out more for the design of scenarios than for the designs of the characters themselves, since on screen there are not many enemies and those that appear have designs that, although good and decent, not something spectacular, although good and decent, not something spectacular, plus the size of their sprites is somewhat small, like the design of our protagonist, which changes depending on the skill we get, however despite the small size of the sprite of our character, these are different enough from each other to be very remarkable. The scenery design is the most varied there is, there are all kinds of scenarios, from forests, caves, castles and many more. The musical aspect is the least I like about this game, not because it is all bad, but the melodies have to become a little boring and repetitive even though at each stage that we go to will change, you could say that the melodies are fair and necessary for this type of game, but I think they could have been better, what if I do not like too much are the sound effects, I find them very bad, they meet their goal but for me is the least remarkable.


As I mentioned before Kid Chameleon is a fairly classic platform game, our character can jump, run and eliminate enemies by jumping on them, however, this game has a very different feature from other games of the same genre and is that our protagonist can change both his design and his abilities according to the item or helmet that we get, in this way, "Kid" can transform into a samurai with the power to use a sword to attack and eliminate enemies. Among the other powers that can be obtained, you can also transform into a skeleton that is driving a tank, just as you are reading, a skeleton driving a tank from which you can shoot projectiles from a distance. But that's not all, since you can also transform into a character similar to Jason Voorhees from the "Friday the 13th" movie saga, even carrying his classic machete. There is quite a variety of transformations. Por everything else Kid Chameleon is a game that stays in the classic line of platform games: moving through a series of scenarios, full of traps and enemies, although this game itself does not have so many enemies per scenario and is a game that stands out much more for our skill and agility to move between the traps and platforms of each scenario. Something remarkable about this game is that it has a lot of levels, something that surprised me a lot and although in itself, each level is not very long, certainly due to its large number will give us some hours of entertainment without a doubt.







Nuevamente traigo una review de un juego de plataformas y es que hay tantos que posiblemente pueda pasar muchos años haciendo reviews de esta clase de videojuegos, esta vez, aunque en términos generales este juego mantiene muchas de las características básicas de los juegos de plataformas, tiene una mecánica bastante particular e interesante y es que nuestro protagonista, según el casco que obtenga puede transformarse en un personaje diferente y de esta forma obtener nuevas habilidades, dándole a este juego una diferencia bastante grande con respecto a otros juegos similares, así como también cambiar por completo la jugabilidad según sea la habilidad que obtengamos. Este era un juego que yo no conocía hasta hace unos días y aunque es bastante simple en muchos aspectos, es realmente un juego muy entretenido.

Es por eso que la Retro Review de hoy es sobre: Kid Chameleon.



¿Se sorprenderían si les dijera que la historia de este juego es algo totalmente sorprendente y que tiene giros de trama totalmente inesperados? Bueno, la verdad es que no es así, como es costumbre en esta clase de videojuegos estamos ante una historia bastante simple, pero que sirve como excusa para mostrarnos los acontecimientos de este videojuego. La historia se centra en “Kid”, un joven amante de las máquinas recreativas, pero que desde hace algún tiempo está buscando un buen reto, un día cuando se encontraba en su habitual salón de recreativas, se encuentra con una nueva, con al cual al estar probándola se ve maravillada ante ella, sin embargo, las cosas cambiarían rápidamente al percatarse que se encuentra dentro del videojuego y que ahora para poder salir del deberá completarlo superando las diferentes etapa que tiene por ofrecer, básicamente la historia de este videojuego es un hisekai.


Kid Chameleon es un juego que aunque visualmente no es una maravilla visual, con los pocos recursos que lograron plasmar los desarrolladores al momento de la creación de este videojuego, hicieron un producto bastante bueno, un juego que destaca mucho más por diseño de escenarios que por los diseños de los personajes en sí, ya que en pantalla no se presentan muchos enemigos y los que aparecen tienen diseños que, aunque buenos y decentes, no algo espectacular, además de que el tamaño de sus sprites es algo pequeño, al igual que el diseño de nuestro protagonista, el cual va cambiando según la habilidad que obtengamos, sin embargo a pesar de pequeño tamaño del sprite de nuestro personaje, estos son lo suficientemente diferentes entre sí como para que sean muy destacables. El diseño de escenarios es lo más variado que hay, hay todo tipo de escenarios, desde bosques, cuevas, castillos y muchos más. El aspecto musical es lo menos que me gusta de este juego, no porque sea del todo malo, sino que las melodías tienen a llegar a ser un poco aburridas y repetitivas a pesar de que en cada etapa a la que vayamos va a cambiar, se podría decir que las melodías son las justas y necesarias para este tipo de juegos, pero creo que pudieron haber estado mejor, lo que si no me gusta demasiado son sus efectos de sonido, me parecen muy malos, cumplen con su objetivo pero para mí es lo menos destacable.


Como mencioné antes Kid Chameleon es un juego de plataformas bastante clásico, nuestro personaje podrá saltar, correr y eliminar a sus enemigos saltándoles encima, sin embargo, este juego tiene una característica muy diferente a otros juegos de su mismo género y es que nuestro protagonista podrá cambiar tanto su diseño como sus habilidades según el ítem o casco que obtengamos, de esta forma, “Kid” se podrá transformar en un samurái con el poder de utilizar una espada para atacar y eliminar enemigos. Entre los otros poderes que se pueden obtener, también se podrá transformar un esqueleto que se encuentra manejando un tanque, así como lo están leyendo, un esqueleto manejando un tanque del cual podrá disparar proyectiles a distancia. Pero la cosa no queda así, ya que también puede transformarse en un personaje similar a Jason Voorhees de la saga de películas “Friday the 13th”, incluso portando su clásico machete. Hay bastante variedad de transformaciones. Por todo lo demás Kid Chameleon es un juego que se mantiene en la línea clásica de los juegos de plataformas: movernos por una serie de escenarios, llenos de trampas y enemigos, aunque este juego en si no cuenta con tantos enemigos por escenario y es un juego que se destaca mucho más por nuestra habilidad y agilidad de movernos entre las trampas y plataformas de cada escenario. Algo destacable que tiene este juego es que cuenta con muchísimos niveles, algo que me sorprendió bastante y aunque en si, cada nivel no son muy largos, sin duda debido a su gran cantidad nos dará algunas horas de entretenimiento sin lugar a dudas.


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 16 days ago  

Looks fun! So many abilities and unique movements.

Yeah, I was quite surprised from the cover, I had no idea that the main character would be able to make those transformations.

Man I used to play this at the local bowling alley, they had an arcade cabinet that had this and the owners were these two lovely old folks who would take out the quarters any time we ran out and let us keep playing.

Thanks for the awesome memories!

That's great, I'm just getting to know this game thanks to emulators.

Another potential franchise start here by Sega that went absolutely nowhere. It is almost painful looking back on Sega's library.

I would have loved to see them mix in other Sega games into the helmets system. Could you imagine finding, say red shoes, and your character puts on a Sonic costume but can run fast? Or picks up a sword and transforms into a muscular character similar to Axe Battler from Golden Axe?

So much potential with this game and Sega missed it completely.