Коли звичайні бджоли не витримують навантаження, тоді за справу беруться роботизовані. Принаймні мені здається, що ігровий персонаж належить до них, а не осячого сіймейства.
Ми маємо розважливу забавку. Навіть продуману. Комаха-робот збирає квіточки та має пройти локацію. Інколи можна не відволікатись, а просто дістатись до дверей і перейти до наступної стадії.
Якщо не придивлятись і не експерементувати, то відразу всього й не побачити. Бджілка вміє лазити по стінах. Зависає у повітрі на деякий час, прото від натиснення стрілочки вверх. Може полегжувати вільне падіння, махаючи ніжками і таким чином трішки переміщатись у просторі в якомусь напрямку, але не далекоб. Також під час стрибка доступна турботяга, як від реактивного ранця. І маєм подвійне взяття висоти. Згодом можна буде заскочити й вище, бо кількість окремих стрибів у повітрі, ніби від опори, збільшується. Тільки вони відновлюються після контакту із землею чи якоюсь поверхнею.
Знешкодження супротивників відбувається шляхом настрибування на них зверху.
Окрім дослідження світу із переходом до наступних локацій, є також приховані місцинки із чимось корисним або квіточками. Що дають останні, встановлено не було, але думаю вони важливі.
Congratulations @luxalok! You have completed the following achievement on the Hive blockchain And have been rewarded with New badge(s)
Your next target is to reach 10000 upvotes.
You can view your badges on your board and compare yourself to others in the Ranking
If you no longer want to receive notifications, reply to this comment with the word
STOP
Check out our last posts: