Red Dead Redemption II : La genèse d'une bande son jusque la jamais entendu !

in #fr5 years ago (edited)

N'en déplaise à ceux qui ne jure désormais plus que par le online, mais le jeu solo a encore de beaux jours devant lui. Avec ce second volet de la franchise Red Dead Redemption, Rockstar a démontré qu'il était encore possible d'offrir une expérience ludique et narrative hors pair, malgré le flot de titres compétitif ou coopératif multijoueurs, inondant le marché du jeu vidéo. Dans cet article, il ne sera pas question de vous faire part de mes impressions concernant cette superproduction (celle ci viendra dans un prochain post) mais bien de parler d'un élément essentiel qui constitue l'essence même de ce titre. Car au delà des huit années de développement qu'a demandé RDRII pour être finalisé et proposer une oeuvre techniquement exceptionnel, la bande-son, elle, mérite tous les honneurs qui pourraient lui être attribué...

Des moyens démesurés pour une bande-son incroyable !


On sous estime bien trop souvent toute la portée émotionnelle que peut procurer la musique et tout particulièrement dans un jeu-vidéo. Pourtant, avec la fin des limitations techniques dans ce domaine qu'imposaient les machines dédiés durant les années 80 et 90, peu de jeux peuvent se vanter d'avoir suscité une quelconque reconnaissance de la part du public et des critiques pour ses performances mélodiques. Bien entendu, une poignée de compositeurs ont su tirer leurs épingles du jeu et ce même dès l'ère des 16 bits. Cependant, en dehors de la presse spécialisée et du grand public, peu d'entres eux ont pu acquérir une notoriété rendant hommage à leurs contributions. Ce n'est qu'avec l'arrivée de la génération Xbox360 et Ps3, mais aussi avec l'augmentation conséquente des budgets pour l'élaboration de ces œuvres ludiques, qu'est apparu une pratique désormais courante chez la plupart des grands studios : Celle de faire appel à des artistes confirmés afin de donner une expérience proche de celle du 7ème art. Red Dead Redemption II ne déroge pas à la règle et le studio Rockstar a mis les bouchés double à ce sujet.

Plus que satisfait des prestations de Woody Jackson sur le premier épisode de cette franchise, le studio nord-américain fit de nouveau appel à ses talents et lui enjoins de regrouper tout un collectif de musiciens/interprètes pour les besoins de cette nouvelle bande-son. Ayant ainsi obtenu la confiance absolue de Sam et Dan Houseur, co-fondateur du studio nord-américain, celui ci ne tarda pas à s'entourer de toute une flopée d'artistes prestigieux et tout aussi talentueux. C'est ainsi que nous retrouvons à ses cotés des grands noms de la musique dont David Ferguson qui a travaillé auprès du grand et illustre Johnny Cash, Jon Theodore batteur émérite du groupe Queens Of The Stone Edge et deux autres individus qui vont faire la fierté de la communauté québécoise : Daniel Lanois, petit protégé de Brian Eno qui se chargera de la partie chant et Colin Stetson aux cuivres ! A noter la participation de Arca et de plus de 110 musiciens sous la houlette de sieur Jackson ! Autant dire que ce casting totalement démentiel ne peut donner qu'un résultat à la hauteur des espérances !

Digne d'un grand film !


La combinaison de toutes ces forces créatrices donne une saveur incomparable au titre et marque, selon moi, un tournant dans le secteur vidéo-ludique. La justesse des musiques survenant durant tout le fil de l'aventure ainsi que la prestation vocal et instrumental des thèmes principaux, délivrent clairement une dimension spectaculaire en adéquation avec la thématique de cette période marquant la fin du Far-West. Soutenant chacune des actions que le joueur pourrait reproduire et prenant littéralement aux tripes, lors des événements suivant la trame principal, la bande son produite pour le compte de RDRII, réalise le paris d'apporter une ambiance unique et plus que mémorable pour la personne qui se retrouve alors derrière la manette.

Du pur bonheur pour les yeux et les oreilles qui délivrera son flot d'émotions pour les plus attentifs d'entres vous. Peut on considérer cette bande son comme une première dans l'industrie, tant par ses moyens mis en place et par le nombre d'intervenants ? Mais aussi de par la qualité de ses compositions qui fera frémir de plaisir les gamers mélomanes ? Bien entendu tout ceci n'est purement que subjectif et sera à l'appréciation de tous, suivant son ressenti et sa sensibilité. Toutefois, outre ses qualités ludiques et son scénario de qualité, le dernier née de Rockstar a réussi à me bluffer de part son contenu musical riche, élaboré et plus que somptueux !

Sort:  

Merci pour ce super article ! Je ne savais pas qu'ils avaient refait appel à Woody Jackson pour cette bande-son, une très bonne décision de leur part. Le jeu n'étant pas (encore) sur PC, j'ai entendu pour la première fois une partie de sa bande-son lors des Game Awards et mon dieu que c'était bon. J'ai prévu d'écouter la bande son complète ce week-end, une victoire de la meilleure bande-son amplement méritée.

Cet article a été nominé pour figurer dans la sélection des @francosteemvotes ! Félicitations !

Félicitations @ixindamix pour votre beau travail!

Ce post a attiré l'attention de @ajanphoto et a été upvoté à 100% par @steemalsace et son trail de curation comportant actuellement 28 upvotes .
De plus votre post apparaîtra peut-être cette semaine dans notre article de sélection hebdomadaire des meilleurs post francophones.

Vous pouvez suivre @steemalsace pour en savoir plus sur le projet de soutien à la communauté fr et voir d'autres articles qualitatifs francophones ! Nous visons la clarté et la transparence.

Rejoignez le Discord SteemAlsace

Pour nous soutenir par vos votes : rejoignez notre Fanbase et notre Curation Trail sur Steemauto.com. C'est important pour soutenir nos membres, les steemians et Witness francophones ICI!

@ajanphoto