我的家乡产莲子,叫宣莲,是中国三大名莲之一。新摘下来的莲子一般是长这个样子的,
而最终能够出售的是这样的,
莲子的莲蓬摘回来后,中间有去绿壳,去白色薄皮,去芯,最后晒干等的过程。而这个过程在我小时候是一个家庭作坊式的加工的(现在大部分过程也还是手工加工的,只是被承包集中加工了),莲子长出的时间刚好是夏天,放暑假的时候,一般在家没事就加工这个东东,或者帮别人家加工,赚点零花钱。记得那时候我最多可以加工10斤(去白色薄皮,去芯,未晒干)左右,3毛1斤的话,你可以得到3块钱,那时候可以买不少冰棍了:) 而这个钱一般都是当天付给你的。
因为有了这个即时反馈,尽管小时候没什么耐心,但是也因为有这个即时的奖励机制,所以整个暑假都能坚持干这个活。
在wikihow上面有篇文章
讲到了工作的动力的一个方法是奖励自己,这个我认为实际上是自己创造外部的即时反馈给自己,让自己有成就感,保持后续工作的高效。
程序开发人员可能有这样的经历,写完静态语言的代码,还需要编译,链接,执行,如果不通过,还得重新调试,定位后,再来一遍这个过程,这个过程是非常耗时的,加上本身构建一个编程环境(工具链,环境设置)就需要耗费大量的时间,因为那里还有很多坑等着你,所以这个活的反馈有时候是非常缓慢的,经常是让你崩溃了又崩溃,这也是很多人看到编程这个字眼,脑子里面就产生很难,不是我能干的活的一个重要原因,就像很多人学习英语一样。
但如果你用过命令行,就会发现,那还真是即时反馈的,只是他的颜值让很多人避开了,永远是黑黑的,令人害怕。
如今有各种脚本语言,python,ruby,只需要命令行安装好,就可以在文本中写代码,直接执行获得反馈了(尽管还是有坑的),更有像javascript这样的,不需要装什么,直接在chrome浏览器上面写代码运行调试获得反馈。
我想以后的编程语言,更应该是能够让人省事,能够很快实现想法进而很快获得反馈,并有一些辅助提示,在线奖惩等。
罗辑思维有期节目讲过,特斯拉等电动车,实际上汽车启动的时候并不会主动发出声音,但为了迎合人们的习惯,还是把启动的声音模拟进去了,从某种意义上来说,我认为也是给开车的人一个即时反馈,让人有潜意识的成就感(我启动了一个庞然大物,至少比自己大几倍)。
同样很多游戏的设定中,我们知道按下一个按键,或者滑动等操作,必然会给你一个声音反馈,让你感受到愉悦感(控制的感觉),而在每一关通过之后,会给你一系列奖励,比如升级,送装备,送礼物等等,通过这个持续的过程,让人欲罢不能。
如果把工作设定为游戏模式呢?
设定好等级(级别工资),礼物(奖金),装备(工作用的工具如电脑,手机),每次完成一个活动或者一件任务,你就可以获得分数,各种即时反馈,比如排行榜,工作变为了升级打怪,也许你会更加拼命。
之前使用过分答,除了问和答的人共同分成,还有一点做的很好,就是当天给予钱的到账,受到启发,我想也许将来,劳动是可以1天甚至按照小时直接实时到账的,那时候反馈就会更加即时了。
最近在研究steemit,实际上他已经实现了收益即时反馈,有人顶你的帖子,立马回获得利益的反馈。
作为管理者,如果下属给你一些反馈,比如邮件或者一个提议和结果呈现,期望得到你的反馈,但是你迟迟未做理会(确实很忙),那么久而久之,下属就会不再提议,不再主动沟通了。
生活着,你的伙伴讲了一句话,但是你迟迟不作应答,你的伙伴一般心里是会比较愤怒的,哪怕只是一个“恩”,也是一个反馈,它会鼓励伙伴继续说下去。
嗯,即时反馈就是这么重要,我们应该严肃对待。
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