셀프보팅 허용 비율은 또 합의가 어려울거같긴 합니다만...
보상시스템 개혁 논의가 (커뮤니티 자정이 필요하긴 하지만) 어뷰징에 대한 다운보팅 전쟁보단 생산적이라고 생각합니다.
큐레이션 보상 비율을 높이거나 별도로? 하는게 가능한 방법 중 하나일거 같고... 어쨌든 보팅파워 있는 컨텐츠 소비자들이 많아져야 좋은 컨텐츠를 가진 플랑크톤 생산자들이 스팀잇에 기대서 생산을 계속할 수 있을 테니까요.
보상 거절글로 이 논의를 계속해주셔서 감사합니다. 이번 주말은 편안하시길! :)
알아 주시는 분이 계시니 감사합니다.
사실 이런 글은 쓰는데 에너지가 엄청 소모됩니다. ㅠ.ㅠ