City Interactive von Trash zu Triple A

in #deutsch4 years ago

Ich habe einen wahnsinnigen Respekt vor den Jungs und Mädels von
City Interactive, anfangs einer der wahrscheinlich schlimmsten Entwicklerstudios mit spielen wie Terrorist Takedown oder Code of Honor.


Aber irgendwann hat sich das Blatt gewendet, mit Sniper Ghost Warrior hat man das erste Mal versucht, bei den Großen mit zu spielen.
Auch wenn Sniper Ghost Warrior in meinen Augen absolut scheiße war, konnte man doch eine Veränderung bemerken, man hatte das erste mal versucht, ein Spiel zu entwickeln, was im Triple A Bereich mithalten sollte.
Bei Sniper Ghost Warrior 2
konnte man den Versuch beobachten, alte Fehler nicht erneut zu begehen und an manchen stellen hatte ich sogar ein bisschen spaß.


cov.jpg


Mit Sniper Ghost Warrior 3 haben sie es meiner Meinung endgültig geschafft, sich von ihrem alten Image zu lösen und als ernstzunehmendes Entwicklerstudio durchzugehen, aber ein Problem haben die Spiele heute immer noch es fehlt am Feinschliff.
Und ich glaube mittlerweile, es hat immer am Geld gelegen, man hatte nie die Zeit dafür, ein Spiel wirklich fertig zu entwickeln.


An ihrem neusten Spiel Sniper Ghost Warrior Contracts 2 sitze ich zurzeit noch dran und ich bin wirklich begeistert, wie sich dieses Entwicklerstudio gemacht hat.

Sort:  

!PIZZA

Connect

Trade


@altonos! I sent you a slice of $PIZZA on behalf of @pizzaconnection.

Learn more about $PIZZA Token at hive.pizza (7/20)