Ich hatte während meiner Zeit in der Uni ein Modul mit dem Namen Daten- und Netzwerksicherheit. Angefangen haben wir mit Lock Picking und endeten mit Verschlüsselungsalgorithmen. Unter anderem haben wir auch Buffer-Overflow Schwachstellen nachgebaut und gehackt. War schon cool im Nachhinein zu sehen, wie damals Spiele gedruckt wurden. Alles natürlich nur aus Spaß und ohne jemanden zu schaden ;) Klasse Artikel :)
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Na das klingt doch mal spaßig. Hacken für die Wissenschaft :)