Rising Star - Der Aufsteiger unter den Hive Spielen

in #deutsch4 years ago

Rising Star ist ein auf der Hive Blockchain laufendes Spiel, bei dem es darum geht eine Musikkarriere aufzubauen. Man startet als einfacher
Straßenmusiker, arbeitet sich zum Star hoch und baut nebenbei eine eigene Band auf.

Das Spiel befindet sich momentan in der Alpha Phase und in voller Entwicklung und wird von einer Person programmiert, dementsprechend sieht die Seite also nicht voll optimiert aus und es kann auch noch einzelne Fehler geben. "Aufsteiger" ist vielleicht übertrieben,aber man wird sehen wie Rising Star sich entwickelt :P



Das Spielprinzip ist ähnlich zu Holybread, man startet Missionen, die Energie verbrauchen und nach einer bestimmten Zeit automatisch abgeschlossen sind. Als Belohnung erhält man Fans, STARBITS und Erfahrungspunkte (XP). Dazu kann man, mit Glück, Kleeblätter finden, die das Glück-Attribut erhöhen. Außerdem gibt es noch eine geringe Chance auf Karten, die verschiedene Vorteile geben.

Die verschiedenen Belohnungen haben verschiedenen Verwendungszwecke:

  • Fans und XP: Werden benötigt um höhere Missionen freizuschalten
  • Kleeblätter: Erhöhen Glück und somit Chancen mehr STARBITS zu erhalten (da bin ich mir aber nicht sicher)
  • STARBITS: Können genutzt werden um Karten zu kaufen (mehr dazu weiter unten) und auf Hive-Engine gehandelt werden. Man kann sie noch nicht withdrawen, das folgt aber in den nächsten zwei Wochen.

Im Moment gibt sieben verschiedene Missionen, aber keine anderen grundlegenden Spielmechaniken. Geplant ist aber eine Art "Battle-Modus", bei dem zwei Bands gegeneinander antreten. Auch das befindet sich aber noch in der Plannungsphase.

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Kommen wir nun zum Interessantesten Teil des Spiels: Das Kartensystem

Es gibt verschiedene Arten von Karten in Rising Star. Im Moment sind das vier Typen: "Leute", Instrumente, Boosts und Transportmittel.

Instrumente und Transportmittel werden benötigt um spätere Missionen und weitere Gebiete (die weitere Missionen ermöglichen) freizuschalten.

Die Leute sind die Bandmitglieder. Sie haben verschiedenen Stats und werden desweiteren ebenfalls benötigt um Missionen freizuschalten.

Boosts lassen sich im Moment in zwei Arten unterteilen: Energie-Booster und Fan-Booster. Der Energie-Booster ermöglicht es, seine Energie komplett aufzufüllen. Im Moment ist er unendlich oft pro Tag einsetzbar, was ziemlich stark ist. Fan-Booster gibt es in verschiedenen Größen (von 1 - 100), sie geben einem Fans und ermöglichen somit bessere Missionen.

Es gibt auch eine Marktseite, auf der man direkt die NFTs traden kann, sie ist zwar sehr rudimentär, aber erfüllt ihren Zweck^^.

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Übrigens kann man das Game auch sehr bequem am Handy spielen:
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Was noch geplant ist:

  • Packs, die verschiedene Karten enthalten
  • Verschiedene Gebiete mit verschiedenen Missionen
  • Der oben erwähnte "Battle Modus"
  • ...

Ihr könnt auf den Entwicklungsprozess direkt Einfluss nehmen indem ihr dem Discord Server beitretet und dort eure Vorschläge präsentiert. Der Entwickler ist meistens online und chattet gerne mit den Leuten.

News zu Rising Star gibt es auf dem Discord und hier: https://peakd.com/@risingstargame


https://www.risingstargame.com