HATTRICK FOOTBALL MANAGER PRIMEROS PASOS

in #guia4 years ago

Tus primeros pasos en Hattrick
● Tus 6 primeras decisiones en Hattrick
● Tus 6 primeras metas en Hattrick
● Presupuesto 'tipo' de tu primera temporada
● Licencia de manager
Tus 6 primeras decisiones en Hattrick
Existen muchos modos de abordar el juego, pero estas medidas pueden ayudarte a desenvolverte con soltura:
● No tomar ninguna decisión importante sin haber leído y entendido, al menos, las reglas del juego y una guía.
● Conseguir un programa asistente de HT para orientarnos inicialmente en los pormenores del juego y en las primeras
decisiones.
❍ Puedes encontrar un listado de todos ellos dentro de HT, en el menú Comunidad
● Empezar un programa de entrenamiento de una habilidad principal -principalmente jugadas, anotación o defensa, nunca
general-, mantenerlo en el tiempo y tener jugadores adecuados para que resulte rentable.
● Reforzar el mediocampo lo máximo posible.
❍ No es la única opción, desde luego. Pero conocer su importancia en el juego desde el comienzo es vital.
❍ Hay que comprender por qué el 3-5-2 es el rey, aunque sea sólo para combatirlo con otras armas.
❍ No es la única alineación posible, pero el siguiente esquema puede resultar útil para la mayoría de los clubes, al menos
hasta que cada uno encuentre su propio estilo de juego.
PORTERO
Habilidad primaria:
Portería
Especialidad: Cualquiera
LATERAL DEFENSIVO
Habilidad primaria:
Defensa
Especialidad: Ninguna/
Cabeceo
Otros: Algo de experiencia
DEFENSA CENTRAL
Habilidad primaria: Defensa
Especialidad: Ninguna/
Cabeceo
Otros: Algo de experiencia

EXTRA MEDIO CENTRAL
Habilidad primaria: Jugadas
Habilidad secundaria: Defensa
Especialidad: Ninguna/
Cabeceo
Otros: Algo de experiencia
LATERAL DEFENSIVO
Habilidad primaria:
Defensa
Especialidad: Ninguna/
Cabeceo
Otros: Algo de experiencia
EXTREMO
Habilidad primaria:
Lateral
Habilidad secundaria:
Jugadas/Pases
Especialidad: Cualquiera

MEDIO CENTRAL
Habilidad primaria: Jugadas
Habilidad secundaria:
Defensa/Pases
Especialidad: Ninguna/
Cabeceo
Otros: Algo de experiencia

MEDIO CENTRAL
Habilidad primaria: Jugadas
Habilidad secundaria:
Defensa/Pases
Especialidad: Ninguna/
Cabeceo
Otros: Algo de experiencia
MEDIO LATERAL
HACIA EL MEDIO
Habilidad primaria:
Jugadas
Habilidad secundaria:
Defensa/Pases
Especialidad: Cabeceo
Imprevisible/ Rápido

DELANTERO
Habilidad primaria: Anotación
Habilidad secundaria: Pases
Especialidad: Rápido/
Cabeceo/Imprevisible
Otros: Algo de experiencia

DELANTERO
Habilidad primaria: Anotación
Habilidad secundaria: Pases
Especialidad: Rápido/
Cabeceo/Imprevisible
Otros: Algo de experiencia
● No realizar ningun desembolso en jugadores sin haber analizado el mercado, al menos, durante una semana.
❍ Tienes poco dinero, no lo malgastes.
❍ Puedes consultar los consejos sobre cómo explotar el mercado de transferencias.
● Observar y analizar a los rivales de tu liga.
❍ Si se tienen los ojos bien abiertos, la información que se puede acumular puede ser muy valiosa.
❍ Tercer mandamiento de Hattrick: Analizarás a tus rivales

Tus 6 primeras metas en Hattrick
Como es lógico, los objetivos los establece cada jugador. Hay equipos que se
proponen jugar sólo con jugadores nacionales y los hay que únicamente alinean a
jugadores con nombres curiosos. Depende de cada uno el modo en el que quiere
disfrutar en este juego. Debemos tener en cuenta, además, que los clubes están
condicionados por la división en la que se comienza en cada una de las ligas. La
perspectiva de progresión no es la misma si empezamos a jugar en España en X
división, que si comenzamos en la III hondureña.
Sin embargo, consideramos que siguientes referentes pueden ser útiles para la
mayoría de los nuevos clubes.
● Contratar un entrenador aceptable y pobre en habilidades de lider. Sólo cuesta 79.600 y entrenará a los
jugadores a un ritmo muy razonable.
● Contratar jugadores aceptables o buenos en su habilidad principal para completar el 11 inicial: 1 portero
(habilidad: portería), 3/4 defensas (habilidad: defensa), 4/5 medios (habilidad: jugadas y condición) y 2/3
delanteros (habilidad: anotación). El coste de esta remodelación inicial rondará el medio millón, de modo
que habrá que hacerla poco a poco. A medida que se vaya completando ese equipo inicial, habrá que
despedir (o vender, aunque normalmente no tienen salida en el mercado) a los jugadores de nivel
insuficiente o peor en su habilidad principal que estaban en nuestro equipo inicial.
● Iniciar un programa de entrenamiento con una rotacion de jugadores entrenables (17-19 años). Los de 17
suelen ser caros porque entrenan más rápido y su demanda en el mercado es alta, los de 18-19 suelen
estar al alcance de todos los bolsillos.

● No ampliar el estadio hasta que el número de socios lo justifique. Dicho aforo máximo se puede
determinar con una fórmula muy sencilla, la de multiplicar nuestro números de socios x20. Tampoco hay
que olvidar que, cuando corresponda, la ampliación deberá respetar siempre las proporciones adecuadas.
● Observar y analizar a los equipos grandes/veteranos. Obviamente, es una recomendación muy
genérica, pero observar a quienes llevan tiempo jugando a HT ayuda a evitar muchos e los clásico errores
de principiante. Esto nos ayudará también a comprender la lógica de sus decisiones, de sus estrategias, de
sus compras y ventas, lo que puede resultar muy enriquecedor para nuestro club.
Presupuesto 'tipo' de tu primera temporada
Conviene optimizar desde el principio los recursos de los que disponemos. Ésta es sólo una propuesta 'tipo' sobre
cómo planificar la primera temporada del club. Las estrategias posibles son muchas y todas tan válidas como esta.
Los valores están reflejados en bolívares (bs.) dólares ($) o euros (€). Aquí hay que subrayar de nuevo que la
aplicación de estas recomendaciones dependerá de la liga en la que comencemos a jugar y del número de la
división en la que se esté. Si comenzamos en la tercera división de una liga con poco usuarios, probablemente
podamos aplicar este presupuesto durante la primera temporada. Por el contrario, si comenzamos en una liga con
miles de usuarios y en décima división, estos números nos servirán de referencia en la primera temporada, pero tal
vez los tengamos que seguir desarrollando durante la segunda.
● Tipo de entreno seleccionado: Portería. A largo plazo es bastante débil, pero es el menos costoso porque
necesita una rotación muy pequeña de jugadores (dos bastan), que además mejoran bastante rápido.
● Dinero Inicial: 300.000
❍ Gasto inicial:
■ Entrenador aceptable/pobre habilidades de líder: 79.600
❍ Siguientes gastos (en cuanto sea posible):
■ Jugadores Nuevos:
■ Arquero aceptable/buenos (x1) 40.000
■ Defensas aceptables/buenos (x4) 40.000
■ Medios aceptables/buenos (x3) 40.000
■ Delanteros aceptables/buenos (x2) 30.000
● Gastos semanales:
❍ Total gastos empleados: 21.600
❍ Entrenadores de arqueros: (5) 9.000
❍ Auxiliares técnicos: (0) 0
❍ Psicólogos deportivos: (1) 1.800
❍ Portavoces: (1) 1.800
❍ Economistas: (0) 0
❍ Fisioterapeutas: (5) 9.000
❍ Doctores: (0) 0
❍ Salarios Jugadores: 12.000
❍ Gastos en Juveniles: 0 / 10.000
❍ Total gastos semanales: 33.600 (43.600 con juveniles)
● Ingresos semanales:
❍ Patrocinadores por 2 semanas: 30.000
❍ Recaudacion Liga+(Copa/Amistoso) por 2 semanas: 20.000
❍ Total ingresos promedio por semana: 25.000
● Resumen:
❍ Deficit semanal es de: 8.600 (18.600 con juveniles)
❍ En caja se tiene 30 400 para 2-3 semanas de las 16.
❍ Total deficit estimado por temporada: 130.000

Licencia de manager
Con el objetivo de familiarizar a los usuarios novatos con los mecanismos básicos del juego, los HTs decidieron que
el modo de recibir el dinero inicial debía ir ligado a superar determinados retos. Era noviembre de 2005 y por aquel
entonces en Suecia debía hacer mucho frío. En fin, que en lugar de los 300.000 de entrada que recibían todos los
clubes hasta entonces, los equipos de nueva formación pasaban a tener 50.000 de inicio, y hasta 250.000 más si
respondían correctamente a una serie de preguntas o realizaban con éxito una serie de operaciones.

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