**Quinta iniciativa Mundo Virtual : Magic Adventure juego NFT**

in #hashkings2 years ago

Quinta iniciativa Mundo Virtual : Magic Adventure juego NFT

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Propuesta de juego NFT
Hola comunidad de mundo virtual aquí presento mi propuesta para la tercera iniciativa de mundo virtual el juego en cuestión se llamara Magic Adventure (Nombre provisional) este juego estará inspirado en las aventuras plataformeras de los juegos de kirby , el juego consistirá en ingresar a una mazmorra conforme más se logre avanzar y más enemigos logres derrotar se acumulara una puntuación , esta puntuación se acumulara y colocara al jugador en un ranking dependiendo del ranking que se logre alcanzar más recompensas serán recibidas mediante el token bud.

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**Ejemplo **

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NFTS
Para poder jugar a Magic adventure será necesario poseer un avatar NFT, existirán 4 tipos de NFT cada uno con sus particularidades y con sus rarezas correspondientes (común, raro, épico, legendario) los cuales podrán ser adquiridos mediante la compra de un pack aleatorio o comprando directamente el NFT de preferencia.

Cada uno de los personajes del juego tendrá aspectos resaltantes los cuales se ajusten a diversos estilos de jugador. Se planea agregar más NFT como objetos y consumibles para usar dentro del juego, así como ataques especiales para equipar a los NFT.

Características de juego

De acuerdo con lo expuesto con anterioridad los personajes NFT tendrán las siguientes estadística.

HP: son los puntos de vida del personaje que solo podrán recuperarse mediante objetos o regeneración muy lenta.

MP: serán los puntos mágicos necesarios para realizar golpes especiales los cuales solo se recuperarán mediante el uso de objetos o regeneración muy lenta.

ATQ: serán el daño que generara nuestro NFT a los enemigos en cuestión.

DEF: será la defensa o aguante de nuestro NFT frente a los enemigos.

SPD: que será la velocidad de movimiento y ataque de nuestro NFT
Es necesario resaltar que estas estadísticas podrán ser mejoradas momentáneamente mediante el uso de ciertos objetos y de manera permanente mediante el aumento de nivel de los NFT.

Tipos de NFT y sus cualidades

Dicho esto, pasamos a explicar los 4 tipos de NFT los cuales serán brujas, humanos, goles y osos cada uno tendrá diversas estadísticas esto se hace con el fin de incentivar al uso de los diversos NFT y presenta un enfoque más atractivo para el jugador.

Brujas: las brujas serán personajes con un alto MP, una SPD alta, un ATQ decente, DEF normal y baja HP este personaje está diseñado para los jugadores que pueden valerse más de esquivar y realizar muchos ataques especiales y fuertes, sin embargo, corren el riesgo de ser frágiles y caer con menos ataques de lo normal no tanto por su defensa si no por su vida, se caracterizaran más que todo por atacar a distancia.

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Humanos:estos son personajes con un rango de ataque medio, tendrán HP y SPD altos, ATQ decente Def normal, pero MP bajo, se planea que este pueda ser un personaje estándar y balanceado su mayor desventaja es que no podrá realizar muchos ataques especiales sin embargo su buena vida y velocidad lo pueden ayudar sobrevivir, se caracterizará por ser el típico guerrero.

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Golems: estos personajes son el típico tanque posen alto HP y DEF su ATQ es decente sus MP son normales pero su SPD es baja, orientado para los jugadores que puedan valerse más del uso de objetos y aguantar mucho más contra jefes o grandes cantidades de enemigos, su ATQ decente le permite compensar su baja SPD la cual lo podría poner en desventaja contra enemigos muy rápidos.

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Osos: personajes de alcance medio destacan por su ATQ y DEF altos, una SPD decente, un HP normal Y un MP bajo podría decirse que está orientado a jugadores más agresivos que no se valen tanto de los ataques especiales ni no más bien de la ejecución buena de combos constantes.

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La razón para la creación de diversos personajes es para hacer el juego más divertido para el jugador, de tal forma que no solo sea un factor de inversión sino también para divertirse un poco, cabe resaltar que cada NFT tendrá estadísticas base más alta dependiendo de la rareza y que podrán subir de nivel lo que a su vez le permitirá aumentar sus estadísticas

Modos de juego

Mazmorras
Como se comentó vagamente con anterioridad el modo de juego principal será las expediciones a mazmorras en esta mazmorra el jugador se encontrará contra diversos enemigos, la idea principal es hacer 10 pisos para la mazmorra con su respectivo jefe por cada piso, el juego será constante por lo que al morir acabará la partida y dependiendo de los enemigos y jefes derrotados acumularas puntos para entrar en un ranking.

Ejemplo

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Cooperativo: seria en segundo modo de juego a presentar en este se podrá de un mínimo de 2 hasta un máximo de 4 jugadores en un mapa a sobrevivir holeadas de enemigos enfrentando cada 5 holeadas a un jefe, conforme pasen las holeadas la dificultad de los enemigos aumentara por lo que será necesario una buena coordinación para lograr sobrevivir, en este caso el puntaje se dividirá entre los miembros de la partida y se acumulara para un ranking de cooperativo el cual se planea que las recompensas sean de una pool distinta a la del modo mazmorra.

Ejemplo

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PVP: en este modo de juego se pondrán a 4 jugadores los cuales lucharan entre si y el ultimo en pie acumulara puntos los cuales lo colocaran en una mejor posición dentro de otro ranking diferente y con un pool de recompensas diferente, para hacer este modo más justo y de manera más competitiva se ve pertinente el colocar ventajas y desventajas dependiendo del nft, siendo para este modo que las brujas reciben menos daño y generan más daño a los humanos, los humanos generan más daño y reciben menos de los golems, los golems generan más daño y reciben menos de los osos y los osos generan más daño y reciben menos daño de las brujas.

Ejemplo

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Cabe resaltar para este último modo de juego se quiere evitar caer en el pay to win, por lo que realmente se quiere recompensar a los mejores jugadores, por esto cosas como la rareza si bien dará ventaja por las estadísticas, el nivel también importará.

Todos los NFT recibirán experiencia para subir de nivel por participar en cualquiera de los modos de juego y dicho nivel los ayudara en los diversos modos al aumentar las estadísticas.

Venta de los NFT

La idea principal es sacar primero la demo del primer modo de juego antes de la venta de los NFT para presentar el proyecto y captar la atención de los posibles compradores y jugadores, testear errores y escuchar ideas, además de que el usuario pueda probar al personaje que más le guste antes de realizar cualquier compra, se planea sacar a la venta en cantidades iguales dos tipos de preventa, una en donde el usuario compre el NFT que desee y de la rareza que quiera y otra en donde se lanzaran packs con un NFT aleatorio, este tendrá un precio menor pero un mayor riesgo, se pretende que los precios no sean muy elevados con el fin de que cualquiera pueda entrar y generar ingresos.

Quema de los NFT, ¿Por qué quemarlos y que ganas teniendo varios?
La quema de los NFT es importante para poder guardar el valor de los mismos, al adquirir un NFT este otorgara dependiendo de su rareza un SP ( Spell power) el cual puede aumentar hasta cierto punto dependiendo de la rareza del NFT a mayor rareza más SP base y más SP tope , al quemar 5 NFT de la misma rareza y nivel estos pasaran a aumentar de rareza con un SP base y tope mayor a de uno normal, sin embargo para poder quemarlos los NFT deberán estar a su nivel máximo lo cual requerirá tiempo del usurario jugando con ese NFT debido a esto surgiría la opción del jugador de comprar directamente un NFT de mayor rareza y conformarse con el SP por default del NFT o maximizar 5 NFT para obtener uno con un SP mayor al promedio.

Un momento de atención

Si ha leído hasta este punto la propuesta y le gusta lo que está viendo y leyendo le pido amablemente que deje su comentario, voto y compartir ya que me ayudaría a llegar a más personas y apoyaría un montón a la propuesta.

Dicho esto, me gustaría decir que la primera parte es la parte básica de la propuesta, mi idea es poder hacer un juego NFT funcional, entretenido y que ayude a generar ingresos pasivos a los usuarios de la red de hive y de Hashkings atrayendo así a más personas a la comunidad y al juego principal.

SP (Spell power) y framing

Para el juego de Magic adventure nos gustaría sacar nuestro propio modo de framing el cual pueda ser una opción más para los jugadores ya en este caso generando el token del juego como tal que en este caso sería RP (Runic paper), para este es necesario el SP en el apartado de framing el jugador después de alcanzar cierto nivel con un NFT podrá acceder a una serie de misiones (parecido a rising) en este apartado el jugador tendrá 4 estadísticas:

SP que es el Spell power: que será necesario para aceptar las misiones y del dependerá la recompensa obtenida.

Fortuna: te permitirá aumentar tu Spell power temporalmente o conseguir objetos para recargar energía para hacer más misiones.

Control: estadística necesaria para poder tener más SP de manera positiva.

Peligro: la única estadística negativa, si tu SP supera a tu control por más de un 30% se reducirán las recompensas y será imposible realizar algunas misiones mientras esa estadística esta alta.

Cabe resaltar que esta es una idea muy por encima y poco pulida del framing lo que se busca es utilizar un modelo de recompensas estable e integrar más factores que impliquen la reinversión constante con el fin de aumentar los beneficios generados por los usuarios sin poner en peligro la economía. Se busca que el RP generado pueda ser utilizado para comprar activos que mejoren las estadísticas dentro del juego lo que se busca es generar una quema constante de lo producido para así salvaguardar la economía.

Integración de los demás activos y NFT de Hashkings

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Si bien la propuesta solo requiere el uso de los buds como moneda de recompensas, me gustaría ir más a ya y presentar un ecosistema donde los activos de presentes de HK puedan tener un mayor uso.

Anteriormente se mencionó el uso de objetos dentro del juego en sí, ¿pero de donde vendrán estos objetos?, estos vendrán desde el apartado de crafteo y recolección el cual estará integrado con los activos de Hahskings agregando valor a estos y a su vez agregando valor a la moneda de Magic adventure.

Tierras

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Cada tipo de NFT de magic adventure después de llegar a un nivel necesario podrá acceder al apartado de crafteo y recolección, aquí cada NFT podrá producir un token en específico los cuales podrán venderse por otras crypto o utilizarse dentro del juego, y esa producción dependerá de la tierra de hashkings que posea el usuario.

Brujas: dependiendo del tipo de tierra de HK que poseas las brujas desbloquearan un caldero el cual les permitirá generan el token Magic wáter el cual podrá ser usado para crear MP potions las cuales podrán usarse en el modo Mazmorra y el modo Cooperativo para recargar los MP permitiendo a los jugadores llegar más lejos en las holeadas o mazmorras.

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Humanos: asimismo los humanos dependiendo de la tierra de HK que poseas podrán desbloquear un tipo de granja el cual generara el token MEAT el cual se podrá utilizar para crear comidas que recuperaran el HP en los modos de juego Mazmorra y Cooperativo.

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Golems: asimismo los golems dependiendo de la tierra de HK que poseas podrán desbloquear un tipo de mina el cual generará el token ore el cual se podrá utilizar para crear escudos servirán como una segunda barra de vida para el jugador en los modos de juego Mazmorra y Cooperativo.

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Osos: asimismo los osos dependiendo de la tierra de HK que poseas podrán desbloquear un tipo de panales el cual generará el token Honey el cual se podrá utilizar para crear medicamentos servirán para curar los cambios de estado para el jugador en los modos de juego Mazmorra y Cooperativo.

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Estos tokens se framearan en función de unos objetos parecidos a las semillas de HK dependiendo del tipo de NFT además los objetos creados mediante estos token podrán ser comercializados en el NFT mart generando así otro método de generación de ingresos. Y para la creación de los mismos será necesario el uso de los tokens correspondientes y token BUDS en cantidades iguales.

Torres de agua
La manera más pertinente de integrar las torres de agua es mediante el uso del token HKwater para la sección de crafteo y recolección, se implementará de manera similar al modo en el que se utiliza en HK es decir que para crear el los tokens MEAT, ORE, HONEY y Magic wáter será necesario el uso del token HK wáter.

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Mota

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Para adquirir lo que serían las semillas de Magic adventure en este caso obtener

  • Mapas de mina para los golems
  • Recetas para las brujas
  • Ganados para los humanos
  • Abejas para los osos

Se realizará de manera similar a como se hace con las semillas de HK, realizando un staking y recibiendo al finalizar la semana una cantidad correspondiente a la cantidad stakeada de mota, esta idea surge para crear una mayor necesidad de mota contribuyendo a la quema de buds, ya que de ser exitoso el juego los jugadores no solo querrán stakear mota para obtener sus semillas de HK sino también para poder producir los demás tokens necesarios para los objetos.

Semillas

Mediante el uso (quema directa de la semilla) dependiendo del tipo de semilla recibirás objetos que pueden ayudarte en los modos de juego, en este caso armas las cuales se desgastan y rompen con el uso pero que pueden marcar la diferencia para avanzar más en las mazmorras, esto se hace con la intención de agregar más valor a las semillas no solo por su cantidad de buds que pueden producir si no por la funcionalidad, esto se espera que sirva para compensar los precios altos del agua

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Avatar
Dependiendo de la rareza aportara SP para el modo de framing del juego magic adventure, pretende darles una funcionalidad mayor a los avatares más a ya del raid y los requisitos de experiencia.

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Joints
se planea que puedan usarse de igual manera para dar Experiencia a los NFT de magic adventure pero en menor medida para no desbalancear los modos de juego.

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Hasta ahora esta es la propuesta la verdad tengo un montón de ideas más pero creo que necesario dejarlo hasta este punto por ahora, si les ha gustado la propuesta por favor les pido amablemente un voto positivo , entiendo que hay puntos no muy bien explicados sobre todo a la hora de la economía, además no sé qué tan beneficioso sea la integración de los diversos activos de Hashkings.

además que puede que la existencia de varios tokens no sea lo ideal, debido a esto me gustaría leer opiniones en los comentarios con el fin de poder mejorar la propuesta y en caso de no ganar poder escuchar otra opiniones para quizás en algún futuro desarrollar el proyecto, la idea es poder llamar, más personas al ecosistema crypto y a la red de hive y a su vez a la economía del proyecto Hashkings, muchas gracias por su atención, por ultimo aclaro que el diseño de los nft y la portada son propios, pero como la iniciativa es en una semana no pude realizar un mejor trabajo espero que les guste.

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Excelente propuesta, muy buena, felicitaciones

muchas gracias por leer mi propuesta

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