Deine Reise verlief ereignislos, doch die nun am Bug sichtbare Insel verspricht seltene Wunder. Unter dir schimmert Seegras in unzähligen, leuchtenden Farben, und Sonnenstrahlen durchbrechen den wolkenverhangenen Himmel, um das satte Gras und den dunklen Basaltfelsen der Insel zu beleuchten. Die Mannschaft umschifft geschickt die aus dem Meer ragenden Felsen und steuert das Schiff in einen ruhigen Hafen an der Nordseite der Insel.
Ein großer, offener Tempel erscheint in der Ferne, hoch oben auf einer Klippe gelegen. Das Schiff wirft am Eingang des Hafens den Anker, und zwei Matrosen rudern euch an Land. Ihr habt reichlich Zeit, die gewaltige Statue im Zentrum des Tempels zu bewundern – sie zeigt einen alten Mann, umgeben von sieben Singvögeln. Ein langer Pfad windet sich die Klippe hinauf zum Tempel, gesäumt von Türöffnungen, die in den Felsen gehauen sind.
Die Matrosen setzen euch an einem wackeligen Steg ab, an dem ein großes Ruderboot ordentlich vertäut ist. Sie deuten auf den Anfang des Pfads und wünschen euch viel Glück, bevor sie zum Schiff zurückrudern. Euer Besuch bei Drachenruh beginnt!
Was macht ihr? 😏
Das sehen wir beim nächsten mal, wenn es heißt ich muss meine magischen Kräft einsetzten um Zombies zu besiegen. LOOL
Hab einen schönen Sonntag. !LUV !PIZZA
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Man erfährt hier immer wieder mal neue Sachen. Smooms spielt D&D :)