From point-and-click 🖱️ to Detroit and its total control of the interactive narrative 🎬 [ENG/SPA]

in Geek Zone21 hours ago

To speak broadly of interactive video games is to refer to almost all games, because most require the player's intervention to progress. So, I could well be talking about any video game. However, I understand the purpose of this activity is to highlight those where our choices cause a greater impact on the narrative and the overall progress. 🤯

Del Point-and-Click 🖱️ a Detroit y su control total de la narrativa interactiva 🎬

Hablar en un sentido amplio de videojuegos interactivos, es referirse a casi todos los juegos, porque la mayoría requieren la intervención del jugador para avanzar, así que podría bien hablar de cualquier videojuego, sin embargo, entiendo el propósito de la actividad que procura destacar aquellos donde lo que elegimos causa un mayor impacto en la narrativa y avance. 🤯


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That being said, one game clearly comes to mind where interactivity is its central element and the decisions we make directly influence the story and the characters' fates: Detroit Become Human. It's an interactive narrative adventure where the gameplay is fundamentally about making choices ⚖️.

Siendo así, hay un juego que claramente viene a mi mente, dónde la interactividad es su elemento central, las decisiones que tomemos influyen directamente en la historia y el destino de los personajes, me refiero a Detroit Become Human. Es una aventura narrativa interactiva, dónde la jugabilidad es básicamente la toma de decisiones ⚖️.


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The first time I saw this game was when my brother José 🧑‍🦱 played and finished it. Afterward, my son 👦 decided to play it, and thanks to the Playstation Plus subscription 🎮 we could do so without buying it. It is essentially a title focused on decision-making and their consequences. You control 3 androids: Kara, Connor, and Markus in Detroit in the year 2038 🌃, and the stories of these three androids are intertwined. 🔗

La primera vez que vi este juego fue cuando mi hermano José 🧑‍🦱 lo jugó y pasó, después mi hijo 👦 se animó a jugarlo y gracias a la suscripción de Playstation Plus 🎮 pudimos hacerlo sin comprarlo. Básicamente es un título centrado en toma de decisiones y sus consecuencias. Controlas 3 androides: Kara, Connor y Markus en Detroit en el año 2038 🌃, las historias de estos tres androides están entrelazadas. 🔗


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The game's interaction is present when you explore environments to find clues 🔍 using the androids' analysis mode. Added to this is the endless number of dialogues with multiple responses 🗣️ and Quick Time Events (QTEs)—those moments where you must press a button at the exact time. Depending on how you do it, you'll either succeed or fail in dangerous situations. 💥

La interacción del juego se hace presente cuando exploras los escenarios para encontrar pistas 🔍 usando el modo análisis de los androides, a eso le sumas la infinidad de diálogos con múltiples respuestas 🗣️ y eventos de acción rápida (QTE), esos dónde debes presionar un botón en el momento exacto, y dependiendo como lo hagas, tendrás éxito o fracasarás en situaciones de peligro. 💥


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Something that really caught my attention was a kind of flowchart 🌳 at the end of each chapter. It showed the decisions you made and the other possible paths you could have unlocked or missed. This is great because it encouraged you to play again, challenging you to unlock everything, and for me, being a bit of a completionist, it was quite a challenge. ✅

Algo que me llamaba mucho la atención era una especie de diagrama de flujo 🌳 al final de cada capítulo, se veían las decisiones que tomaste y cuáles eran otros caminos posibles que pudiste desbloquear o que te perdiste, lo cual es genial porque te invitaba a jugar nuevamente desafiándote a desbloquear todo, y para mí que soy medio completista era un reto. ✅


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Although I'm more of a fan of games that test agility and reaction 💪, the story of Detroit Become Human is so engaging that I didn't mind the interactive gameplay style. The artificial intelligence 🧠, the concept of freedom 🕊️, and what it means to be human seen through the eyes of three androids seemed fascinating to me. Kara, a domestic android protecting a little girl to take her across the border; Connor, the police investigator looking into deviant behavior, struggling to maintain his programming or join the resistance; and Markus, the leader of the resistance who must choose between a peaceful life or violence. The slightest decision changes the course of the entire story and even the lives of the protagonists. 💔

Aunque soy más fan de los juegos donde se pone a prueba la agilidad y reacción 💪, la historia de Detroit Become Human es tan enganchante que no me importaba ese estilo interactivo de juego. La inteligencia artificial 🧠, la libertad 🕊️ y qué es ser humano a través de los ojos de tres androides me parecía fascinante. Kara, un androide doméstico protegiendo una niña hasta llevarla a la frontera; Connor, el policía que investiga la desviación, luchando con mantener su programación o unirse a la resistencia; y Markus, el líder de la resistencia que debe elegir entre la vida pacífica o la violencia. La más mínima decisión cambia el curso de toda la historia e incluso la vida de los protagonistas. 💔


Special Mention ✨


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When the topic for this week was first mentioned, I confess the first thing that came to mind was point-and-click games. 👆 I had a childhood full of these games. The first one I played was Day of the Tentacle 🧪, then came Full Throttle 🏍️ and The Dig 👽, followed by the fabulous Monkey Island saga 🏴‍☠️ and the revolutionary Grim Fandango 💀. These games were the most classic and pure form of adventure for me, as the focus was on the environment to solve puzzles 🧩, which is the complete opposite of action that relies on reflexes.


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Mención especial ✨

Cuando se mencionó el tema para esta semana, confieso que lo primero que vino a mi mente fueron los juegos point and click. 👆 Tuve una infancia plagada de estos juegos, el primero que jugué fue Day of the Tentacle 🧪, luego llegaron Full Throttle 🏍️ y The Dig 👽, después la fabulosa saga de Monkey Island 🏴‍☠️ y el revolucionario Grim Fandango 💀. Estos juegos fueron para mí la forma más clásica y pura de aventura, porque el enfoque era más en el entorno para solucionar puzles, todo lo contrario a la acción que depende de reflejos. 🧩



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 19 hours ago  

Es un juego increíble, y pensar que fue concebido antes de la era de la IA que tenemos actualmente. El no crear un único camino y que tus acciones varían el final con cada paso hace que te sumerjas por completo. Tampoco pensé que me gustaría, pero terminé disfrutándolo mucho.

Tampoco me atraía en su momento porque estaba acostumbrado a jugar otro estilo de juegos, pero la historia es muy buena.

Se ve bastante interesante, un juego muy realista en el que hay mucho que resolver y decisiones que tomar. Hay juegos de todo tipo.

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@dayadam que gusto tenerte de visita en mi publicación, fíjate que este juego es literalmente como una película interactiva, claro que dura más tiempo que una normal, pero es hacer avanzar una historia a punta de decisiones.


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Come get MOONed!

He notado que Detroid tiene mucho contenido y un lore impresionante, solo he visto este videojuego de un Streamer, de verdad que ese juego es como una película, de hecho la historia se parece mucho a la película de Yo Robot, se ve muy genial.

I've noticed that Detroid has a lot of content and impressive lore, I've only seen this video game from a Streamer, that game is really like a movie, in fact the story is a lot like the I, Robot movie, it looks really cool.

Pensé de verdad que varios en la comunidad lo conocían porque fue muy famosos en su momento, bueno es del 2018 y en Venezuela estábamos en medio de la escasez fuerte

 16 hours ago  

Lo que entiendo del juego es que cada decisión te puede dar un modo de juego distinto o mas bien escenarios distintos no? Eso es brutal porque explorarlo todo y ver qué sucede tras cada decisión debe ser en si mismo una aventura.

Cómo en la vida mi pana, cada decisión tiene sus consecuencias, así de literal. El juego tiene 85 finales hasta donde se.

 15 hours ago  

Fíjate que juego tan interesante, estoy seguro que es un juego profético, de hecho me recuerda a varias historias súper interesantes de uno de mis autores favoritos, Isaac Asimov, en una de ellas la humanidad discutía entre lo que es ser humano, y si es posible que un robot pueda tener humanidad, imagínate que estas historias fueron creadas en los años 1950, increíblemente proféticos. Así veo muchos juegos hoy y películas. Sin duda también me engancharía a este juego por su historia y de seguro estaría viendo todos los caminos y finales.

Si en su momento fue revolucionario, salió en 2018 pero ya desde hace mucho se hablaba de robots que llegarían a tener inteligencia y quizás conciencia, mira la locura que vivimos ahora, yo tengo mis reservas con lo de la conciencia, pero si una capacidad de razonamiento impresionante

 15 hours ago  

Yo viendo las gráficas del primero juego, son asombrosas, de echo parecen escenas de peliculas.

Si amiga, es como una película literalmente, una historia muy parecida a la de Yo Robot de Will Smith