¡Saludos, gamers! Es un placer estar de vuelta en la grieta salvaje. Últimamente me cuesta mucho dedicar tiempo a LOL: Wild Rift, pero cuando juego, aprovecho mi calidad de smurf para forzarme más de la cuenta sin salir de clasificatorias.
En esta ocasión cambié mi rol, pero no mi línea. Estuve jugando con Ashe y Vi un par de partidas y ambas las perdí. Se me hacía difícil carrear desde la jungla con todas las líneas fedeando, y Ashe tiene un late deficiente en la mayoría de las situaciones. Por esa razón, me tocó apostar por un pick que casi nunca uso, pero que puede echarse una partida al hombro cuando el oro le beneficia. Esta partida la jugué con Lucian.
Lucian es uno de los pocos ADC que están legítimamente habilitados para funcionar correctamente en todas las líneas. Su daño explosivo y movilidad lo hace poco vulnerable ante magos y tanques, por lo que podría ser un counter-pick frente a muchos campeones de mid y top. No es ideal, pero todo es posible en Wild Rift si sabes medir lo que hace tu campeón.
De frente tenía a Varus, un ADC con buen CC y daño mágico, y un tanque mágico como Galio. A mi lado tenía a Lux, un "support" basado en el daño mágico explosivo con amplio rango, por lo que teníamos ventaja en tradeos cortos y podíamos aprovechar cualquier mal posicionamiento del rival.
Por cierto, la movilidad de Lucian permite reposicionarse ofensivamente con el fin de triangular a un campeón paralizado. Elegí el hechizo de ralentización para darle al rival nulas posibilidades de escapar en esa situación.
El equipo contrario carecía de un buen asesino, pero contaban con mucho CC. A pesar de eso, tales habilidades no representaron nunca mayor peligro porque lograba ubicarme bien y la ventaja de oro de mi equipo hizo difícil que les diera tiempo de atacar con efectividad.
La buena organización siempre es importante, pero en Platino eso es una rareza. La partida estaba decidida por la diferencia de oro, y yo era quien tuvo mejores ingresos asegurando buen farm y las oportunidades de kill cuando el rival tenía poca vida.
A pesar de que cometí una manqueada al inicio, destaqué con un campeón que manejo poco porque el equipo contrario tenía un jugador AFK y el jungla no tomaba buenas decisiones, pero en este mapa nadie lo hacía. Es lamentable que mi equipo tuvo mal macro y todavía conseguimos una victoria aplastante. No siento que fui el carreador, pero creo que fui extremadamente determinante por mis conceptos básicos.
La calidad de los jugadores en platino de Wild Rift es muy decepcionante. Espero salir pronto de este elo, pero también espero que el nivel de competencia se eleve pronto. Muchos AFK, supports que no entienden su rol, junglas que se olvidan de sus objetivos, mal armado de objetos y muchos más defectos que afectan la experiencia de quienes conocemos esos errores.
No quiero volver a ver partidas donde sea coherente decir que se ganó por suerte, incluso con una victoria aplastante. Y para lograr eso la comunidad debe tomarse el juego en serio. Tuve una partida en Oro donde nuestro support decidió trolear muriendo en promedio más de una vez por minuto. ¿Qué hice? Como usaba a Vi en la jugla, estaba convencido de que podía ganar a pesar de eso, así que lo intenté y... lo logré. Puede parecer grandioso, pero la calidad de los jugadores es tan baja que no lo siento así.
Mi mensaje a la comunidad de Wild Rift es que se dediquen a mejorar sus habilidades o dejen de jugar a rankeds. Aprendan conceptos básicos de macro y micro juego, no cuesta mucho y los harán más eficaces sin importar el campeón que elijan. De eso se tratan las partidas clasificatorias. Si no deseas ser el mejor, entonces las PVP te darán la misma experiencia sin arruinar la de los demás.
Eso ha sido todo por hoy. Saludos y un abrazo enorme.
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▶️ 3Speak
LoL no es mi tipo de juego pero explicas muy bien tu gameplay y las opiniones que das son muy buenas.
¡Enhorabuena!
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