"В небольшом шахтерском городке начались неприятности из-за добычи полезных ископаемых, в частности минерала эмбера. Монстры начали лезть из шахты и донимать мирных жителей. Так что Герой, именно тебе придется об этом позаботиться."

Об игре
Сюжет я особо пересказывать и рассматривать не буду, хотя он есть и даже вполне неплохой для слэшер РПГ. Но он достаточно банальный - убить глав гада, попутно выполняя мелкие поручения (их очень много и порой весьма полезные награды).
Это классический слэшер старой школы. Три героя оправдывают ожидания игроков:
Маг
Воин
Разбойник
У каждого из героев по три ветки развития с активными и пассивными навыками. По 4 характеристики:
Сила
Защита
Магия
Ловкость
Разумеется не забыты резисты . Так же каждый персонаж имеет 4 слота под заклинания, которые можно учить всеми классами. Вам нужно добыть соответствующий свиток и изучить его. А при необходимости его можно заменить на другой (например более мощный по уровню). Это позволяет компенсировать слабые стороны любого билда.
Теперь игроку вместо наемника дается питомец. Очень он полезен. На выбор их два - кошка и собака. Модами можно расширить. Питомец может иметь экипировку и два заклинания от свитков (аналогично Герою). А ещё его можно превращать на время в разных существ скармливая ему рыбу. Но и на этом список пользы от питомца не заканчивается. Он помогает в бою. Имеет свой инвентарь и умеет продавать в городе вещи из своего инвентаря. И в город он бегает сам из любой точки подземелья.
Так что если вы любите собирать все подряд, но вам лень это продавать, тратя время на походы в город (или свитки телепорта), то питомец для вас будет как мана небесная. Он сам все прекрасно может. Под рыбу и свитки заклинаний у персонажа и питомца отдельные вкладки в инвентаре.
В игре есть сундук. Куда же без этого. Ведь наверняка найденную сетовую броню или уникальный меч вы захотите оставить. Если не этому персонажу, то другому. И для таких случаев предусмотрен общий сундук для всех персонажей. Любая вещь положенная в него, будет доступна всем вашим персонажам (с хардкорными там вроде нюанс на отдельный общий сундук). Это разные сундуки с вашим личным. Личный в центре города, а общий в верхней части.
В игре есть рыбалка! Она правда примитивная и количество рыбы в лунке ограничено. Но в городе безлимитная лунка. Правда хорошая рыба встречается только на локациях высокого уровня. Рыбу вы можете продать торговцам, если она вам не нужна или срочно надо денег.
Ещё важным моментом стоит отметить то что игра не просто сюжетная, но и фриплей в ней предусмотрен в виде Карт Сокровищ. Их необходимо применять в городе и они откроют портал в новую локацию. Уровень локации можно прочитать в описании Карты. Карты по классике содержат два уровня. Первый этаж как правило весьма объемный и на нем много монстров, а второй маленький и там сидит жирный уник. Само собой и лута оттуда выносится приличное количество, в том числе редкие предметы, комплекты и уникальные. Там же можно выбить Карты, Эмбер разного вида и качества, золотишко и насколько я помню даже лунки рыбацкие бывают.
В игре можно комбинировать эмбер у особых НПС и можно зачаровать любую вещь за золото. Правда чем круче вещь, тем дороже зачарование. А так же есть шанс расколдовать шмотку до белого качества, что порой весьма печально, если зачаровываешь прокаченный уник. Так что с зачарованием надо быть осторожнее и старался зачаровывать редкие (синие предметы).
Графика и звук
Графика в игре мультяшная но весьма приятная за счет движка Ogre 3D, который поддерживает весьма серьезные вещи в плане 3D, частиц, шейдеров и прочей визуальной части. Он кстати бесплатный.
Что же касается звука, то это один из редких моментов, когда это надо услышать:
Нотки саундтрека из Тристрама просто узнаются сразу. Я не зря называю эту игру потомком Diablo. Ведь разработкой игры занимались бывшие сотрудники Blizzard, работавшие над великой Диабло. В том числе и Мэтт Оулмен, чья гитара и звучит в Тристраме. Так что за саундтрек больше можно ничего и не говорить.
Общее и ностальгия
Вообще с Торчлайтом (Свет Факела если брать дословный перевод) я познакомился в 2011 году. Я уже имея на ту пору свой ПК с Atom 230 1.6GHz, 1GB RAM и интегрированной видеокартой на 32 метра сходу оценил игру. Звук, заставки, сюжет и атмосфера в игре достойные. Вообще как я знал позже, над игрой трудились разработчики Diablo 2 и Diablo, Mythos, Fate. Серьезная команда. Ну и соответственно продукт вышел неплохой. Тем более что эта игра вышла в ожидании Diablo 3, что маленько накормило геймеров.
В игре быстро понравилась система пета, которого можно послать в город скинуть хлам барыгам. А то денег в начале мало, свитки телепорта вообще фантастика. Да и всякие зачарования шмоток деняг стоят. Так что приходилось крутиться на всяком хламе уровня до 13 - 14, пока мне не выпала первая Карта. Вынеся оттуда первую кучу лута игра стала немного проще, плюс опять же там я выбивал более мощные зелья, чем падали на локации. Да и заклинания были поинтереснее.
К дизайнерам уровней тоже претензий нет. Уровни по длине в самый раз, плюс всякие рычаги, рога и прочие катапульты, которые открывали проходы. Как для прохождения уровней, так и в секретные комнаты.
Уровни были как минимум 5-6 уровней с рандомной генерацией. Помню точно что есть:
Подземелье (обычная пещера)
Затопленные Руины
Крепость Гномов
Дворец
Лава (Что-то вроде Глубокие Недра).
И все они идут гармонично и не вызывают диссонанса.
Монстры тоже радуют, они больше забавные. Яркие краски и эффекты. В целом в Torchlight играется весело и быстро забываешь что ты спасаешь мир итд... Правда сюжет местами напоминает про это.
В целом это добротный слэшер старой школы с современными примочками для удобства игрока. И да, питомец за проданное деньги приносит, а не покупает себе на них мясо)
На этом обзор игры Торчлайт закончу. Надеюсь он вам понравился. А я как всегда рад его обсудить с вами, равно как саму игру.Спасибо за внимание!
P.S.
На вторую и третью части игры обзоров не будет - вторая мне вообще не зашла, третью я не покупал.
Интересно. 😊 А я играл (и периодически поигрываю) только во второй Торчлайт, а вот первый после второго как раз мне не зашёл. 🙂
Обзор и пост, как всегда, на уровне. 👍
Видимо каждому свое. Не все должно нравится всем) Я первый Торчлайт в свое время халявно урвал в Epic Store. Теперь вот второй жду когда будут раздавать. Ну и спасибо за оценку качества. Приятно что выдаю какой-то хороший уровень, который нравится людям.
Yay! 🤗
Your content has been boosted with Ecency Points
Use Ecency daily to boost your growth on platform!
Support Ecency
Vote for new Proposal
Delegate HP and earn more, by @ru-trail.