
Guten Morgen meine lieben Squadis,
Der Kampf ist vorbei und ich möchte kurz erzählen, wie es gelaufen ist.
Vashara landet einen kritischen Erfolg beim Angriff, würfelt aber nur minimalen Schaden, der jedoch reicht, um die Krabbe zu töten.
Angrum schafft es, in Reichweite zu schwimmen, und heilt Vashara um 11 Trefferpunkte.
Angrum braucht zwei weitere Runden, um das Ufer zu erreichen.
Vashara braucht ebenfalls zwei weitere Runden, um aufzutauchen und an Land zu schwimmen.
Eigentlich wollte ich hiernach noch einen Endkampf bringen, aber das spare ich mir. Stattdessen dürft ihr wählen, wohin die Reise als Nächstes geht und welchen Archetypen die beiden mit dem Level-up
wählen.
Ich spiele mit der Free-Archetype-Sonderregel. Dies bedeutet:
Ein Archetyp ist eine Sammlung spezialisierter Talente, mit denen du deinen Charakter über seine Basisklasse hinaus thematisch anpassen kannst (z. B. als „Sanitäter“ oder „Pirat“). Bei der „Free
Archetype“-Regel erhältst du auf jeder geraden Stufe ein zusätzliches Talent geschenkt, das du nur für diese Archetypen ausgeben darfst. Das erlaubt dir, Charaktere mit deutlich mehr Tiefe und
Vielseitigkeit zu erstellen, ohne dass sie ihre Kernfähigkeiten der Hauptklasse opfern müssen.
Bitte wählt, wohin die beiden als Nächstes reisen und welchen Archetypen sie wählen. Somit habt ihr drei Dinge, über die ihr abstimmt.
Good morning, my dear Squadis,
The battle is over, and I’d like to briefly tell you how it went.
Vashara landed a critical hit on the attack but rolled only minimal damage, which was nonetheless enough to kill the crab.
Angrum managed to swim into range and healed Vashara for 11 hit points.
Angrum needs two more rounds to reach the shore.
Vashara also needs two more rounds to surface and swim to shore.
I actually wanted to include a final boss fight after this, but I’ll skip that. Instead, you get to choose where the journey goes next and which archetype the two will pick with their level-up.
I’m playing with the Free Archetype variant rule. This means:
An archetype is a collection of specialized feats that allow you to customize your character thematically beyond their base class (e.g., as a "Medic" or "Pirate"). With the "Free Archetype" rule, you
receive an additional feat at every even level, which can only be spent on these archetypes. This allows you to create characters with significantly more depth and versatility without them having to
sacrifice their core class abilities.
Please choose where the two will travel next and which archetype they will pick. This means you have three things to vote on.
And that's the final whistle! Your poll has officially ended - now go see what made the cut.