Lvl Up?[GER/ENG]

in Deutsch D-A-CH3 months ago


Guten Morgen meine lieben Squadis,

Der Kampf ist vorbei und ich möchte kurz erzählen, wie es gelaufen ist.

Vashara landet einen kritischen Erfolg beim Angriff, würfelt aber nur minimalen Schaden, der jedoch reicht, um die Krabbe zu töten.

Angrum schafft es, in Reichweite zu schwimmen, und heilt Vashara um 11 Trefferpunkte.

Angrum braucht zwei weitere Runden, um das Ufer zu erreichen.

Vashara braucht ebenfalls zwei weitere Runden, um aufzutauchen und an Land zu schwimmen.

Eigentlich wollte ich hiernach noch einen Endkampf bringen, aber das spare ich mir. Stattdessen dürft ihr wählen, wohin die Reise als Nächstes geht und welchen Archetypen die beiden mit dem Level-up wählen.

Ich spiele mit der Free-Archetype-Sonderregel. Dies bedeutet:

Ein Archetyp ist eine Sammlung spezialisierter Talente, mit denen du deinen Charakter über seine Basisklasse hinaus thematisch anpassen kannst (z. B. als „Sanitäter“ oder „Pirat“).

Bei der „Free Archetype“-Regel erhältst du auf jeder geraden Stufe ein zusätzliches Talent geschenkt, das du nur für diese Archetypen ausgeben darfst.

Das erlaubt dir, Charaktere mit deutlich mehr Tiefe und Vielseitigkeit zu erstellen,

ohne dass sie ihre Kernfähigkeiten der Hauptklasse opfern müssen.

Bitte wählt, wohin die beiden als Nächstes reisen und welchen Archetypen sie wählen. Somit habt ihr drei Dinge, über die ihr abstimmt.
Good morning, my dear Squadis,

The battle is over, and I’d like to briefly tell you how it went.

Vashara landed a critical hit on the attack but rolled only minimal damage, which was nonetheless enough to kill the crab.

Angrum managed to swim into range and healed Vashara for 11 hit points.

Angrum needs two more rounds to reach the shore.

Vashara also needs two more rounds to surface and swim to shore.

I actually wanted to include a final boss fight after this, but I’ll skip that. Instead, you get to choose where the journey goes next and which archetype the two will pick with their level-up.

I’m playing with the Free Archetype variant rule. This means:

An archetype is a collection of specialized feats that allow you to customize your character thematically beyond their base class (e.g., as a "Medic" or "Pirate").

With the "Free Archetype" rule, you receive an additional feat at every even level, which can only be spent on these archetypes.

This allows you to create characters with significantly more depth and versatility

without them having to sacrifice their core class abilities.

Please choose where the two will travel next and which archetype they will pick. This means you have three things to vote on.



Deutsch

Vashara bohrt sich mit einem geschickten Stich in das Hirn der Krabbe und bricht das leuchtende Objekt von ihrem Panzer.

Kaum ist sie aufgetaucht, schon merkt sie, wie sich ihre Wunden schließen und das Schwimmen nun wieder leichter fällt. Beide schwimmen ans andere Ufer.

Auf der anderen Seite des Sees finden die beiden eine Leiche, welche von einem Stalaktiten aufgespießt wurde.

Die Leiche hat außer acht Silbermünzen und einem Holzschild nichts mehr Brauchbares bei sich.

Angrum entscheidet sich, das Holzschild zu nehmen und mit dem Cantrip Ignition zu verbrennen, sodass die beiden erst einmal ein Lagerfeuer haben, um sich zu wärmen und die Kleidung ein wenig zu trocknen.

Am Lagerfeuer nehmen die beiden sich die Zeit, um zu schauen, was dort eigentlich so geleuchtet hat.

Es ist eine leuchtende Erzgeode, welche genug Licht spendet, dass Angrum den Lichtzauber fallen lassen kann.

Er möchte den Kristall näher untersuchen und danach noch einmal mindestens 10 Minuten die Augen schließen, um Kräfte zu sammeln.

Vashara stimmt zu und nutzt die Zeit, um aus dem kalten See noch ein paar Fische zu fangen und diese zuzubereiten, denn der Hunger meldet sich langsam.

Englisch

With a skillful thrust, Vashara drives her blade into the crab's brain and pries the glowing object from its shell.

No sooner has she surfaced than she notices her wounds closing and that swimming has become easier again. Both of them swim to the opposite shore.

On the other side of the lake, they find a corpse that has been impaled by a stalactite.

Aside from eight silver pieces and a wooden shield, the body carries nothing else of use. Angrum decides to take the

wooden shield and burn it using the Ignition cantrip, providing them with a campfire to warm themselves and dry their clothes a little.

By the campfire, the two take the time to see what exactly was glowing. It is a radiant ore geode that provides enough light for Angrum to let his Light spell fade.

He wants to examine the crystal more

closely and then close his eyes for at least ten minutes to gather his strength.

Vashara agrees and uses the time to catch a few more fish from the cold lake and prepare them, as hunger is slowly starting to set in.
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And that's the final whistle! Your poll has officially ended - now go see what made the cut.