(ENG/ESP) I converted my fighting character designs into humanized AI forms.

in AI Art & Information10 months ago (edited)

Tenor

Hello to all AI lovers!

Honestly I'm new to exploring artificial intelligence programs, but obviously I was intrigued to see how far an A.I. can recreate the concepts of our art.

In my case I like to design by hand drawing my own fighting game players, so the logical thing to do is to know how they would look like in a humanized form.

castellano


Hola muy buenas a todos los amantes de la AI

Honestamente soy nuevo en esto de explorar programas de inteligencia artificial, pero obviamente me atrapo la intriga de ver hasta donde una A.I puede recrear los conceptos de nuestro arte.

En mi caso me gusta diseñar a mano dibujando jugadores de juegos de pelea propios, asi que pues lo logico esa saber como se verian estos en una forma humanizada.

Character Jean

Personaje Jean

jean1.png

some of his attacks are basically Heiderd type energy slashes from king of fighters with some slashing kicks.

castellano


algunos de sus ataques son básicamente cortes de energia tipo Heiderd de king of fighters con algunos golpes de paradas con corte

jean 2.png

The special commands or (super powers), are visually combos, he has 4 different super and a double super power.

The S3: is a close-grabbing super that pushes the opponent against the opposite wall of the stage and then rammed him with an SF Bison-like tornado of energy.

castellano


Los comandos especiales o (super poderes), son visualmente combos, tiene 4 super distintos y un super poder doble.

el S3: es un super de agarre de cerca que empuja al rival contra la pared opuesta del escenario y luego lo embiste con un tornado de energia tipo Bison de SF.


As each team has 3 members, therefore I expose individually.

to generate the image in A.I. I used the online page called
WOMBO

castellano


Como cada equipo tiene 3 integrantes por eso pos expongo de forma individual.

para generar la imagen en A.I use la pagina en linea llamada
WOMBO

ajjaja.png

Jean.png

It took me several attempts until I found an image that resembles the character design.
Here are some examples of the ones that look like her among so many.

the words used are:

"Beautiful woman with supermodel body, red hair in a single large braid, two-piece spandex sports suit like green bikini camy style street fighter, has biker gloves>.

castellano


Me tomo varios intentos hasta que encontré una imagen que se parece al diseño del personaje.
Estas son algunos ejemplos de las que mas se parecen a ella entre tantas.

Las palabras usadas son:
"Beautiful woman with supermodel body, red hair in a single large braid, two-piece spandex sports suit like green bikini camy style street fighter, has biker gloves"

dream_TradingCard (76).jpg

dream_TradingCard (15).jpg

dream_TradingCard (16).jpg

The dilemma is the number of hair braids, (since I only want 1 big braid), but since the wombo page delivers images with "unlimited attempts to generate the photo", well I kept trying since it doesn't ask for registration or login for this.

castellano


el dilema es el numero de trenzas de cabello, (ya que solo quiero 1 trenza grande), pero ya que la pagina de wombo entrega imagenes con "intentos ilimitados para generar la foto", pues seguir intentandolo ya que no pide registro ni login para esto.

dream_TradingCard (18).jpg

In the end I got a concept pretty close to what I had imagined, so with Jean as the female character, I moved on to the next fighter.

castellano


Al final me entrego un concepto bastante parecido a lo que imagine, asi que di por finalizado a Jean y seguir con el proximo peleador.

Character Jack

Personaje: Jack

Jack.png

He is a fighter with a very strong muscular physique, as well as thuggish traits.

castellano


es un peleador de contextura fisica muscular fuerte, asi como rasgos de maleante.

jack1.png

His combat techniques are physical lunges with some sharp-edged fist cuts like Heiderd and Goenitz of Kof.

castellano


sus tecnicas de combate son embestidas fisicas con algunos cortes de puño con filo tipo Heiderd y Goenitz de Kof

jack2.png

has 3 super powers
the S1: is to launch a helper (striker type) to catch the opponent's feet, while he attacks with his super hits.

the S2: it is to launch a kite-style blow as an advancing projectile.

the S3: is a counter strike super, it requires the opponent to hit him very close to activate this command, which lifts the opponent into the air and when he falls it breaks his skull.

definitely the dilemma is that I didn't define myself by the type of race when I put the descriptions in wombo

so here are some different attempts.

the words used are:

"muscular American man, with sinister look, sleeveless biker jacket, square chin, tough guy fighter face, has a fringed hairstyle in a ponytail, blue combat jeans and military boots, has leather gloves."

castellano


tiene 3 super poderes
el S1: es lanzar a un ayudante (tipo striker ) para que atrape los pies del oponente, mientras el ataca con sus super de golpes.

el S2: es lanzar un golpe estilo cometa como proyectil que avanza

el S3: es un super de contragolpe, requiere que el rival lo golpee muy cerca para activar este comando, que eleva al rival al aire y cuando cae le parte el craneo.

definitivamente el dilema es que no me definía por el tipo de raza al colocar las descripciones en wombo

asi que aquí unos intentos distintos.

Las palabras usadas son:
muscular American man, with sinister look, sleeveless biker jacket, square chin, tough guy fighter face, has a fringed hairstyle in a ponytail, blue combat jeans and military boots, has leather gloves.

dream_TradingCard (9).jpg

asian version

versión asiático

dream_TradingCard (7).jpg


american version

versión americano

dream_TradingCard (5).jpg

dream_TradingCard (3).jpg


in the end the concept of art that most closely resembles what I imagine is this one.

castellano


al final el concepto de arte que mas se asemeja a lo que imagine es este.

dream_TradingCard (6).jpg

finished Jack, the following character follows

castellano


terminado Jack, sigue el siguiente personaje

Character Bobby

Personaje: Bobby

bobby00.png

originally his design is very basic, a short basketball boy, so for redesign 2, I opted to cut his hair and dress him differently.

castellano


originalmente su diseño es muy basico, un chico basquetbolista de corta estatura, asi que úes para el rediseño 2, opte por cortarle el pelo y vestirlo diferente

Bobby.png

design 2

diseño 2

bobby1.png

his attacks are a combination of ball throwing and spinning style on the ground (like a character called Combo from killer instinct 1).

castellano


sus ataques son una combinación de lanzamientos de balon y giros estilo (personaje Combo de killer instinct 1 a nivel de suelo)

bobby2.png

his super powers are varied

S1: creates a ninja style clone that the opponent hits from close range, it's basically a counter punch super, then appears behind the opponent's back and stabs him several times, then throws the knife and grabs him from behind giving him continuous knees.

S2: he charges like Bison several times from side to side of the stage regaining momentum, then finishes him off with a Kyo kusanagi style kick.

S3: stops the advance by kicking his ball, calls for a rifle and shoots continuously, once the bullets run out, throws the weapon towards the opponent.

Super double power:

spins advancing like a small tazmanian demon tornado, upon touching the opponent, he starts a series of repeated hits with an iron chain, which can vary from 6 to 12 hits, then stabs the opponent and hits an explosive knee that lifts him up and followed by that a super impact with his ball in the shape of a meteor.

castellano


sus super poderes son variados

S1: crea un clon estilo ninja que el rival golpea de cerca, es básicamente un super de contra golpe, luego aparece a espaldas del rival y lo apuñala varias veces, luego arroja el cuchillo y lo agarra por la espalda dándole rodillazos continuos.

S2: embiste como Bison varias veces de lado a lado del escenario retomando impulso, luego remata con una patada estilo Kyo kusanagi.

S3: detiene el avance pateando su balón, pide un rifle y dispara continuamente, una vez se acaben las balas, arroja el arma hacia el rival.

Super poder doble:

gira avanzando como un pequeño tornado de demonio de tazmania, al tocar al rival, empieza una serie de repetidos golpes con una cadena de hierro, que pueden variar de 6 a 12 golpes, luego apuñala al rival y pega un rodillazo explosivo que lo eleva y seguido de eso un super de impacto con su balón en forma de meteoro.


Honestly it is difficult to make the design number 2 in AI, because the sporty sweatshirt and the Mc Hammer style baggy pants were not in that database.

so I settled for his design number 1, which is the most elementary, sportswear design.

the words used are:

"black teenager who is a basketball player and short , has a shaved head with just some giant bangs."

castellano


Honestamente es difícil hacer el diseño numero 2 en AI, pues los la camisa en forma de buzo deportivo y los pantalones abombados estilo Mc Hammer no estaban en esa base de datos

asi que me conforme con su diseño numero 1, que es el mas elemental, ropa de deportista.

Las palabras usadas son:

"black teenager who is a basketball player and short , has a shaved head with just some giant bangs"

dream_TradingCard (68).jpg

dream_TradingCard (67).jpg

Tenor

With the 3 characters I was satisfied with the result.

castellano


Ya con los 3 personajes me di por satisfecho con el resultado

Jean Jack Bobby 1.jpg

Jean Jack Bobby.png

Well, in general concepts the A.I. does its job which is to crystallize our ideas, some people may be satisfied with somewhat random results at first, but in my case that is to humanize my designs of my characters, it requires some more time and attempts.

I add from the page that delivers images in good size and resolution, and does not require registration to generate between attempts per day, so I found it quite practical for that purpose.

castellano


Pues en conceptos generales la A.I cumple con lo suyo que es cristalizar nuestras ideas, puede que algunas personas se conformen con resultados algo aleatorios a la primera, pero en mi caso que es humanizar mis diseños de mis personajes, pues requiere algo mas de tiempo e intentos

Añado de la pagina dicha entrega imagenes en buen tamaño y resolucion, y que no requiere registro para generar entre intentos por dia, por lo cual me parecio bastante practica para dicho propósito.

jean jack bobby fondo 2.png

resources used


[WOMBO]
Deepl translator

logos: Hive, AI Art & Information

cover


jack.gif

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wow sorprendente tus dibujos esta muy interesante la AI como lo interpreta.

Y si, hay que darle uso a las A.I para plasmar ideas

Gracias por comentar.

Saludos, me ha gustado tu post y como has ideado a tus personajes luchadores con la ayuda de Dream By Wombo. Yo también e utilizado esa aplicación, solo que hago los dibujos y los inserto en la aplicación y a raíz de allí creo el resultado final. Acá te doy el enlace a un post que hice con el proceso: https://www.liketu.com/@mostrorobot/cute-robot-artistic-process-en-es
Espero te guste, también tengo otro similar pero llevando el diseño a Leonardo.ai

esta interesante el robot
mi duda es (no se si lei mal), Subiste la imagen a Dream by Wombo
o solo (pusiste texto en ingles en la descripcion) para generarla

Y si, la verdad esta pagina entrega bastante buen resultado sin nisiquiera estar suscrito y con intentos ilimitados entre imagenes.

Luego de terminar el dibujo, lo subo a la plataforma de Dream By Wombo y genero la imagen utilizando mi dibujo como base.