We continue with the Holozing project, which is a project that makes me very happy. Every time I make this type of post, it is to share valuable news that motivates me to continue investing in this project, to continue studying, and above all, to have faith in something that has been going on for more than two years and is still there, knowing that behind it there is a small team of people who are human beings giving their best, contributing ideas, and thus bringing us closer to the launch than we were on day one, when we had absolutely nothing. It will surely be a game that will be released next year or at the end of this year. That is what I think based on what I have mentioned in my posts, but anything can happen, and we just have to wait and see.
One of the things I mentioned in my previous post was about the types of characters you can have in the game, where each player will have one of them and, depending on certain factors, each will have a role. However, in the latest news mentioned by my friend @acidyo, who is one of those who regularly shares valuable tidbits of information, he now explains how resources or mana will represent players. For example, in Hive we have resources, and every time you vote, publish, comment, or do anything else, they are depleted, and the only way to recover that power is to wait a while. This is now evident in many games of this type, which is why it is important to know how to manage these resources.
Seguimos con esto del proyecto holozing, donde es un proyecto que me tiene muy contento y cada vez que hago este tipo de publicaciones es para poder contarle noticias de gran valor y que motivan a seguir apostando en dicho proyecto, seguir estudiando y sobre todo tenerle fe a algo que ya lleva más de dos años y aún sigue allí, sabiendo que detrás de eso existe un pequeño equipo de personas que son seres humanos que están dando lo mejor, dando ideas y así poder estar más cerca del lanzamiento que del día uno que no se tenía absolutamente nada. Seguramente ya será un juego que saldrá para el año que viene o para finales de este año, es algo que yo pienso por lo que he mencionado en mis publicaciones, pero todo puede pasar y solo queda estar pendientes.
Una de las cosas que le comenté en mi anterior post fue sobre el tipo de personajes que puede llegar a tener en el juego, donde cada jugador contará con uno de ellos y depende de ciertos factores, cada uno tendrá una función. Sin embargo, en lo más nuevo que menciona el amigo @acidyo, quien es uno de los que cada cierto tiempo saca pequeña cosas de mucho valor, donde ahora comparte como puede ser el recurso o ese maná que va a representar a los jugadores, por ejemplo en hive tenemos recursos, cada vez que votas, públicas, cometas o haces cualquier cosa se va gastando y la única manera de que ese poder se recupere es esperar un tiempo, ahora esto mismo se nota en muchos juegos que son de este tipo, por eso importante saber administrar dichos recursos.
This is a very good thing, as it forces players to learn how to manage their resources and not spend everything in a battle room, collecting items or anything else they might need to use, because otherwise they will be left with nothing to do while waiting for it to recharge. This adds value to the game and, even though it may be a bit much, it's also a way to prevent all players from spending all day playing and farming their accounts. Instead, it encourages them to play patiently and understand that behind it all there is a fundamental resource, just like in real life, where you can fight between 1 and 3 battles and automatically run out of resources, which is obvious. However, it has to be very well thought out so that everyone can be happy, enjoy a good experience, and thus have a good team and be able to support each other and have resources for activities.
Esto es algo muy bueno, ya que permite que el jugador tengo que saber administrarlo y no gastar todo en una sala batalla, recolectando cosas o cualquier otra cosas que se tenga que usar, puesto que si no te quedas sin poder hacer nada durante ese tiempo esperando a que se recargue. Esto es algo que le aporta valor al juego y por más que sea también es una manera de evitar que todos los jugadores se la pasen todo el día jugando y farmenado sus cuentas, si no más bien que los lleve a jugar con paciencia y saber que detrás de eso tiene un recurso fundamental, siendo eso como la vida, donde podrás hacer entre 1 y 3 batallas y automáticamente te quedas son recursos, puesto que es obvio. Sin embargo, se tiene que plantear muy bien y que todos puedan quedar contentos, disfrutar de una buena experiencia y así contar con un buen equipo y entre todos poder apoyarse y tener recursos para las actividades.
Another of the newest announcements, which excited the entire community, is that they launched another pair of new creatures that will be part of the project. The last time they announced new creatures was eight months ago, and I thought those would be the last, but once again they have surprised us with some very good additions, giving us a wide variety to choose from when playing and hoping to get lucky and get one. The first one is very cute and is called Ermy, which is a great inspiration and is characterized by its great speed, causing great damage. It also has an evolution, Ermon, where all its abilities are doubled, it is a better size, and it will do a great job. The second creature is a spider, what a perfect idea, as it will be very small but with very powerful abilities, it will have three evolutions, and each time that spider will be very dangerous.
Otro de los anuncios más nuevos, que motivo a toda la comunidad es que lanzaron otro par de criaturas nuevas que formaran parte del proyecto, donde la ultimas vez que anunciaron unas criatura fue hace ocho meses y pensé que esas serían las últimas, sin embargo, una vez más hacen una sorpresa, la cual son muy buena y de esa manera poder contar con amplia variedad al momento de jugar y correr con la suerte de que te toque alguna. La primera es muy tierna y se llama Ermy, la cual es una gran inspiración y se caracteriza por su gran rapidez, ocasiona un gran daño y esta también cuenta con una evolución Ermon, donde todas sus habilidades se duplican, un mejor tamaño y hará un gran trabajo. La segunda criatura es una araña, vaya idea y perfecta, ya que será muy pequeña pero con habilidades muy potentes, que contara con tres evoluciones y cada vez será muy peligrosa esa araña.

Photos are capture from my screen.

