Creation Process: Drawing the Holozing Healer

Greetings to all the Holozing community.

On this day I want to share with you the creation of the original healing man of the forest, I want to learn to continue improving my drawings by creating the original characters of the game, and later creating changes or adding accessories, every day I am learning new techniques that They have helped in the drawings that I am creating here at Holozing.

Before starting this new project, I detail this character, his green eyes that look like two jade stones, his shine, which makes him stand out on his face, the other thing that is taken into account when creating shadows and lighting to take into account. It tells the proportion and the realistic perspective that this character has, as well as what are the details and expressions of the elements of this character so that it is more meaningful and impactful when creating it, it is like the expressions on their faces or the details of their his clothes.

As I mentioned that every day I am learning the use of materials, this is very important in drawing, since each one has its own shape to be able to develop pencils, brushes, here in the digital part this is also important because it depends on Using it we can create beautiful drawings.

I invite you to see this process, hoping that you like it and at the same time thank you for the support and space to continue making art!

Process

To start creating the sketch of my drawing, I use the marker tool

where I outlined the basic shapes and general composition of the character, since having a good one helps us establish the proportions, perspective and balance of the image. In this type of outline we can highlight the traits and characteristics of the character. In this sketch where I worked first was his head, I worked carefully with each element of the drawing, from the hair, the branch accessory that he has in his hair, very important elements in this drawing, since he is the healer of the forest.

Then I continued creating part of his body with the same tool, detailing the jacket, his collar, his shirt, giving him that touch of youth to have that shirt collar raised, detailing each part of the original drawing, capturing it in mine.

Then I focused on making his face, where I outlined his eyebrows, eyes, nose and lips. This part cost me a little to get to the close resemblance of his face to the original.

My next step was to complete his body where the jacket and his shirt, give him those details that are in the original, make his straps on his jacket, and the details of the original, we must be careful if we want to duplicate a drawing of the original.

In the next step I gave life to my drawing through colors, first I looked for my primary colors, looking for the colors to match the original character, in his eyes, eyebrows, skin and hair, testing my color palettes and placing them dark green, to the shirt, later I will adjust those colors to the original.

The next step was to give lighting and shadow to the first part of my drawing where the original is seen in the hair and neck, creating that effect of darkness and light as represented by the original drawing, this gives that effect of realism.

Then the color went to his inside shirt and the collar of his jacket, at the same time working on the shadow, I like to work on the lighting and shadow of the drawing at once to see the result of the colors and effect at once. which gives this step even realism.

Then create that beautiful shamrock found on your jacket. That accessory that will help the healer heal his creatures, because each healer's accessories are important and influential at the time of healing, increasing health and mana. Although there is no description as such in the presentation of this healer, but I imagine that it will have a use within the game.

Finally, I finished giving color and light shadow to the jacket, to finish my complete finish of my drawing, almost similar to the original, I placed a gray shading around it.

Then start with your background with a variation of shades of green in the background, I wanted to give a shadowed effect as if it were against light behind palms, it gives a shadow effect in the drawing and its background.

___ Proceso de Creación: Dibujando al Sanador de Holozing

Saludos a todas la comunidad de Holozing.

En este día quiero compartir con ustedes en la creación del hombre sanador del bosque el original, quiero ir aprendiendo a continuar mejorando mis dibujos creando los personajes originales del juego, para mas adelante creando cambios o añadir accesorios, cada día voy aprendiendo nuevas técnicas que me han ayudado en los dibujos que voy creando aquí en Holozing.

Ante de iniciar este nuevo proyecto detalle a este personaje, sus ojos verdes que parece dos piedras de jade su brillo, que hace que resalte en su rostro, lo otro que se toma en cuenta al realizar los a su vez sombra e iluminación para tener en cuenta la proporción y la perspectiva realista que tiene este personaje, a si mismo cuales son los detalles y expresiones de los elementos de este personaje para que tenga mas significativa e impactante al momento de realizarlo, es como la expresiones en sus rostro o los detalles de su ropa.

Como le mencione que cada día estoy aprendiendo el uso de los materiales, esto muy importante en lo dibujo, ya que cada uno tiene su forma para poder desarrollar sea los lapices, los brochas, aquí en la parte digital esto también es importante porque depende de su uso podemos crear hermoso dibujos.

¡Te invito a ver este proceso, esperando que te guste y al mismo tiempo agradecer el apoyo y espacio para seguir haciendo arte!

Proceso

Para iniciar de crear el boceto de mi dibujo, utilizo la herramienta del rotulador

donde fui delineando las formas básicas y la composición general del personaje, ya que al tener un buen nos ayuda a establecer las proporciones, perspectiva y equilibrio de la imagen. En este tipo del delineado podemos resaltar los rasgos y características del personaje. En este boceto donde trabaje primero fue su cabeza trabaje con cuidado a cada elemento del dibujo, desde el cabello, el accesorio en rama que tiene en su cabello,elementos muy importante en este dibujo, ya que es el sanador de bosque.

Luego continué creando parte de su cuerpo con la misma herramienta, detallando la chaqueta su cuello, su camisa, dandole ese toque de la juventud tener ese cuello de camisa levantado, detallando cada parte del dibujo original, plasmandolo en el mio.

Luego me centre en hacerle su rostro, en donde delinee sus cejas, ojos, nariz y sus labios. Esta parte me costo un poco para llegarle a la cercania de parecido de su rostro del original.

Mi siguiente paso fue culminar su cuerpo en donde la chaqueta y su camisa, darle esos detalles que están en el original, hacerle sus correas en su chaqueta, y los detalles del original, hay que tener cuidado si deseamos duplicar un dibujo del original.

En el siguiente paso fui dándole vida a mi dibujo por medio de los colores, primero busque mi colores primarios, buscando que los colores le llegara al del personaje original, en sus ojos, cejas, piel y cabello, probando mis paletas de color le coloque verde oscuro, a la camisa, mas adelante arreglare esos colores al del original.

El siguiente paso fue darle iluminación y sombra a la primera parte de mi dibujo en donde se le observa al original es en el cabello y en su cuello, creando ese efecto de oscuridad y luz como lo representa el dibujo original, este da ese efecto de realismo.

Luego el color fue a su camisa de adentro y el cuello de la chaqueta, al mismo tiempo ir trabajando la sombra, me gusta de una vez trabajar la iluminación y la sombra del dibujo para ir viendo de una vez el resultado de los colores y efecto que le da este paso aun realismo.

Luego cree ese hermoso trebol que se encuentra en su chaqueta. Ese accesorio que le ayudara al sanador a curar a sus criaturas, porque cada accesorios de los sanadores son importantes e influyentes al momento de la cura, de aumento de salud y mana. Aunque no hay una descripción como tal en la presentación de este sanador, pero me imagino que tendrá un uso dentro del juego.

Por ultimo culmine de darle color y sombra luz a la chaqueta, para terminar mi acabado completo de mi dibujo, casi parecido al original, le coloque un sombreado gris a su alrededor.

Luego inicie con su fondo con una variación de tonalidades de verde en el fondo, quise dar un efecto sombreado como si estuviera en contra luz detrás de palmas, le da un efecto de sombra en el dibujo y su fondo.

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