The Game - Holozing Whitepaper Translation - German

in Holozing Community6 months ago

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Inhaltsverzeichnis

Spiel-Übersicht

HoloZing ist ein Web3-basiertes Spiel zum Fangen, Trainieren und Kämpfen von Monstern. Es ist stark inspiriert von Klassikern wie Pokémon und World of Warcraft. Das Spiel hat vier einzigartige Elemente, die es von ähnlichen Spielen und anderen Web3-Spielen abheben:

  • Die Spieler erhalten nicht viele Informationen über die Monster, denen sie begegnen, und müssen daher mitten im Kampf Entscheidungen treffen. Spieler, die sich die Zeit nehmen, nach Mustern Ausschau zu halten, zu forschen und fleißig zu experimentieren, sind im Vorteil.
  • Der Aspekt der Heilung und des HP-Managements ist ein zentraler Bestandteil des PvE-Elements des Spiels.
  • Die Wirtschaft und die Vermögenswerte des Spiels werden durch die robuste Hive-Blockchain und das Ökosystem unterstützt, was eine Play-to-Earn- und Play-to-Own-Mechanik ermöglicht.
  • Keine Teamzuteilung, Gründeranteile oder Pre-Mine.
Last Edit: Oct 10, 2023, 12:23 PM
https://whitepaper.holozing.com




Das Spiel - Geschichte und Inspiration

HoloZing ist die Idee des langjährigen Hive-Nutzers und Mitwirkenden @acidyo (Acid), der vielleicht am besten dafür bekannt ist, dass er die Projekte OCD (Original Content Decentralized) und POSH (Proof Of Sharing) auf Hive aufgebaut und betrieben hat.

Die Arbeit an HoloZing begann im Jahr 2023, als web2-Plattformen die Hauptnutzung seines POSH-Projekts durch unrealistische API-Kosten behinderten. POSH war in jahrelanger Arbeit aufgebaut worden, aber plötzlich brauchte er mehr Anwendungsfälle für den Token. Acid zog in Erwägung, POSH mit anderen Projekten auf Hive zu verbinden, aber nichts passte so recht zu seinen Anforderungen in Bezug auf den Betrieb oder die Tokenomik. Stattdessen beschloss er, endlich seine Spielidee zu verwirklichen, an der er schon seit Jahren arbeitete, für die er aber nie den richtigen Zeitpunkt fand.

Ähnlich wie OCD, POSH und HoloZing ist HoloZing ein Bootstrapped-Projekt, das hauptsächlich durch Blut, Schweiß und Tränen finanziert wird. Keine Gründeranteile, Risikokapital, Geldgeber, etc. Die einzige signifikante Finanzspritze für die Wirtschaft des Spiels wird vom POSH-Projekt kommen: eine ziemlich verteilte Wirtschaft, die auf dem gleichen Ökosystem wie HoloZing lebt. Das Ziel ist es, es für die Spieler und passiven Investoren von Anfang an so fair wie möglich zu machen.

Dies ist ein leidenschaftliches Projekt für Acid - ein begeisterter Gamer seit seiner Kindheit mit einer Menge Erfahrung in verschiedenen Genres und Plattformen. Als Teenager liebte er die Pokemon-Franchise, und als er älter wurde, wandte er sich komplexeren Titeln zu. Als web3 in die Spieleszene eintrat, konnte er zunächst die Kritik der Masse nicht verstehen - in seinen Augen boten die Eigentums- und Anreizmöglichkeiten von web3 ein großes Versprechen für den gesamten Sektor. Als er sich eingehender mit den web3-Gaming-Projekten befasste, die es gab, wurde deutlich, dass die meisten wenig bis gar keine Vision hatten, blockchain-basierte Systeme missverstanden oder sich nicht dafür interessierten und hauptsächlich auf kurzfristigen Gewinn (oder regelrechten Betrug) aus waren.

HoloZing will das genaue Gegenteil sein: ein Sammelspiel mit Erfolgserlebnissen, Wettbewerb, intelligenten Anreizen und einem ständig wachsenden und sich weiterentwickelnden Ökosystem, das die Kompatibilität der Vermögenswerte im Spiel ermöglicht. Am wichtigsten ist jedoch die Fähigkeit, den generierten Wert mit allen Beteiligten zu teilen. Das ist es, was das wahre Versprechen von dezentralisierten Spielen bieten kann, und das ist es, woran Acid und sein Team hart arbeiten, um es aufzubauen.




Das Spiel - Team

@acidyo - Gründer, Game Design Lead
Seit über einem Jahrzehnt ist er ein Blockchain-Enthusiast und noch länger ein Gamer. Er möchte etwas schaffen, das lange hält und den Menschen Spaß macht, damit sie die Vorteile dieser Technologie genießen können. Mit einigen großen Projekten, die bereits laufen und sich auf Hive bewährt haben, möchte er Spielern und Investoren einen Wert bieten, den sie nirgendwo anders finden können, während sie Teil eines Gaming-Ökosystems sind.

GameSuper Blame - Ingenieur für Spiele-Netzwerke
Blame verfügt über mehr als 8 Jahre Erfahrung in der Spieleentwicklung, in denen er eine Vielzahl von 2D- und 3D-Spielen entwickelt hat. Er hatte die Gelegenheit, an mehreren groß angelegten Online-Spielen teilzunehmen, die auf der Blockchain-Technologie basieren und darauf abzielen, ein starkes Gemeinschaftsgefühl unter den Spielern zu fördern. Er ist der festen Überzeugung, dass die Welt der Spiele die Macht hat, unser Leben zu bereichern und zu verbessern, es spannender und schöner zu machen. Als Spieleentwickler ist es sein ultimativer Traum, ein weithin beliebtes Online-Spiel zu entwickeln, das den Spielern ein intensives und unvergessliches Spielerlebnis bietet.

@rishi556 - Backend-Entwickler und Hive-Integration
Rishi ist ein erfahrener Softwareentwickler mit einer Menge Erfahrung in der aufregenden Welt der Blockchain-Technologie. Durch seine mehrjährige Arbeit an der Hive-Blockchain hat Rishi seine Fähigkeiten verfeinert, um die bestmöglichen Lösungen zu entwickeln. Neben seinen Kenntnissen in der Softwareentwicklung ist er auch mit der System- und Netzwerktechnik vertraut, was ihn zu einem sehr erfahrenen Entwickler macht.

@asgarth - Blockchain-Entwickler
Schöpfer mehrerer Web3-Projekte und Full Stack Web3-Entwickler mit einer Leidenschaft dafür, Code in fesselnde Erlebnisse für die Community zu verwandeln.

@jfuji - Inhalt und Spieldesign
Mit einem Hintergrund in professionellem Schreiben und Marketing war jfuji schon immer fasziniert von der Psychologie, die spannende Spielerlebnisse antreibt. Vom Geschichtenerzählen bis zum Flow-State-Engineering ist er der Meinung, dass Spiele die ultimative kreative Spielwiese sind. jfuji ist ein Vorreiter im Bereich der Web3-Serienveröffentlichung und nutzt Hive, um On-Chain-Romane Stück für Stück zu veröffentlichen. Seit er Hive Anfang 2022 entdeckte, hat er viele der Communities und Projekte des Ökosystems in den Bereichen Marketing, kreative Kommunikation und mehr unterstützt.

@rubencress - Kreativdirektor
Ruben Cress, ein niederländischer Kreativprofi mit einem Bachelor-Abschluss in Motion Graphic Design, ist ein renommierter Werbefotograf und Creative Director. Ruben ist seit über fünf Jahren ein aktives Mitglied der Hive Blockchain-Community und begeistert sich für Klavierspielen, (Web3)-Gaming und Blockchain-Technologie.

@hiddenblade - Art
Als Künstlerin mit einem Hintergrund in bildender Kunst schafft hiddenblade seit 2018 Kunst in digitalen Medien und arbeitet mit der Blockchain-Technologie. Als eine der Pioniere in der Kryptoart-Szene hat sie Erfahrungen und Netzwerke rund um den NFT-Kunstraum gesammelt. Ihre Rolle in dem Projekt umfasst den Feinschliff der Kunst und die Erstellung einiger Illustrationen für die Website.

@strawhat - Spiel- und Leveldesign
Strawhat ist ein leidenschaftlicher Game- und Level-Designer mit einer lebenslangen Liebe zum Gaming. Seine Reise begann als engagierter Gamer, der unzählige Spiele erforschte und verstand, was sie ausmacht. Darüber hinaus haben sie die größte Gaming-Community auf der Hive-Blockchain gegründet und schaffen seit über sieben Jahren einen Raum für Gamer, um zu kreieren und zusammenzuarbeiten. Sie spielen, wann immer es möglich ist, und werden von der Überzeugung angetrieben, dass Spiele die Macht haben, Menschen zu inspirieren.

@mobbs - Musik
mobbs, der sich seit seiner Kindheit mit Musik beschäftigt, hat eine Karriere als Komponist für Spiele, Filme und Werbespots, als Chorleiter und Allround-Musikpädagoge gemacht. Das Beste von allem ist, dass das Komponieren für Spiele eine Goldgrube für musikalische Abenteuer ist, da alle traditionellen Regeln und Beschränkungen nicht gelten müssen. Mobbs veröffentlicht seit über 6 Jahren Musikunterricht und Rezensionen auf hive, sowie verschiedene Auftritte und Komponieren für hive Werbevideos.

Last Edit: Oct 18, 2023, 2:21 AM
https://whitepaper.holozing.com/the-game/team




Das Spiel - Lore

HoloZing spielt in den 2040er Jahren, in einer Welt, in der globale Gaming-Netzwerke üblich sind und digitalisierte Realitäten die Norm sind. Die Spieler schlüpfen in die Rolle eines futuristischen Spielers, der das proprietäre Holo-Lens-Gerät verwendet, um auf die Welt des HoloZing-Spiels zuzugreifen, sich mit anderen Spielern zu duellieren, in Esports-Ligen Ruhm und Ehre zu erlangen und vieles mehr.

HoloZing ist eine Vision dafür, wie sich das Blockchain-Gaming eines Tages entwickeln könnte, und möchte den Spielern schon heute einen Vorgeschmack auf die Zukunft geben.

Last Edit: Oct 10, 2023, 12:25 PM
https://whitepaper.holozing.com/the-game/lore




Das Spiel - Alpha Game Disclaimer

HoloZing befindet sich derzeit in der Alpha-Phase. Die Alpha-Version wurde am [Datum] veröffentlicht. Du kannst über den Start hier [post] lesen.
Diese Alpha-Phase ist gekennzeichnet durch:

  • Viele Änderungen.
  • Unerwartete Verhaltensweisen.
  • Bugs!
  • Testen von Funktionen.

Bitte beachtet all dies und bereitet euch auf Ausfallzeiten, Schwierigkeiten und andere verrückte Dinge vor. Das Feedback der Benutzer (und ihre Geduld) wird in dieser Zeit sehr geschätzt.
Zum Zeitpunkt der Erstellung dieses Dokuments gibt es noch kein geplantes Datum für die Beta-Version.




Das Spiel - Richtlinien für Mehrfachkonten und Botting

HoloZing ist so konzipiert, dass der Besitz eines einzigen, von Menschen kontrollierten Accounts von Vorteil ist.

Multiaccounts sind nicht grundsätzlich verboten, wir behalten uns jedoch das Recht vor, Accounts zu deaktivieren und/oder zu sperren, die das Spiel ausbeuten.

Botting oder automatisierte Aktionen im HoloZing-Spiel sind verboten, da unsere Mission darin besteht, ein unterhaltsames Spielerlebnis zu bieten und nicht eine Übung für Skripter.




Die Community

HoloZing nutzt einen Discord-Server für den Live-Chat und den Hive-Blog für statische und langfristige Inhalte und Updates.

Last Edit: Oct 10, 2023, 12:26 PM
https://whitepaper.holozing.com/the-game/the-community




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Da schlägt er zu :)

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Sent 0.1 PGM - 0.1 LVL- 1 STARBITS - 0.05 DEC - 1 SBT - 0.1 THG - 0.000001 SQM - 0.1 BUDS - 0.01 WOO - 0.005 SCRAP tokens

remaining commands 5

BUY AND STAKE THE PGM TO SEND A LOT OF TOKENS!

The tokens that the command sends are: 0.1 PGM-0.1 LVL-0.1 THGAMING-0.05 DEC-15 SBT-1 STARBITS-[0.00000001 BTC (SWAP.BTC) only if you have 2500 PGM in stake or more ]

5000 PGM IN STAKE = 2x rewards!

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