
Very good morning my dear readers of #Hive, I hope you are very very well, I hope you have had a great weekend of rest and that like me you have been able to recharge the batteries for this new week that begins; for all those who do not know me yet, my name is Manuel and I want to welcome a new opportunity to my art blog. Today I wanted to start my week bringing you an illustration focused on the #Holozing game, this time I wanted to invent myself and create a new item for the characters of the Healers of the game, and in this case I came up with a kind of bow with special arrows, instead of having sharp tips have a kind of net capsules which serve the healers to capture wild and rebellious creatures, especially flying creatures or bird type which can reach far heights; this item would be identified with the yellow colors representative of the Healer of the light which will be the one who will wear it in this illustration... I hope you like this idea and here I will show you the process:
Muy buenos días mis queridos lectores y lectoras de #Hive, espero que se encuentren muy muy bien, que hayan tenido un excelente fin de semana de descanso y que al igual que yo hayan podido recargar la pilas para esta nueva semana que inicia; para todos los que aun no me conocen, mi nombre es Manuel y les quiero dar la bienvenida una nueva oportunidad a mi blog de arte. Hoy quise empezar mi semana trayéndoles una ilustración enfocada en el juego de #Holozing, en esta ocasión quise inventarme y crea un nuevo item para los personajes de los Sanadores y Sanadoras del juego, y en este caso se me ocurrió crear una especie de arco con flechas especiales, que en lugar de tener puntas afiladas tienen unas especies de capsulas de redes las cuales les sirven a los sanadores para capturar criaturas salvajes y rebeldes, sobre todo las criaturas de tipo volador o tipo ave las cuales pueden llegar a lejanas alturas; esto item estaría identificado con los colores amarillos representativos de la Sanadora de la luz la cual será la que lo portara en esta ilustración…esporo les guste esta idea y aquí les enseñare el proceso:
PROCESS / PROCESO

I started with a sketch of the Healer of the light which would be the one handling or giving use to the item (Bow and date net), in this case I opted for a pose in which as you can see the healer is already aiming to capture with her net a dragon creature and for this she has climbed to the top of a mountain to have a better view and precision when capturing it. I started with a soft coloring, for the skin I used a medium Salmon tone, and for the details of shadows and lights I varied subtly because I wanted the skin to look as soft as possible since it would be a female character. Then for the eyes I worked first with grays and for the base of the lips I used a pink tone and then added the volumes, and with a fine brush I added some shimmers on the edges.
Empecé con un boceto de la Sanadora de la luz la cual sería la que estaría manejando o dándole uso al item (Arco y fecha red), en este caso opte por una pose en la que como se puede apreciar la sanadora esta ya apuntando para capturar con su red a una criatura de tipo dragón y para esto se ha subido hasta la cima de una montaña para tener mejor vista y precisión a la hora de capturarlo. Empecé con un colorido un poco suave, para la piel use un tono medio Salmon tenue, y para los detalles de sombras y luces varié sutilmente ya que quería que la piel se viese lo mas suave posible ya que se trataría de un personaje femenino. Después para el pintado de los ojos trabaje primero con grises y para la base de los labios use un tono rosa para luego agregar los volúmenes, y con un pincel fino añadir ciertos brillos en los bordes.



In the case of the hair I was looking for a platinum hairstyle that looked very cool, so I started playing a little with the grays from the intermediate to a very light gray, the idea was to alternate a little the strokes from one side to the other to achieve a hairstyle as realistic as possible. For the clothes I used brown tones a little bit dark to create a first layer of clothes that resembled the sports lycra fabric, I did this mostly with the airbrush to get a better smoothness; then with gray and yellow tones I created the jacket or jacket of the healers with a style a little smaller and with sleeves shorter than how they originally arrive, in the case of the sleeves I used try to make them look like folded placing golden details a little higher, as well as the logo of the light that I placed it on the chest of the lycra suit.
En el caso del pelo buscaba un peinado platinado que se viese muy cool, entonces comencé jugando un poco con los grises desde el intermedio hasta llegar a un gris muy muy claro, la idea era alternar un poco los trazos de un lado hacia el otro para así lograr aun peinado lo mas realista posible. Para la ropa use tonos marrones un poco oscuros para crea una primer capa de ropa que se asemejara a la tela de licra deportiva, esto lo hice mayormente con el aerógrafo para así conseguir una mejor suavidad; luego con tonos grises y amarillos cree la chaqueta o chamarra de los sanadores con un estilo un poco mas pequeño y con mangas mas cortas que como originalmente lo llegan, en el caso de las mangas use trate de hacerlas ver como dobladas colocando detalles dorados un poco mas arriba, así como el logo de la luz que lo coloque en el pecho del traje de licra.



I painted the bow with yellow tones since I wanted to represent that this is an article of the Healer of the Light, I used yellows a little more intermediate to achieve a little metallic appearance for the bow, and a little curved at the edges; With respect to the arrow I tried to make it very similar to a common arrow, only that in the tip instead of having a sharp object I wanted to create a kind of oval capsule which inside it keeps a special net with which the Healer can capture the creatures without hurting them or causing them any damage.
El pintado del arco lo realice con tonos amarillos ya que buscaba representar que este es un articulo de la Sanadora de la Luz, use amarillos un poco mas intermedios para lograr una apariencia un poco metálica para el arco, y un poco curvada en los bordes; con respeto a la flecha trate de hacerla muy similar a una flecha común, solo que en la punta en lugar de tener un objeto filoso quise crea una especie de capsula ovalada la cual dentro de ella guarda un red especial con la cual la Sanadora podrá capturar a la criaturas sin herirlas ni causarles ningún daño.




MATERIALS / MATERIALES
- Sai Paint Tool Program
- Huion inspiroy h610 v2 tablet
- Programa Paint Tool Sai
- Tableta Huion inspiroy h610 v2

Well guys and girls, this has been all for today, thank you all very much for having reached this part, for reading me and I hope you liked the final result very much and if you did please let me know in the comments. Without much more to add, I send you all a big greeting, I wish you a happy afternoon and we'll meet again in the next post...see you later! ✌🏽.
Bueno chicos y chicas, esto ha sido todo por el día de hoy, muchísimas gracias a todos por haber llegado hasta esta parte, por leerme y espero que el resultado final les haya gustado muchísimo y si fue así por favor háganmelo saber en los comentarios. Sin mucho mas que añadir, les mando un gran saludo a todos, les deseo pasen una feliz tarde y nos volveremos a encontrar por aquí en un siguiente post…hasta luego!✌🏽.