
Happy Monday my dear readers of the #Hive community, happy start of the week for all of you and I really hope you are feeling great and of course you have enjoyed your weekend, your friend Manuel greets you and I am very happy to share with you a new drawing for my blog. This time I wanted to start my week bringing you an illustration in which I was working since last Friday, surely many of you know the creature (Infurno) from #Holozing game, well, it turns out that this time I wanted to illustrate or represent it in its version (HoloMax), but with a semi-humanized style and oriented to my style of drawing, but obviously keeping the main essence of the creature; I hope you like this idea and here I will present a little of the process:
Feliz Lunes mis queridos lectores y lectoras de la comunidad de #Hive, feliz inicio de semana para todos y espero realmente que se encuentren de maravilla y que, por supuesto haya disfrutado su fin de semana, por aquí los saluda su amigo Manuel super feliz de poder compartirles un nuevo dibujo para mi blog. En esta oportunidad quise dar inicio a mi semana trayéndoles una ilustración en la que estuve trabajando desde el pasado viernes, seguramente muchos de ustedes conocerán a la criatura (Infurno) del juego de #Holozing, bueno, resulta que esta vez quise ilustrar o representarla en su versión (HoloMax), pero con un estilo semi-humanizado y orientado a mi estilo de dibujo, pero obviamente manteniendo la esencia principal del la criatura; espero que les guste esta idea y aquí les presentare un poco del proceso:
PROCESS / PROCESO

I started with the sketch and this time I wanted the character of the Girl (Infurno HoloMax) to be in a pose in which her right hand is slightly raised to the front as if she was preparing to generate fire from between her fingers. As this would be a semi-humanized version I tried to stick to the basic tones of the original creature, in the case of the skin I decided to start with a base of peach tones along with some red tones for the cheeks and brown for the shadows in the lower areas of the body, under the clothes and the hair; then in the case of the face I tried to capture for the character a slightly smiling expression and at the same time surprised because she is emotional about the intense power that comes from the palm of her hand, for the eyes I used some purple tones and for the lips a little bit of pink.
Empecé con el boceto y en esta ocasión quise que el personaje de la Chica (Infurno HoloMax) estuviese en una pose en la cual su mano derecha esta levemente alzada hacia el frente como si se preparara para generar fuego de entre sus dedos. Como esta se trataría de un versión semi-humanizada pues trate de apegarme mucho a los tonos básicos de la criatura origina, en el caso de la piel decidí empezar por una base de tonos duraznos junto con algunos tonos rojos para las mejillas y marrones para las sombras en la zonas bajas del cuerpo, debajo de la ropa y el cabello; luego en el caso del rostro trate de plasmar para el personaje una expresión levemente sonriente y a la vez sorprendida ya que le emocional el intenso poder que brota desde la palma de su mano, para los ojos use algunos tonos morados y para los labios un poco de rosa.



In the 2nd stage of the coloring process I focused on the hair, in this case I let my inspiration guide me since the creature logically has no hair hehehehe, then starting from some light brown tones I created a hair a little short and to both sides leaving her 2 big wolf ears sticking out just above. Once I had finished with the hair I continued with the clothes, in this case I had to come up with a good outfit for the girl (Infurno), in this case I took dark brown tones similar to the fur of the original creature I created a sleeveless dress with a smooth and shiny fabric; then with yellow and light brown tones I created a second texture that resembled the animal fur and I placed it in the neck area with my bristle brush.
En la 2da etapa del proceso de coloreado me enfoque en el cabello, en este caso deje que mi inspiración me guiara puesto que la criatura lógicamente no tiene cabello jejejje, entonces partiendo de algunos tonos marrones claros cree una cabellera un poco corta y hacia ambos lados dejando sus 2 grandes orejas de loba sobresaliendo justo por arriba. Una vez había terminado con el pelo continúe con la ropa, en este caso tuve que ideármelas y inventarme un buen atuendo para la chica (Infurno), en este caso tome tonos marrones oscuros similares a los del pelaje de la criatura original me cree un vestido sin mangas y de tela lisa y brillante; luego con tonos amarillos y marrones muy claros cree una 2da textura que se asemejara mucho al pelaje animal y la coloque en la zona del cuello con mi pincel de cerdas.



For the creation of the fire that is the main element of the creature (Infurno) I worked in a completely separate folder, the first thing was to give the basic structure to both the fire in the palm of his hand and the fire on the tip of his tail, here I started by making a mixture of orange, yellow and red tones and then mix everything very well, reds and then mix everything very well, then to make the fire take that appearance like a rainbow and achieve the effect (HoloMax) what I did was to create a new layer in Dodge mode and with the airbrush to vary the tones towards blues, purples and violets just touching up the outline of the fire subtly. Finally I arrived to the background, here what I came up with was to create a forest with some trees in perspective towards the background, with green tones I created some bushes and vegetation all around.
Para la creación del fuego que es el elemente principal de la criatura (Infurno) trabaje en una carpeta completamente aparte, lo primero fue darle la estructura básica tanto al fuego de la palma de su mano como el fuego en la punta de su cola, aquí empecé realizando una mezcla de tonos naranjas, amarillos, rojos y luego mezcle todo muy bien, después para que el fuego tomara esa apariencia como de arcoíris y lograr el efecto (HoloMax) lo que hice fue crear una nueva capa en modo Dodge y con el aerógrafo ir variando los tonos hacia los azules, morados y violetas solo retocando el contorno del fuego sutilmente. Finalmente llegue al fondo, aquí lo que se me ocurrió fue crear un bosque con algunos arboles en perspectiva hacia el fondo, con tonos verdes cree algunos arbustos y vegetación en todo alrededor.




MATERIALS / MATERIALES
REFERENCE
- Sai Paint Tool Program
- Huion inspiroy h610 v2 tablet
- Programa Paint Tool Sai
- Tableta Huion inspiroy h610 v2

Well my people, thank you very much for coming this far and for watching the complete process of my work, I hope you liked it a lot and if you did please don't hesitate to let me know in the comments. I send you a big greeting and I wish you a happy afternoon and we will meet again in a next post...see you later!🤠✍🏽.
Bueno mi gente, muchas gracias por llegar hasta aquí y por ver el proceso completo de mi obra, espero que les haya gustado mucho y si fue así por favor no duden en hacérmelo saber en los comentarios. Les mando un gran saludo y les deseo que pasen una feliz tarde y ya nos volveremos a encontrar en un siguiente post…hasta luego!🤠✍🏽.