
Very good afternoon my dearest #Hive community, happy Monday and happy start of the week for everyone, I hope you have had a great weekend and that you have been able to recharge your batteries like me; for those who do not know me yet, my name is Manuel and I want to welcome you to my blog, where I share all my creations and daily experiences. This time I want to present an illustration which I finished this morning, it is a representation of the Ocean Healer of the game #Holozing, which in this case would be conducting a field research on the flying creatures of the game, and is using a new (Item) that I came up with, an instant camera allusive to the game; well in this case basically the healer is photographing the flying creature (Fal), which is a small Alcon in its first stage, which along with its flock is giving its first flight through the skies, and the Healer is responsible for photographing this moment and analyze if the creature is healthy and optimal for future fights:
Muy buenas tardes mi queridísima comunidad de #Hive, feliz lunes y feliz inicio de semana para todos, espero que hayan pasado un excelente fin de semana y que haya podido recargar lar baterías al igual que yo; para los que aún no me conocen, mi nombre es Manuel y les quiero dar la bienvenida a mi blog, donde comparto todas mis creaciones y vivencias diarias. En esta oportunidad quiero presentarles una ilustración la cual termine esta mañana, se trata de una representación de la Sanadora del Océano del juego #Holozing, la cual en este caso estaría realizando una investigación de campo sobre las criaturas voladoras del juego, y se encuentra utilizando un nuevo (Item) que se me ocurrió inventarle, una cámara de fotos instantánea alusiva al juego; bueno en este caso básicamente la sanadora esta fotografiando a la criatura voladora (Fal), que es un pequeño Alcón en su primera etapa, el cual junto a su parvada se encuentra dando su primer vuelo por los cielos, y la Sanadora se encarga de fotografiar este momento y analizar si la criatura se encuentra sana y óptima para los futuros combates:
PROCESS / PROCESO

At the beginning my idea was that both the healer and the camera had a lot of prominence in the illustration, that's why I opted for a more portrait style where the healer holds the instant camera in front of her face while taking the picture. I wanted to start the coloring process working exclusively on the skin, I decided to start with a pink tone with a tendency to orange, with the help of my airbrush I was forming the primary volume of the skin, then I scaled a little the colors and I was defining a little the details with shadows and lights; when I finished the skin I moved on to the expression of the face, that is to say the eyes and lips, in the case of the eyes only one would not be covered by the camera, so here I used soft blue tones with some glitter on the edges, and for the lips I used reddish tones as I had used for the blush of the cheeks.
Al comienzo mi idea fue que tanto la Sanadora como la cámara tuviesen mucho protagonismo en la ilustración, es por eso que opte por un estilo mas retrato donde la sanadora sostiene la Cámara instantánea frente a su rostro mientras toma la fotografía. Quise empezar el proceso de coloreado trabajando la piel exclusivamente, me decidí por iniciar con un tono rosado con tendencia al color naranja, con ayuda de mi pincel de aerógrafo fui formando el volumen primario de la piel, luego escale un poco los colores y fui definiendo un poco los detalles con sombras y luces; al terminar la piel me pase a la expresión del rostro, es decir a los ojos y labios, en el caso de los ojos solo uno no estaría tapado por la cámara, así que aquí use tonos azulados suaves con ciertos brillos en los bordes, y para los labios use tonos rojizos al igual que había usado para el rubor de las mejillas.



For the creation of the hair I used varied blue tones, for the base I used a light blue tone and created a slightly elongated hair with some strands falling in the back, but also on the shoulders and front, then little by little I took care of the texture of locks and on this I created a layer of navy blue tresses which are characteristic in the Ocean Healer. For the clothing I used navy blue tones to create the long sleeved sweater for the character with some glitter and lycra texture; then with light gray tones and a little white I created the typical sports jacket of the healers, with blue tones I detailed a little the 2nd texture of the collar of the jacket.
Para la creación del cabello use tonos azules variados, para la base use un tono azul celeste y cree una cabellera un poco alargada con algunos mechones cayendo en la espalda, pero también en los hombros y al frente, luego poco a poco me ocupe de la textura de mechones y sobre esta cree una capa de mechones azules marinos los cuales son característicos en la Sanadora del Océano. Para la vestimenta use tonos azules marinos para crear el suéter de mangas largas para el personaje con ciertos brillos y textura de licra; luego con tonos grises claros y un poco de blanco cree la típica chaqueta deportiva de las sanadoras, con tonos azules detalle un poco la 2da textura del cuello de la chamarra.



For the creation of the new Item (Instant Camera) I took a little more time, my idea is that this item had a similar appearance to other objects of the game like the food packages, for this first I decided to create a small rectangular figure in the hands of the Healer using light blue colors and little by little I was giving that appearance and rigid texture with semi-curved edges; then with a small brush I took care of creating the typical logo of the (Z) of the game in one of the corners, while in the other one I created a small flash accompanying the central lens of the camera. As I said before the idea of the work is that the Healer was taking pictures of (Fal), that's why I decided to create a photo just out of the camera, in which you can appreciate the little creature which I drew with a very small brush trying to give it a semi-realistic style.
Para la creación del nuevo Item (Cámara instantánea) me tome un poco mas de tiempo, mi idea es que este item tuviese una apariencia similar a la de otros objetos del juego como los paquetes de alimentos, para esto primero decidí crear una pequeña figura rectangular en las manos de la Sanadora usando colores azules claros y poco a poco le fui dando esa apariencia y textura rígida con bordes semi-curvos; luego con un pincel pequeño me ocupe de crear el típico logo de la (Z) del juego en una de las esquinas, mientras en la otra cree un pequeño flash acompañando al lente central de la cámara. Como les dije antes la idea de la obra es que la Sanadora estuviese tomando fotografías de (Fal), es por ello que decidí crear una foto recién salida de la cámara, en la cual se logra apreciar a la pequeña criatura la cual dibuje con un pincel muy muy pequeño tratando de darle un estilo semi-realista.




MATERIALS / MATERIALES
REFERENCE
- Sai Paint Tool Program
- Huion inspiroy h610 v2 tablet
- Programa Paint Tool Sai
- Tableta Huion inspiroy h610 v2

Well guys and girls, that's all for today, thank you all very much for reading this part and I really hope you liked the final result a lot. I send you all a big greeting and I wish you a happy afternoon, and I'll see you again in the next post...see you later my people!✌🏽.
Bueno chicos y chicas, esto ha sido todo por el día de hoy, muchísimas gracias a todos por haber llegado hasta esta parte, por leerme y espero realmente que el resultado final les haya gustado muchísimo. Les mando un gran saludo a todos y les deseo que pasen una feliz tarde, y ya nos volveremos en ver por aquí en un próximo post…hasta luego mi gente!✌🏽.