Woolitz, A Very Electric Girl 🐑⚡


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Happy midweek my dear people of the artistic community, my name is Manuel and as always it is a great pleasure to have you here again on my blog, this time I want to present a new work on the characters of the game Holozing, this time I wanted to go to the creatures of the game, more specifically to the creature (Woolitz), which is a kind of sheep which is the evolution of the creature (Woolio) which is its original form or base form; Unlike its base form, (Woolitz) has the ability to generate electrical energy throughout its body, which is very useful for attacking water creatures in the game, but also its large fur allows it to effectively protect itself from enemy attacks. What I wanted to do with this character was to adapt it a little to a more human style with a more feminine and stylized appearance, something more to my own style, but of course respecting the original essence of the character; I hope you like it a lot and I leave you with the process of creation and painting:

Feliz mitad de semana mi querida gente de la comunidad artística, mi nombre es Manuel y como siempre es un gran gusto tenerlos por aquí de nuevo por mi blog, en esta ocasión les quiero presentar una nueva obra sobre los personajes del juego de Holozing, esta vez quise irme hacia las criaturas del juego, más específicamente a la criatura (Woolitz), la cual es una especie de Oveja la cual es la evolución de la criatura (Woolio) la cual es su forma original o forma base; a diferencia de su forma base, (Woolitz) tiene la capacidad de generar energía eléctrica por todo su cuerpo, lo cual es mucha utilidad para atacar criaturas de agua dentro del juego, pero además su gran pelaje le permite protegerse efectivamente de los ataques enemigos. Lo que quise hacer con este personaje fue adaptarlo un poco a un estilo más humano con una apariencia más femenina y estilizada, algo más a mi estilo propio, pero respetando por supuesto la esencia original del personaje; espero les agrade mucho y los dejo con el proceso de creación y pintado:

REFERENCE

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PROCESS / PROCESO


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To begin with I set out to create (Woolitz) as a quite sensual girl, with a quite slender body, but with certain sheep-like features in her bust, neck and legs, I drew her as if she was in a kind of half-side pose raising her open hand while sparks and rays of electricity sprout from between her fingers. In the case of the colors I decided to work the skin with soft purple tones that I liked a lot, I started creating a first layer with airbrush to establish well the shapes of the face, arms and others giving it a lot of primary volume; then with the airbrush using a reddish orange tone I give small brushstrokes on the sides of the cheeks to give some warmth to the face.

Para empezar me propuse crear a (Woolitz) como una chica bastante sensual, con un cuerpo bastante esbelto, pero con ciertos rasgos como de oveja en su busto, cuello y piernas, la dibuje como si estuviese en una especie de pose de medio lado levantando su mano abierta mientras chispas y rayos de electricidad brotan de entre sus dedos. En el caso de los colores decidí trabajar la piel con tonos morados suaves que me gustaron mucho, empecé creando un primera capa con aerógrafo para establecer bien la formas del rostro, brazos y demás dándole mucho volumen primario; luego con el aerógrafo usando un tono rojizo naranjas voy dando pequeñas pinceladas a los lados de los cachetes o mejillas para darle un algo de calidez al rostro.


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Once I had complemented the skin well with a lot of shadows in the part of the neck and under the sheep wool the next thing I did was to concentrate on giving a good appearance and expression to the face, in the case of the eyes I used an intense watery blue color and painted them of a fairly large size to give a look to the character quite friendly and tender; then in the lips I opted for much darker purple tones with slight glitter in the upper areas to allow a better realism and life. I gave color and shape to the blue horns that the original character has and that I decided to keep in my representation, in this case I decided to create the horns coming out from his crown in curved shapes going down and then going up at the tips, here I used shades of blue similar to those of the eyes and gave a little irregular texture along the horns; in the case of the horns in the shape of golden rays I also decided to make them but with a much flatter and sharper appearance towards the back of his head to add electricity later on.

Ya una vez había complementado bien la piel con mucha sombras en la parte del cuelo y debajo de la lana de oveja lo siguiente que hice fue concentrarme en darles una buena apariencia y expresión al rostro, en el caso de los ojos use un color azul acuoso intenso y los pinte de un tamaño bastante grande para darle una mirada al personaje bastante amigable y tierna; luego en los labios opte por tonalidades moradas mucho mas oscuras con leves brillos en las zonas altas que permitieran un mejor realismo y vida. Di color y forma a los cuernos azules que tiene el personaje original y que decidí mantener en mi representación, en este caso decidí crear los cuernos saliendo desde su coronilla en formas curva bajando y luego subiendo en las puntas, aquí use tonos de azul similares a los de los ojos y le di un poco de textura irregular a lo largo de los cuernos; en el caso de los cuernos en forma de rayos dorados también los decidí hacer pero con una apariencia mucho mas plana y afilada hacia atrás de su cabeza para agregar electricidad más adelante.


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In the case of the hair I chose to create a gathered hair with a kind of bun in the back of his head and for this I used a wide range of gray and white tones, with the grays I created a small texture of long and curved strands to the back and with a 3-tip brush I was texturing and giving more volume and fluffiness to the hair leaving some loose strands in the fringe; and at the end with white color I applied a small effect of reflection caused by the ambient light. In the 4th step I focused on shaping the clothing of the character, as this was a human style adaptation of the creature (Woolitz) I decided to create a kind of sheep fur that was like his clothes, to shape the fur I first used a very light gray-violet color to start painting a kind of texture like fluffy clouds, then with airbrush I was gradually improving and giving even more volume to the sides and front; finally I created a layer in (bright) mode to highlight a little more the shines of the fur and also to create in the edges a kind of irregular texture and small tufts.

En el caso del pelo opte por crear una cabellera recogida con una especie de moño en la parte de atrás de su cabeza y para esto use una amplia gama de tonos grises y blancos, con los grises fui creando una pequeña textura de mechones largos y curvos hasta atrás y con un pincel de 3 puntas fui texturizando y dando mas volumen y esponjosidad al pelo dejando algunos mechones sueltos en el flequillo; ya al final con color blanco aplique un pequeño efecto de reflejo ocasionado por la luz del ambiente. En el 4to paso me centre en darle forma a la vestimenta del personaje, como este se trataba de una adaptación a estilo humano de la criatura (Woolitz) decidí crear una especie de pelaje de oveja que fuese como su vestimenta, para darle forma al pelaje primero use un color gris-violeta muy claro para empezar a pintar una especie de textura como de nubes esponjosas, luego con aerógrafo fui poco a poco mejorando y dando aun mas volumen hacia los lados y el frente; finalmente cree una capa en modo (bright) para resaltar un poco mas los brillos del pelaje y también para crear en los bordes una especie de textura irregular y pequeños mechones.


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In the case of the scenery to accompany my work this time I thought of creating a kind of open forest with trees in which the character (Woolitz) could practice his electrical skills without hurting anyone, I created some trees in the background with brown and orange colors, then green color I was populating a little the tops of the trees with many leaves; in the case of the floor I chose to create a kind of high grass floor with enough texture in circular shapes because of the energy that the character emanates from his body. To better represent this humanized character and his electric abilities what I did was to create small blue rays sprouting from his hands and yellow rays coming out of the horns of his head, for this I first created the rays in a solid way and then with the airbrush I was remarking a little the edges with little opacity to then apply the layer effect and that the lighting looked more natural; as an extra touch I also decided to add more electric effect around the body of the character forming a kind of electric spiral that made my work look more epic.

En el caso del escenario para acompañar a mi obra esta vez pensé en crear una especie de bosque abierto con arboles en los cuales el personaje de (Woolitz) podría practicar sus habilidades eléctricas sin lastimar a nadie, cree algunos arboles en el fondo con colores marrones y naranjas, luego color verde fui poblando un poco las copas de los arboles con muchas hojas; en el caso del piso opte por crear una especie de suelo de grama alta con bastante textura en formas circular a causa de la energía que el personaje emana de su cuerpo. Para representar mejor a este personaje humanizado y sus habilidades eléctricas lo que hice fue crear pequeños rayos azules brotando de sus manos y rayos amarillos saliendo de los cuernos de su cabeza, para esto primero cree los rayos de manera solida y luego con el aerógrafo fui remarcando un poco los bordes con poco opacidad para luego aplicar el efecto de capa y que la iluminación se viese más natural; como toque extra también decidí agregar más efecto eléctrico alrededor del cuerpo del personaje formando una especie de espiral eléctrica que hiciera ver más épica mi obra.


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MATERIALS / MATERIALES

  • Sai Paint Tool Program
  • Huion inspiroy h610 v2 tablet
  • Programa Paint Tool Sai
  • Tableta Huion inspiroy h610 v2


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Well guys and girls this was all for my post today, thank you all so much for getting here, for reading my post and of course I hope you loved the final result; I send you all a big hug and I'll see you again in a next post...until next time!🤠✍🏽.

Bueno chicos y chicas esto fue todo por mi post del día de hoy, muchísimas gracias a todos por haber llegado hasta aquí, por leer mi post y por supuesto espero que les encantara mucho el resultado final; les mando un saludo y un gran abrazo a todos y nos volveremos a ver en un siguiente post…hasta la próxima!🤠✍🏽.