Zingtober Day 15: RAGGED


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Good morning, my dear #Hive readers! Happy Friday to everyone reading me today. I hope you are all doing great and, of course, having an excellent day. For those who are new and don't know me yet, let me introduce myself. My name is Manuel, and I want to welcome you once again to my art blog. This time, I'm here to continue with the Zingtober challenge from my friends in the #Holozing community. This was a drawing I had planned for the 15th, that is, the day before yesterday, but I couldn't publish it on the corresponding day because I had a problem with my PC and thought the sketch was lost forever. Fortunately, I was able to recover it, and I didn't want to miss the opportunity to finish it, as I really liked how the sketch turned out. In this case, the word for that day was "RAGGED," which translates as tattered or unkempt, and my idea was basically to illustrate Gemmo the turtle from the game as if he were a vagabond with old, worn-out clothes covered in patches:

Muy buenos días mis queridos lectores y lectoras de #Hive, feliz viernes para todos los que me leen el día de hoy, espero que se encuentren super bien y que, por supuesto estén pasando un excelente día, para quienes sean nuevos y aun no me conozcan pues me presento, mi nombre es Manuel y les quiero dar la bienvenida una vez mas a mi blog de arte. En esta ocasión vengo a continuar con el reto del Zingtober de mis amigos de la comunidad de #Holozing, este era un dibujo que tenía planificada para el día 15, es decir para antes de ayer, pero no pude publicar el día correspondiente pues tuve un problema con mi pc y creí que el boceto se había perdido para siempre, afortunadamente lo pude recuperar y no quise dejar pasar la oportunidad de realizarla completamente ya que el boceto me gusto mucho como quedo; en este caso la palabra correspondiente para ese día de (RAGGED) que se traduce como harapiento o descuidado, y mi idea básicamente fue ilustrar a la tortuga Gemmo del juego como si fuese un vagabundo con ropa vieja, desgastada y cubierta de parches:

PROCESS / PROCESO


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Well, as I mentioned before, my idea was basically to make Gemmo look like a kind of vagrant with damaged and patched clothes. In this case, I drew him sitting on a kind of street wearing a loose-fitting shirt with patches in different areas, with a hat in his hand and surrounded by boxes and a trash can next to him. I started the coloring process using a gray scale and starting with a medium gray. In this case, as in my previous entries, I wanted to use the same soft brushes. For the shape and texture of the skin, I used an airbrush, mixing it a little with my watercolor brush, which allows me to make soft strokes and at the same time blend them with the nearby strokes and colors.

Bueno, como les comenté antes mi idea era básicamente hacer a Gemmo como si fuese una especie de vagabundo con ropa dañada y parchada, en este caso lo dibujé sentado en una especie de calle vestido con una camisa ancha rota con algunos parches en diferentes zonas, con un sombrero en su mano y rodeado de caja y un basurero a su lado. Empeche con el proceso de coloreado usando una escala de grises y partiendo de un gris intermedio, en este caso y como en mis anteriores participaciones quise usar los mismos pinceles suaves, para la forma y textura de la piel use el aerógrafo mezclando un poco con mi pincel de acuarela que me permite realizar trazos suaves y al mismo tiempo mezclarlos con los trazos y colores cercanos.


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To create the eyes, I tried to convey a tender look for Gemmo the turtle. I used light grays for the base of the eyes and also for the inside of his open mouth. Then, using dark grays, I set out to create large eyes to give the creature a little more expressiveness. After finishing the skin and eyes, I moved directly on to the worn clothing, which would be the main element of my drawing. Here, I used light intermediate grays to create a kind of loose-fitting T-shirt that was torn at the bottom. To do this, I used watercolor and textured the garment with some shadows. Then, with slightly darker tones, I created patches of different colors on the sleeves and sides to represent that the shirt is very old and has been repaired several times.

Para la creación de los ojos trate de transmitir una mirada tierna para la tortuga Gemmo, use unos grises claros para la base de los ojos y también para la parte interna de su boca abierta, luego con grises oscuros me propuse crear unos ojos de gran tamaño para darle un poco mas de expresividad a la criatura. Luego de terminar la piel y los ojos me pase directamente al trabajo de la ropa desgastada que seria el elemento protagonista de mi dibujo, aquí use unos grises intermedios claros para crear una especie de camiseta ancha pero desgarrada en la parte de abajo, para ello use el acuarela y texturice la prenda con algunas sombras, luego con tonos un poco mas oscuros cree parches de diferente colores en las mangas, y a los lados para representar que la camisa es muy vieja y ha sido reparada varias veces.


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In addition to the torn clothing, I also decided to paint a hat in his hand to give the impression that the character is begging for coins, like a vagrant. I textured it a little more with the brush I had used to create the sketch in the first place and gave it the shape of a tall magician's hat. To finish off my illustration, I created the entire setting around Gemmo as a typical city street. I created a brick wall in the background, then used dark gray tones to create some old boxes with trash bags on one side and a metal trash can on the other, as well as a soda can, to better complement the character.

Adicionalmente para la vestimenta rota también decidí pintar un sombrero en su mano dando la idea de que el personaje se encuentra pidiendo monedas tal cual, como un vagabundo, este lo texturicé un poco mas con el pincel con el cual había creado el boceto en primer lugar y le di la forma como de un sombrero alto de mago. Ya para culminar con mi ilustración ambiente todo el escenario alrededor de Gemmo como una calle común de una ciudad, cree una pared de ladrillos de fondo, luego con tonos grises oscuros cree a los lados unas cajas viejas con bolsas de basura y del otro lado un basurero de metal, así como también una lata de refresco, esto para darle mejor complemento al personaje.


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MATERIALS / MATERIALES

REFERENCE

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  • Sai Paint Tool Program
  • Huion inspiroy h610 v2 tablet
  • Programa Paint Tool Sai
  • Tableta Huion inspiroy h610 v2


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Well, guys and gals, that's all for now. Thank you so much for sticking with me this far. I hope you enjoyed the illustration process and that you really like the final result. Without further ado, I'll say goodbye for now. Big hugs to everyone, and I'll see you again in my next post... Have a great day!😎👋🏽.

Bueno chicos y chicas, esto ha sido todo, muchísimas gracias por haber llegado hasta aquí, espero que hayan disfrutado con el proceso de la ilustración y que les gustara mucho el resultado final. Sin mucho mas que añadir, me despido, les mando un gran saludo a todos y ya nos volveremos a ver en un siguiente post…que tengan un feliz dia!😎👋🏽.