Holozing: Art without limits.

in Holozing Community3 months ago (edited)

This publication was also writen in SPANISH and PORTUGUESE.

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Leaderonomics

Over just over six years, I have read (and supported) the most diverse types of publications on visual arts such as drawings and paintings. There are even second-tier communities that are specific about these types of arts. In short, the work is very good, but what I see happening in the Holozing community is something unprecedented: we have a game that hasn't even been officially released yet, but which already contains examples of art on an admirable scale.

I think this achievement is very important, mainly because it is a game that is reaching proportions far beyond what was already expected by its players. The level of engagement between potential players and investors has been increasingly high, however, even higher have been the examples of artistic manifestations that are published every day here in the community, showing that there are still very creative users spread around here.

From the simplest visual artistic manifestations to the most complex artistic manifestations (whether they are manual art or not), only a game is being able to create a true current around a single idea. Artistic work is always highly valued at Hive, and within this community, recognition is daily, with upvotes distributed that very soon are converted into great rewards for its artists.

Far beyond money, there is also recognition for published work, fostering engagement and a broader connection between users, who can create bridges to establish other projects through their common ideas. Holozing has been showing itself as a game that can go beyond the trivial, because when there are such high levels of engagement on a product that hasn't even been launched yet, it's because the reception for it must be great (especially in the long term).

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Holozing: Arte sin límites.

A lo largo de poco más de seis años, he leído (y apoyado) los más diversos tipos de publicaciones sobre artes visuales como dibujos y pinturas. Incluso hay comunidades de segundo nivel que son específicas sobre este tipo de artes. En definitiva, el trabajo es muy bueno, pero lo que veo que sucede en la comunidad de Holozing es algo sin precedentes: nosostros tenemos un juego que ni siquiera ha sido lanzado oficialmente todavía, pero que ya contiene ejemplos de arte a una escala admirable.

Creo que este logro es muy importante, principalmente porque es un juego que está alcanzando proporciones mucho más allá de lo que ya esperaban sus jugadores. El nivel de compromiso entre potenciales jugadores e inversionistas ha sido cada vez más alto, sin embargo, aún mayores han sido los ejemplos de manifestaciones artísticas que se publican todos los días aquí en la comunidad, demostrando que todavía hay usuarios muy creativos repartidos por aquí.

Desde las manifestaciones artísticas visuales más simples hasta las manifestaciones artísticas más complejas (sean arte manual o no), sólo un juego es poder crear una verdadera corriente en torno a una sola idea. El trabajo artístico siempre es muy valorado en Hive, y dentro de esta comunidad el reconocimiento es diario, con upvotes distribuidos que muy pronto se convierten en grandes recompensas para sus artistas.

Mucho más allá del dinero, también hay reconocimiento por el trabajo publicado, fomentando el compromiso y una conexión más amplia entre los usuarios, quienes pueden crear puentes para establecer otros proyectos a través de sus ideas comunes. Holozing se viene mostrando como un juego que puede ir más allá de lo trivial, porque cuando hay niveles tan altos de engagement con un producto que aún no ha sido lanzado es porque la acogida debe ser estupenda (especialmente a largo plazo).


Holozing: Arte sem limites.

Ao longo de pouco mais de seis anos, eu já li (e apoiei) os mais diversos tipos de publicações sobre artes visuais como desenhos e pinturas. Inclusive, há comunidades de segunda camada que são específicas sobre estes tipos de artes. Em síntese, o trabalho é muito bom, mas o que eu vejo acontecer na comunidade Holozing é uma coisa inédita: nós temos um jogo que sequer ainda foi lançado oficialmente, mas que já concentra exemplos de artes em uma escala admirável.

Eu acho este feito algo muito importante, principalmente por se tratar de um jogo que está atingindo proporções muito além do que já era esperado pelos seus realizados. O nível de engajamento entre os possíveis jogadores e investidores tem sido cada vez mais alto, no entanto, mais alto ainda tem sido os exemplos de manifestações artísticas que a cada dia são publicados aqui na comunidade, mostrando que ainda existem usuários bastante criativos espalhados por aqui.

Desde as manifestações artísticas visuais mais simples até as manifestações artísticas mais complexas (sejam elas uma arte manual ou não), apenas um jogo está sendo capaz de criar uma verdadeira corrente acerca de uma única ideia. O trabalho artístico costuma ser sempre muito bem valorizado na Hive, e dentro desta comunidade, o reconhecimento é diário, com distribuições de upvotes que muito em breve são convertidos em ótimas recompensas para seus artistas.

Muito além do dinheiro, há também o reconhecimento dos trabalhados publicados, fomentando o engajamento e uma conexão mais ampla entre os usuários, que podem criar pontes para estabelecer outros projetos através das suas ideias em comum. Holozing vem se mostrando como um jogo que consegue ir além do trivial, porque quando existem níveis de engajamentos tão alto sobre um produto que ainda nem foi lançado, é porque a receptividade dele deve ser ótima (principalmente no longo prazo).

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Artists with good work always deserve to be recognized and rewarded.

I couldn't agree more and in this day and age with generative AI artwork it makes it on certain levels makes it harder than ever for them to earn a living.


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