Stealing the show.

This publication was also writen in SPANISH and PORTUGUESE.

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Holozing

Thinking, creating and developing any type of project from scratch is not a task that is usually easy (because it requires a series of different and numerous factors). When we consider web 3.0 as a territory, everything can become even more challenging, not only due to the complexity of an idea itself (which is already relatively complicated), but also due to all its aspects (its individuality), applicability and execution. within an ecosystem.

Furthermore, being able to capture people's attention before a project is officially launched is another asset, which is generally difficult to achieve before a product is delivered and it is within this entire context that the Holozing game fits, because within from this cyber land, he is stealing the show. Every day I see more people commenting not only on the game itself, but on the entire financial contribution and other economic factors.

The conversation around the ZING token is gaining increasingly robust contours, future players and investors seem to be increasingly committed to this long-awaited launch within the gaming universe within web 3.0, and correct me if I'm wrong, but I I've yet to see any game (at least not at an early stage, so to speak) manage to be as popular with Hive users as Holozing has been. A sure bet.

Next year will certainly bring more attention to this game (which in itself already promises to be very interactive and fun), which actually ends up being much more than just a game in itself, because it encompasses an entire idea of economic gain for the ecosystem through a very well-structured monetary system, and in addition, it also promotes a more accentuated level of interaction between users. At least so far, the collective effect has been good.

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Robándose el espectáculo.

Pensar, crear y desarrollar cualquier tipo de proyecto desde cero no es una tarea que suele resultar sencilla (porque requiere de una serie de diferentes y numerosos factores). Cuando consideramos la web 3.0 como territorio, todo puede volverse aún más desafiante, no sólo por la complejidad de una idea en sí (que ya de por sí es relativamente complicada), sino también por todos sus aspectos (su individualidad), aplicabilidad y ejecución dentro de un ecosistema.

Además, poder captar la atención de las personas antes de que se lance oficialmente un proyecto es otra ventaja, que generalmente es difícil de lograr antes de que se entregue un producto y es dentro de todo este contexto donde encaja el juego Holozing, porque dentro de esta tierra cibernética, él se está robando el show. Cada día veo más gente comentando no sólo el juego en sí, sino toda la aportación económica y otros factores económicos.

La conversación en torno al token ZING está ganando contornos cada vez más sólidos, los futuros jugadores e inversores parecen estar cada vez más comprometidos con este lanzamiento tan esperado dentro del universo de los juegos dentro de la web 3.0, y corríjanme si me equivoco, pero todavía lo he hecho. ver cualquier juego (al menos no en una etapa temprana, por así decirlo) lograr ser tan popular entre los usuarios de Hive como lo ha sido Holozing. Una apuesta segura.

El año que viene seguramente traerá más atención a este juego (que de por sí ya promete ser muy interactivo y divertido), que en realidad termina siendo mucho más que un juego en sí mismo, porque engloba toda una idea de ganancia económica para el ecosistema a través de un sistema monetario muy bien estructurado, y además, también promueve un nivel más acentuado de interacción entre los usuarios. Al menos hasta ahora, el efecto colectivo ha sido bueno.


Roubando o show.

Pensar, criar e desenvolver qualquer tipo de projeto do zero não é uma tarefa que costuma ser algo fácil (até porque requer uma série de diferentes e numerosos fatores). Quando nós colocamos como território a web 3.0, tudo pode se tornar ainda mais desafiador, não apenas pela complexidade de uma ideia em si (o que já é relativamente complicado), mas também por todos os seus aspectos (sua individualidade), aplicabilidades e execuções dentro de um ecossistema.

Além disso, conseguir captar à atenção das pessoas antes de um projeto ser oficialmente lançado é outro trunfo, que geralmente é algo difícil de ser conseguido antes de um produto ser entregue e é dentro de todo esse contexto que o jogo Holozing se encaixa, porque dentro dessa terra cibernética, ele está roubando o show. A cada dia mais eu vejo as pessoas comentando não apenas sobre o jogo em si, mas sobre todo o aporte financeiro e demais fatores econômicos.

A conversa em torno token ZING está ganhando contornos cada vez mais robustos, os futuros jogadores e investidores parecem estar cada vez mais comprometidos com esse tão esperando lançamento dentro do universo dos jogos dentro da web 3.0, e me corrijam se eu estiver errado, mas eu ainda não vi nenhum jogo (ao menos não em um estágio inicial, por assim dizer) conseguir ser tão popular entre os usuários da Hive como o Holozing vem sendo. Uma aposta certeira.

O próximo ano certamente irá trazer mais atenção para esse jogo (que por si só já promete ser bastante interativo bem divertido), que na verdade acaba sendo muito mais do que apenas um jogo em si, porque ele envelopa toda uma ideia de ganho econômico para o ecossistema através de um sistema monetário muito bem estruturado, e além disso, ainda impulsionar um nível interação mais acentuado entre os usuários. Ao menos até agora, o efeito coletivo tem sido bom.

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Estoy completamente de acuerdo contigo. La creación de un proyecto desde cero, especialmente en el ámbito de la web 3.0, es un desafío monumental que requiere una visión clara, dedicación y una gran cantidad de habilidades técnicas.

Holozing es un ejemplo perfecto de cómo se puede superar este desafío. No solo ha logrado captar la atención de la comunidad antes de su lanzamiento oficial, sino que también ha generado un entusiasmo palpable en torno a su token ZING. En mi caso he creado una interfaz a la que llamo Holodex donde los usuarios pueden realizar diferentes acciones referente a Holozing, si es de tu agrado te invito a ver mi última publicación y a probar esta herramienta.

Este juego podría abrir espacios para algunas buenas innovaciones dentro del ecosistema.

Crafting and launching a game that resonates with the web 3.0 ethos from scratch is no small feat. Impressive how Holozing is already capturing minds. It goes to show that a solid project narrative is as crucial as the tech behind it. Can't wait to be part of this journey!

The hype surrounding this game is actually quite exciting.