Battle Mage Secrets: Crustacean King I choose you [ENG/ESP]

in Splinterlandslast year


Portada Crustacean King.jpg


Separador agua 2.png

Ruleset

Close range is a relatively easy to use ruleset, the only thing that this condition allows us is that the monsters with ranged attack can attack from the first position, in other words it provides the ability of point blank, this opens a range of strategies, especially in battles where it is allowed to use only cards with ranged attack, I would have loved to have a battle with that condition combined this week but unfortunately it was not so, I could only get one with Close range, so that's the one I will share with you today.

Close range es una ruleset relativamente fácil de usar, lo único que esta condición nos permite es que los monstruos con ataque a distancia puedan atacar desde la primera posición, en otras palabras le proporciona la habilidad de quemarropas, esto nos abre un abanico de estrategias, sobre todo en batallas donde se permita usar únicamente cartas con ataque a distancia, me habría encantado tener una batalla con esa condición combinada esta semana pero desafortunadamente no fue así, solo pude obtener una con Close range, así que esa es la que compartiré con ustedes el día de hoy.

As it is important and necessary to use cards with ranged attack, this time I wanted to take a close look at Crustacean King, a card from the first Alpha and Beta editions that at first glance does not have much utility, it does not even give power to the owner until level 4, however from level 3 this card has its utility, and combined with others can be quite important in the formulation of strategies. Crustacean King needs only 3 mana points to be used, belongs to the Water Splinter, has one point of armor and +2 life, only has one point of speed and one point of ranged attack. As I said, it is quite useful in certain conditions and strategies, I particularly use it in the tactic that I will show you later, the rest I use it very little, but based on its speed it can also be used in battles where the speed is reversed, which allows you to attack first and have greater chances of evasion. As for her ability she has "Tank heal", which as its name suggests will heal the tank every turn, imagine being herself in the first position, she could be healed round after round if she is not eliminated.
Como es importante y necesario el uso de las cartas con ataque a distancia, en esta oportunidad quise dar un vistazo cercano a Crustacean King, una carta de las primeras ediciones Alfa y Beta que a primera vista no tiene mucha utilidad, ni siquiera otorga poder al propietario sino a partir del nivel 4, sin embargo desde el nivel 3 esta carta tiene su utilidad, y combinada con otras puede ser bastante importante en la formulación de las estrategias. Crustacean King necesita solamente 3 puntos de mana para ser utilizada, pertenece al Splinter de agua, tiene un punto de armadura y +2 de vida, solo tiene un punto de velocidad y uno de ataque a distancia. Como dije, es bastante útil en ciertas condiciones y estrategias, particularmente la uso en la táctica que voy a mostrarles más adelante, del resto la uso muy poco, pero en base a su velocidad se puede usar también en batallas donde la velocidad sea invertida, lo cual le permite atacar de primero y tener mayores probabilidades de evasión. En cuanto a su habilidad tiene “Tank heal”, que como su nombre lo indica sanara al tanque en cada turno, imagina estando ella misma en la primera posición, podría sanarse ronda tras ronda si no es eliminada.


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Battle Link



For the combat I had at my disposal 35 mana points, which allowed me to apply this strategy in a simple way, as a tank you will need a card with "Taunt" but keep in mind that if the opponent has cards with "rage" it will do double damage, so taking a look at their previous battles is not bad. In the following positions I focused on using support cards, among which I placed Crustacean King, the idea apart from attacking is that it heals the tank and thus my provocateur lasts longer on the field, which allows me with the other cards of my team to destroy his second row step by step. The ideal is that the provocateur lasts the whole battle, but if it is defeated the strategy will collapse, even so with the possibility that the cards with ranged attack attack (worth the redundancy) in the first position I had provided me with a very good one in the last square, the lost son of splinter.
Para el combate tenia a mi disposición 35 puntos de mana, lo cual me permitió aplicar esta estrategia de forma sencilla, como tanque necesitaras una carta con “Taunt” pero ten en cuenta que si el rival tiene cartas con “rage” hará el doble de daño, así que dar una ojeada a sus anteriores batallas no está nada mal. En las siguientes posiciones me concentre en usar cartas de apoyo, entre las cuales coloque a Crustacean King, la idea aparte de atacar es que sane al tanque y de esa forma mi provocador dure más tiempo en el campo, lo cual me permite con las otras cartas de mi equipo destruir su segunda fila paso a paso. Lo ideal es que el provocador dure toda la batalla, pero si es derrotada la estrategia se vendrá abajo, aun así con la posibilidad de que las cartas con ataque a distancia ataquen (valga la redundancia) en la primera posición me había provisto de una muy buena en la última casilla, el hijo perdido de splinter.


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Now, the development of the fight went as I had planned and unfortunately my cards with ranged attack did not reach the first position, so Close range had no effect in this battle, but in case it did my cards were prepared for it. His team was a kind of trap with Oshannus at the head but it was very easy to defeat thanks to my strategy. In every turn his cards took damage, even with the help of Aquatus my summoner that provides damage to the opponent when he misses an attack. Oshannus' speed became a problem, his +6 points made him look like Neo from Matrix and the little damage he took healed with Merdaali Guardian.
Ahora bien, el desarrollo de la pelea fue como había previsto y desafortunadamente mis cartas con ataque a distancia no llegaron a la primera posición, por lo que Close range no tuvo efecto en esta batalla, pero en caso de hacerlo mis cartas estaban preparadas para ello. Su equipo era una especie de trampa con Oshannus a la cabeza pero fue muy fácil de derrotar gracias a mi estrategia. En cada turno sus cartas recibieron daño, incluso con la ayuda de Aquatus mi invocador que proporciona un daño al rival cuando este falla un ataque. La velocidad de Oshannus se volvió un problema, sus +6 puntos lo hacían parecer a Neo de Matrix y el poco daño que recibía lo sanaba con Merdaali Guardian.


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In the fifth turn Oshannus was defeated and from then on it was practically a walkover, his cards had little power or resistance to face me, and taking advantage of that I could get the victory in round 8. Ironically his Merdaali was the last one to be eliminated, he kept healing until the end, but the cards that were left after Oshannus were quite weak.
En el quinto turno Oshannus fue derrotado y a partir de allí fue prácticamente un paseo, sus cartas tenían poco poder o resistencia para hacerme frente, y valiéndome de eso pude obtener la victoria en la ronda 8. Irónicamente su Merdaali fue la última en ser eliminada, se mantuvo sanando hasta el final, pero las cartas que quedaron luego de Oshannus eran bastante débiles.


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I would have liked to have another battle where the Close range ability could be appreciated more for the purposes of the post, however it has been well explained in the theory, the ruleset was present in the fight but not the ideal conditions to take full advantage of it.
Me habría gustado tener otra batalla donde se pudiera apreciar más la habilidad Close range para efectos del post, sin embargo ha sido bien explicada en la teoría, la ruleset estuvo presente en el combate mas no las condiciones ideales para aprovecharla en su totalidad.

Thanks for reading / Gracias por leer

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