Hello everyone! Welcome to @dreloop07, today we're going to talk about two interesting modifiers that appear together in a @splinterlands battle: "Are You not Entertained" and "Arcane Dampening". When they appear together, they require a refined tactical approach.


Hello this post is a onboard introduction project from BR audience, PORTUGUESE VERSION AT THE END.
In practice, Gladiators are special cards that have the Bloodlust ability, which increases their attributes when eliminating enemies. Choose Gladiators with high offensive power and good resistance. Position them in places where they can eliminate enemies quickly. Combine them with summoners that increase attack or speed.

Arcane Dampening reduces magic attacks. All units gain the void ability, which makes magic damage somewhat useless for cards that rely on this form of attack. Focus on cards with physical attacks (melee or ranged). Use abilities like Shield and Thorns to deal with physical attacks.

When “Are You Not Entertained?” With "Arcane Dampening" appearing together, the player needs to adapt their strategy to maximize the use of the Gladiator without relying on magic. Many Gladiators have magic attacks that will be useless. The space for only one Gladiator requires precise choice. Opponents will also have access to Gladiators, increasing the risk. Choose Gladiators with physical attacks. Prioritize those with Bloodlust and melee or ranged attacks.
In the game I played, I had 54 mana available and almost every deck had its own mana. I confess that this new modifier, "Arcane Dampening", comes to fulfill a need of mine in the game, since I have been suffering quite a bit from magic attacks.

https://splinterlands.com/battle/sl_1c96b015d88f063dc2032f0c28a42ad2?ref=dreloop07
The opponent's deck mirrors what I would normally use in a match like this. Mainly using the tank Xulax because it's so well-rounded with its abilities for this matchup, especially with Thorns. 
That's why I chose the Commander as a tank to fulfill that need. Besides reducing the opponent's tank's attack, it's also not an easy card to hit with physical damage. Of course, even so, magic cards were still a concern for me since many of them are very powerful attacks. Therefore, a card with the Silence ability became important in this match.

As is the case with the card Norten Elemental, which despite having a Melee attack can only be used in the first position, thus avoiding the Thorns from the opponent's deck. In addition, it adds poison to the cards hit by it, since my summoner strengthens my elemental cards with this ability.

Now, for the "Are You Not Entertained" modifier, I chose the card Isgad Vorst, because in addition to being a melee attack card, it has the Bloodlust ability combined with the Opportunity ability, which will always be looking to attack and strengthen itself against weaker defensive targets. Using Summoner to add Blast will allow me to apply extra damage to several adjacent cards.

Just like the Aerial card, which attacked more than once on the same card with ranged and melee attacks, it was a card that eliminated many targets in that sense.

Gladiators eliminate enemies and activate Bloodlust. The tank absorbs physical damage. The support guarantees an advantage to the front line for longer in the match. Opponents who used magic cards are at a disadvantage. Having a Bloodlust card that attacks from a secondary position would be ideal for a match like this, since while it gets stronger, it doesn't become a target for almost anyone.
Considerations:
So! That's it folks, the modifiers "Are You Not Entertained?" and "Arcane Dampening" completely transform the dynamics of battles in Splinterlands. While the first opens up space for the use of powerful and unique cards, the second imposes a severe limitation on the most common type of attack in the game.
PORTUGUESE VERSION

Estratégia para modificadores "Are You not Entertained" e "Arcane Dampening".
Olá! Pessoal sejam bem-vindos ao @dreloop07, hoje vamos falar sobre dois modificadores interessante quando vem junto em uma batalha de Splinterlands que são o "Are You not Entertained" e "Arcane Dampening". Quando aparecem juntos, exigem uma abordagem tática refinada.

Na pratica, gladiadoras são cartas especiais que possuem a habilidade Bloodlust, que aumenta seus atributos ao eliminar inimigos. Escolha Gladiadores com alto poder ofensivo e boa resistência. Posicione-as em locais onde possam eliminar inimigos rapidamente. Combine com invocadores que aumentem ataque ou velocidade.

Já o Arcane Dampening reduz ataques mágicos. Todas as unidades ganham a habilidade voido que torna o dano mágico, um pouco inúteis cartas que dependem dessa forma de ataque. Foque em cartas com ataque físico (melee ou ranged). Use habilidades como Shield e Thorns para lidar com ataques físicos.

Quando “Are You Not Entertained?” e “Arcane Dampening” aparecem juntos, o jogador precisa adaptar sua estratégia para maximizar o uso do Gladiador sem depender de magia. Muitos Gladiadores têm ataque mágico que será inútil. O espaço para apenas um Gladiador exige escolha precisa. Oponentes também terão acesso a Gladiadores, aumentando o risco. Escolha Gladiadores com ataque físico. Priorize aquelas com Bloodlust e ataque melee ou ranged.
Na partida que joguei tinha 54 de mana disponíveis, tinha quase todos os decks. Confesso que esse novo modificador "Arcane Dampening" vem para supri uma necessidade minha no jogo, já que tenho sofrido bastante com ataques mágicos.

https://splinterlands.com/battle/sl_1c96b015d88f063dc2032f0c28a42ad2?ref=dreloop07
O deck adversário é um espelho do que normalmente eu usaria em uma partida como essa. principalmente utilizar o tanque Xulax por ser tão completo com suas habilidades para essa partida sobretudo com Thorns.

Por isso escolhi o Commander como tanque para suprir essa necessidade. Além de reduzir o ataque do tanque adversário. Além de não ser uma carta fácil de ser acertada por dano físico. É claro que mesmo assim as cartas magicas ainda era uma preocupação minha já que muito delas são ataques muito poderosos. Por isso, uma carta com habilidade Silence ainda se tornou importante nessa partida.

Como é o caso da carta Norten Elemental que apesar de possuir ataque Melee só pode utilizar na primeira posição o que evita o Thorns do deck adversário. Além de adicionar poison nas cartas atingidas por ele, já que meu invocador fortalece minhas cartas elemental com essa habilidade.

Agora para modificador "Are You not Entertained" escolhi a carta Isgad Vorst, pois além de ser uma carta de ataque melee, tem a habilidade Bloodlust combinado com habilidade oportunnity que vai sempre estar procurando para atacar e se fortalecer de alvos mais fracos defensivamente. Usando invocador para adicionar Blast poderei aplicar dano extra a vários adjacentes a carta alvo.

Assim como a carta Aerial que atacava mais de uma vez na mesma carta com ataque ranged e melee. foi uma carta que eliminou muitos alvos nesse sentido.

As Gladiadores eliminam inimigos e ativam Bloodlust. O tanque absorve dano físico. O suporte garante vantagem a linha de frente por mias tempo na partida. Oponentes que usaram cartas mágicas ficam em desvantagem. ter uma Bloodlust que ataque de posição secundaria seria ideal para uma partida como essa já que o mesmo tempo que ele se fortalece, não vira alvo de quase ninguém.
Considerações:
Então! é isso pessoal, os modificadores “Are You Not Entertained?” e “Arcane Dampening” transformam completamente a dinâmica das batalhas em Splinterlands. Enquanto o primeiro abre espaço para o uso de cartas poderosas e exclusivas, o segundo impõe uma limitação severa ao tipo de ataque mais comum no jogo.
Sending Love and Ecency Curation Vote!
