[ES/EN] Arcane Conclave - Arcane Skinwalker - Gramel the Hunger – Jicarilla the Rime

in Splinterlands6 months ago (edited)

Other cards shown that will arrive with Conclave Arcana are 3, a Rare and 2 Legendaries that give us a glimpse of what the Monsters that will arrive soon will be like:

Otras de las tarjetas mostradas que llegaran con Conclave Arcana son 3 una Rara y 2 Legendarias que nos dan un vistazo de cómo serán los Monstruos que llegaran próximamente:

ARCANE SKINWALKER

Neutral and Rare with 8 mana cost and stats of 3 magic damage, 4 armor, 6 maximum health and 3 skill speed:

Neutral y Rare con costo 8 de mana y estadísticas de 3 de daño mágico, 4 de armadura, 6 de salud máxima y 3 de velocidad con las habilidades:

  • Shapeshift: Treated as all bloodlines.
  • Shapeshift: se trata como todos los linajes.
  • Inspire: +1 melee power to all allied units.
  • Inspire: +1 de poder cuerpo a cuerpo a todas las unidades aliadas.
  • Camouflage: Cannot be directly targeted unless in the first position. Does not affect indirect attacks (e.g. Scattershot, Blast splash damage, or Trample) or Wingbreak.
  • Camouflage: No se puede atacar directamente a menos que esté en primera posición. No afecta a ataques indirectos (ejemplos: Scattershot, Blast splash damage, or Trample) or Wingbreak)
  • Silence: -1 magic power to all enemy units.
  • Silence: -1 de poder mágico a todas las unidades enemigas.

They created a good support card for its magic damage plus Silence makes it good for Wands Out and Keep Your Distance battles, the combination with Inspire allows you to reduce the magic damage you receive while boosting the melee damage you produce, Camouflage increases its chances of survival and Shapeshift being a neutral card that doesn't seem very useful but since we don't know how it interacts in Taking Sides battles in which perhaps it can be used despite being neutral or in possible Rulesets moves where perhaps we can only use cards from a single Blooldline can give it more utility.

Crearon una buena tarjeta de soporte su daño mágico mas Silence la hace buena para batallas Wands Out y Keep Your Distance, la combinación con Inspire te permite reducir el daño mágico que recibes mientras potencias el daño cuerpo a cuerpo que produces, Camouflage le aumenta las posibilidades de supervivencia y Shapeshift siendo una tarjeta neutral que no parece muy útil pero como no sabemos como interactúa en batallas Taking Sides en las que quizás si pueda ser usada a pesar de ser neutral o en posibles muevas Rulesets donde quizás solo podamos usar tarjetas de un solo Blooldline puede darle más utilidad.

GRAMEL THE HUNGER

Another Neutral but this time Legendary and a Giant with a 11 mana cost and stats of 2 magic/ranged/melee damage, 1 armor, 7 maximum health and 3 ability speed:

Otra Neutral pero esta vez Legendaria y un Giant de coste 11 de mana y estadísticas de 2 de daño mágico/a distancias/ cuerpo a cuerpo, 1 de armadura, 7 de salud máxima y 3 de velocidad con las habilidades:

  • Charge: Can use melee attacks from any position.
  • Charge: Puede utilizar ataques cuerpo a cuerpo desde cualquier posición.
  • Scattershot: Magic and ranged attacks target a random enemy unit.
  • Scattershot: Los ataques mágicos y a distancia tienen como objetivo una unidad enemiga aleatoria.
  • Relentless Strike: Attacks deal true damage. Phase and Dodge do not reduce chance to hit.
  • Relentless Strike: Los ataques infligen daño verdadero. Phase y Dodge no reducen la probabilidad de golpear.
  • Shapeshift: Treated as all bloodlines.
  • Shapeshift: se trata como todos los linajes.
  • Camouflage: Cannot be directly targeted unless in the first position. Does not affect indirect attacks (e.g. Scattershot, Blast splash damage, or Trample) or Wingbreak.
  • Camouflage: No se puede atacar directamente a menos que esté en primera posición. No afecta a ataques indirectos (ejemplos: Scattershot, Blast splash damage, or Trample) or Wingbreak)

A very interesting offensive card as it has all types of attacks and can attack from any position in the second line with Charge, although this makes it susceptible to all reactive abilities such as Magic Reflect, Return Fire or Thorns but it will always damage the enemy with Relentless Strike in addition to Camouflage avoiding enemy attacks creates a very strong card and even more so if it is joined to the Tactics of some summoners or Martyr allies

Una tarjeta ofensiva muy interesante al tener todos los tipos de ataques y atacar desde cualquier posición en la segunda línea con Charge, aunque esto lo hace susceptible a todas las habilidades reactivas como Magic Reflect, Return Fire o Thorns pero que siempre dañara al enemigo con Relentless Strike además de Camouflage evitar ataques enemigos crea una tarjeta muy fuerte y más si se une a las Tactics de algunos summoners o Martyr aliados

JICARILLA THE RIME

A Legendary rarity Water element card costing 7 mana with the stats 2 magic damage, 1 armor, 9 maximum health, and 1 speed with the abilities:

Una tarjeta de elemento Agua de rareza Legendaria de costo 7 de mana con las estadísticas 2 de daño mágico, 1 de armadura, 9 de salud máxima y 1 de velocidad con las habilidades:

  • Cleanse: Removes all magic debuffs from the allied unit in the first position.
  • Cleanse: Elimina todas las desventajas mágicas de la unidad aliada en la primera posición.
  • Heal Tank: Each round, restores 1/3 of max health (rounded down) to the allied unit in the first position.
  • Heal Tank: Cada ronda, restaura 1/3 de la salud máxima (redondeado hacia abajo) a la unidad aliada en la primera posición.
  • Phase Ward: At the start of battle, the unit in front of this unit gains Phase
  • Phase Ward: Al comienzo de la batalla, la unidad que se encuentra frente a esta unidad gana Phase.
  • Echo: Active abilities (Repair and all healing and cleansing abilities) trigger twice per round.
  • Echo: Las habilidades activas (Reparación y todas las habilidades de curación y limpieza) se activan dos veces por ronda.

Another good support card, having healing and purification with Echo to duplicate the effects in a single card, although its damage and speed are low, its good amount of maximum health allows it to resist enemy attacks while healing its allies and with Phase Ward it helps its adjacent allies dodge enemy magic attacks if it has good speed.

Otra buena tarjeta de soporte al tener curaciones y purificaciones con Echo para duplicar los efectos en una sola tarjeta aunque su daño y velocidad son bajos, su buena cantidad de salud máxima le permite resistir los ataque enemigos mientras cura a sus aliados y con Phase Ward ayuda a sus aliados adyacentes a esquivar los ataques mágicos enemigos si tiene buena velocidad.

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