
Esta semana en el Splinterlands Art Contest Week 359! les traigo algo sencillo logo de Splinterlands ya que desde hace unos días a estado volviendo muy fuerte el tema de Wplace con homenajes y polémicas interesantes siendo una versión algo distinta del Place que hacía Reddit y que yo nunca probe así que quise experimentar es este nuevo lienzo global con algo sencillo pero que los jugadores que estuvieran curioseando, lo encontraran lo vieran y supieran que hasta aquí estamos.
Esto es un Pixel art muy básico y sencillo que es más un experimento para probar cómo funciona y dejar una marca en Wplace de la comunidad de Splinterlands como primer paso para hacer algo más grande y llamativo junto a algunos amigos que me ayuden despues.

Como solo había visto a la gente observando los dibujos y no la interfaz para dibujar al entrar lo primero que me llamo la atención fue que solo tengo 62 pixeles y no sabia si se regeneraban, se recuperaban con el tiempo o con acciones como pagando por más o viendo el mapa además de tener colores limitados.
Ya sabiendo que solo había 62 pixeles para cuenta nueva estaba pensando en que hacer si hacer un diseño y ver que tanto tarda en recuperar la energía para colocar más pixeles o hacer algo muy sencillo y rápido para evitar pelear con otros usuarios, pero también podía hacer un diseño encima de un dibujo más grande que ya tengo uno de los colores principales que usaría.


Al final me decidí por el logo de Splinterlands pero cual sería? ¿El de color amarillo o el de color negro? Al final me decidí por el de negro al ser el que aparece en la barra principal del juego y que también es el icono en el app de juego de móviles.
Lo primero fue busca un lugar y en un principio decidí un lugar libre en el mar para no ocupar espacios más codiciados por otros usuarios, pero después pensé en qué lugar estaba la sede de Splinterlands y según una búsqueda rápida en Google vi que estaba en Filadelfia, Pensilvania, Estados Unidos pero como estaba muy saturado busque un lugar cerca con espacio libre y aquí les dejo el lugar exacto:
HERE|AQUÍ


Boceteé el diseño en Aseprite para saber más o menos la cantidad de pixeles y las posiciones claves del diseño para dejar los espacios de color solido fácil de rellenar.


Empecé imaginando la posición de los dientes para tener la referencia del diseño para hacer el circulo externo del dibujo en diferentes tonos de amarillo para delimitar el tamaño y establecer los límites para evitar que otros usuarios dibujen donde yo quería hacerlo.


Después agregue los dientes en el diseño con un color blanco con un diseño sencillo.


Ya con esto solo toca agregar el fondo negro dentro de circulo que deje de ultimo para en caso de quedarme sin energía pedirle a algún amigo que rellenara el resto.


Y como pensé paso que si me quede sin energía (descubriendo que se regenera 1 cada 30 segundos) y como no quería esperar regenerar la energía para evitar que alguien lo dañara o lo cubriera con otro dibujo, le pedí a un amigo que lo terminara.
Ya con este diseño hecho, con la experiencia inicial y familiarizado con Wplace puedo pensar en hacer diseños más complejos como mis diseños de personajes, aunque me gusta más hacerlo con animación puedo hacer el diseño como siempre para copiarlo en Wplace y después hacer la animación y tengo varias ideas para aprovechar el hecho que están en un mapa del mundo como:
- In the water, a character with the Water element, or in Loch Ness, a character that references Nessie as a Sea Monster.
- In a volcano, characters related to the game with the Fire element, like I did with the Lava Spider.
- At the poles, put ice characters like the Frost Giant, Frost Lion, Torhilo the Frozen, or even the Frozen Soldier.
- In a desert, characters like the Sand Worm.
- En el agua algún personaje del elemento Agua o en el lago Ness un personaje que haga referencia a Nessie como Sea Monster.
- En algún volcán personajes relacionado al juego del elemento Fuego como hice a Lava Spider.
- En los polos poner personajes de hielo como Frost Giant, Frost Lion, Torhilo the Frozen o incluso Frozen Soldier.
- en algún desierto personajes como Sand Worm.
Ya ahora entendido como funciona la energía, los colores y los niveles puedo empezar a farmear niveles haciendo dibujos para poder traer algo más interesante la próxima vez y ubicado en un lugar menos saturado de otros dibujos que me da más espacio para dibujar.

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Thanks for sharing! - @cieliss
