
Frontier es un modo muy interesante y que sirve mucho de ayuda para los jugadores nuevos y los jugadores con experiencia. Al tener un total de tarjetas más pequeño, crea un ambiente más cómodo y menos estresante, al no tener que aprender o memorizar un enorme número de tarjetas y su funcionamiento en diferentes batallas con muchas combinaciones de Rulesets. Pero, esto también crea un aumento en una estadística de las batallas y es la cantidad de batallas que terminan en Empates instantáneos, y esto se debe a que muchas jugadores tienen casi exactamente los mismos recursos en las batallas, lo cual es lógico y el propósito de este Formato.
Por lo que es muy común en las batallas terminen así, y me refiero a las batallas Mirrors exactas donde ambos jugadores usan el mismo equipo en las mismas posiciones y los mismos niveles, donde no hay ni batalla y se salta a la pantalla de resultados, no a las batallas que terminan en Empate porque los equipos eliminan sus unidades al mismo tiempo o porque se alarga tanto la batalla que la fatiga los va dañando hasta ser eliminados, que son el resultado de las condiciones de batallas.
Estas batallas MIrrors exactas se crean por el emparejamiento de jugadores, que junta a oponentes con colecciones o estadísticas parecidas. Esto hace que muchos, al ver que su rival en las batallas anteriores tiene tarjetas de sus mismos niveles y con estrategias parecidas a las suyas, tengan que usar un equipo que les puedan causar el empate instantáneo o probar usar otra estrategia, ya sea una ya probada que le pueda ganar u otra estrategia improvisada que les puede causar la derrota. Tomando en cuenta que muchas batallas, por su Rulesets, están forzada a usar equipos específicos por tener tarjetas especializada para esas batallas, el cambiar el equipo significa perder, lo que fuerza el usar a ese equipo aunque signifique empatar, como en:
VS Burnierubble

Una de las batallas mas comunes con Empate instantáneo al estar limitada las rarezas y una cantidad de mana moderada. Lo que, juntos a la colección de ambos que seguramente era de Archons nivel 3, lo que no permitía usar a Twice Yester Knight en nivel 5, donde obtiene Shield, o Barthalamas con Frankarsgard y su Enrage. Por lo que reducía la batalla en usar o no este equipo, que era el que tenía más posibilidades de ganar al poder eliminar a los enemigos más débiles, mientras Dread Tafarian resiste los ataques hacia la primera posición. Usar cualquier otra configuración de tarjetas deja al equipo a la merced de los Opportunity enemigos.
VS Dstampede

Este es otro ejemplo con un equipo Mirror de los mismos niveles. Incluso con la diferencia de nivel de los Archons, esto no cambia y da el resultado de Empate Instantaneo, porque los Archons no cambian nada si las colecciones de tarjetas y los equipos son de los mismos niveles.
VS Bloredome

y esta batalla es lo contrario, siendo igual en casi todo fuera de un solo monstruo que evita el empate instantáneo, aunque esta estadísticas no cambie nada, aunque en este caso uno de daño mas si era una gran diferencia, pero el Global Warming hizo que se eliminara al mismo tiempo.
VS Anksornsri

Esta es una batalla que pudo ser un empate instantáneo al ser lo más lógico intentar tener el mayor daño posible, pero arriesgarme con cambiar el equipo para evitarla y ganar.
Esto no sería un problema y si no fuera que al una batalla tener un empate instantáneo se pierde la Energia usada y se reinicia la racha de victorias
Por lo que, me gustaría si pudiera hacer una Propuesta para que solo en el formato Frontier se cambie esto de los Empate Instantáneos, y se mantenga esa energía. Y sé que jugadores hábiles o muy astutos usen ese cambio para evitar perder sus rachas forzado un empate en batallas que crean sea mejor eso que intentar ganar la batalla. Pero, como en el formato Frontier es un sistema que no reparte ni SPS ni Glints, esto no alteraría tanto la economía de Splinterlands. Y serviría de prueba incluso implementándola como un evento por navidad y fin de año, como una forma de pacto de convivencia entre las facciones de Splinterlands.
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