Una batalla donde el HEAVY HITTERS era poco probable que se activara: battle mage secrets

in Splinterlandslast month

ESPAÑOL


Participando en el Battle Mage Secrets y aprovechando la oportunidad para analizar mis batallas y compartir consejos estratégicos tanto para jugadores nuevos como avanzados, en pro de fortalecer la intuición al momento de seleccionar los monstruos que formarán parte de la batalla. En esta ocasión estamos enalteciendo la condición de batalla HEAVY HITTERS, una de esas condiciones que en mi experiencia en el juego quedan en un segundo plano, de pronto en la liga diamante o campeones, el enfoque hacia la misma podría ser diferente.

ENGLISH


Participating in the Battle Mage Secrets and taking the opportunity to analyze my battles and share strategic advice for both new and advanced players, in order to strengthen intuition when selecting the monsters that will be part of the battle. This time we are extolling the HEAVY HITTERS battle condition, one of those conditions that in my experience in the game remain in the background, suddenly in the diamond league or champions, the approach to it might be different.


Imagen 01: ¿cómo trabajar el HEAVY HITTERS ? - Image 01:how to work the HEAVY HITTERS ? Fuente-Source: Splinterlands, Splintercards adaptada por @eliaschess333

Fuente-Source: Splinterlands, Adaptada por-Adapted by @eliaschess333
Y es que para que el HEAVY HITTERS se active es necesario que en la batalla exista algún monstruo con la habilidad STUN para que al atacar a su objetivo este quede en STUNNED, es decir, pierde su turno de ataque y así el HEAVY HITTERS que confiere la habilidad KNOCK OUT se active, haciendo doble daño al monstruo en STUNNED; como pueden apreciar se depende de muchas cosas y en esta batalla en particular era poco probable la presencia de esta situación porque solo estaban permitido atacantes cuerpo a cuerpo y dos splinter como lo fueron MUERTE y DRAGÓN, de allí me he inspirado para crear el título de la publicación.
Fuente-Source: Splinterlands, Adaptada por-Adapted by @eliaschess333
In order for the HEAVY HITTERS to be activated it is necessary that in the battle there is a monster with the STUN ability so that when attacking its target it is STUNNED, that is, it loses its turn of attack and thus the HEAVY HITTERS that confers the KNOCK OUT ability is activated, doing double damage to the monster in STUNNED; as you can see it depends on many things and in this particular battle it was unlikely the presence of this situation because only melee attackers and two splinters like DEATH and DRAGON were allowed, from there I have been inspired to create the title of the publication.

Análisis de las alineaciones empleadas en la Batalla - Analysis of the alignments used in the Battle

En base a las condiciones de batalla el planteamiento tanto de mi rival como de mi persona fue netamente atacantes cuerpo a cuerpo, ambos coincidimos en el uso de un tanque con THORNS que como todos sabemos es una habilidad que castiga precisamente al atacante cuerpo a cuerpo cuando hace efectivo su ataque. Por otro lado, el efecto positivo de mi invocador DARIA DRAGONSCALE de incrementar en un punto la fuerza de ataque fue neutralizado por la presencia de DESINTEGRATOR a través de su habilidad DEMORALIZE.

Based on the battle conditions the approach of both my opponent and myself was purely melee attackers, we both agreed on the use of a tank with THORNS which as we all know is an ability that punishes precisely the melee attacker when he makes his attack effective. On the other hand, the positive effect of my summoner DARIA DRAGONSCALE to increase in one point the attack strength was neutralized by the presence of DESINTEGRATOR through its ability DEMORALIZE.

Al ver la alineación considero que una de las impresiones de mi oponente es que solo 03 monstruos de su formación atacarán en las primeras de cambio, mientras que en mi caso todos los monstruos trabajarán y en el caso de los monstruos DRYBONE RAIDER y el DHAMPIR INFILTRATOR lo harán por partida doble gracias a su DOUBLE STRIKE, por eso para la ronda dos ya las cosas pintaban bastante mal para mi oponente.

Looking at the lineup I consider that one of my opponent's impressions is that only 03 monsters of his formation will attack at the first change, while in my case all the monsters will work and in the case of the DRYBONE RAIDER and the DHAMPIR INFILTRATOR monsters will do it twice thanks to their DOUBLE STRIKE, so for round two things were already looking bad enough for my opponent.


Y para complicar mas las cosas a mi favor, el DESINTEGRATOR enemigo desaparece, lo que significó que todos mis monstruos se hicieran mas fuertes en ataque; ya para la ronda 03 mi legendario dorado daba la estocada final, curiosamente con flechas destacando acá la importancia del uso de atacantes híbridos, los cuales pueden significar armas de gran desequilibrio, así que es bueno fortalecer nuestro mazo con este tipo de cartas.

And to further complicate things in my favor, the enemy DESINTEGRATOR disappears, which meant that all my monsters became stronger in attack; and by round 03 my golden legendary gave the final blow, curiously with arrows highlighting here the importance of using hybrid attackers, which can mean great unbalanced weapons, so it is good to strengthen our deck with this type of cards.

Allí se aprecia el momento en el que logré alzarme con la victoria, solo tres rondas bastaron para saborear la victoria. Como se indicó anteriormente, la falta de actividad de los monstruos de mi oponente fue lo que mas jugó en su contra, y esa es una de las principales enseñanzas que nos deja esta batalla, que es la asociada a buscar en la medida de lo posible que todas nuestras cartas trabajen. Ya para cerrar quiero compartir con ustedes los atacantes cuerpo a cuerpo de los splinter Muerte y Dragón que tienen la habilidad STUN, esencial para que el HEAVY HITTERS se desarrolle.

There you can see the moment in which I managed to win, only three rounds were enough to taste the victory. As mentioned above, the lack of activity of my opponent's monsters was what played against him the most, and that is one of the main lessons that this battle leaves us, which is associated with seeking as far as possible that all our cards work. In closing I want to share with you the melee attackers of the Death and Dragon splinter that have the STUN ability, essential for the HEAVY HITTERS to develop.

Como pueden apreciar solo 07 monstruos eran los candidatos para esta batalla en desarrollar el HEAVY HITTERS pero muchos de los cuales desarrollan a habilidad STUN en niveles altos, por lo que para la liga que juego con todos los aspectos condicionantes de la batalla era poco probable la presencia de la habilidad STUN y por consiguiente la activación de HEAVY HITTERS , lo cual nunca ocurrió en la batalla seleccionada. Espero estos análisis presentados hayan sido de tu agrado, un honor haber participado en el Battle Mage Secrets de esta semana. Nos leemos en una próxima oportunidad. Escribió para ustedes:

@eliaschess333

As you can see only 07 monsters were the candidates for this battle to develop the HEAVY HITTERS but many of which develop the STUN skill at high levels, so for the league I play with all the conditioning aspects of the battle it was unlikely the presence of the STUN skill and therefore the activation of HEAVY HITTERS, which never happened in the selected battle. I hope these analyses presented have been to your liking, an honor to have participated in this week's Battle Mage Secrets. See you next time. Written for you:

@eliaschess333

Créditos
Credits
El fondo musical empleado es cortesía de SplinterlandsThe musical background used is courtesy of Splinterlands
El separador empleado entre escenas es cortesía de SplinterlandsThe separator used between scenes is courtesy of Splinterlands
En el desarrollo de la publicación se utilizaron los portales de Splintercards SplinterlandsIn the development of the publication we used the portals of Splintercards Splinterlands
El video fue editado con Filmora 11 y CapCutThe video was edited with Filmora 11 and CapCut.
Splinterlands Splinterlands
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