Battle Mage Secrets Weekly Challenge: Fog of War [ENG-ESP]

in Splinterlands14 days ago

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Another week another Splinterlands challenge, this time the selected Battle Rule is: Fog of War, which consists in that all cards with abilities such as: "Sneak"; "Snipe" and "Opportunity" are totally disabled. So this is one of those rules that affect me a little when making my strategies, since I use several cards that have those skills, however, even so you can make other pretty good strategies that give excellent results and in today's post I will present two of those battles. So without further ado, these are today's battles with the Fog of War Battle Rule:

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This first battle having little mana available I had to figure it out correctly to put together a strategy and having the limitation of the Fog Of War rule, for this occasion I thought of using a strategy made by cards of the Magic Attack type, being the strategy for this first battle the following: In first position is FAILED SUMMONER, a card that almost never fails when I use strategies made by Magic Attack type cards, also having a low mana cost is a perfect choice for this occasion. In the next three positions are Magic Attack type cards and because logically and strategically I had to enhance the attack of these cards, I used the Obsidian summoner. The first card of the Magic Attack type and occupying the second position is: KHMER PRINCESSS, a card that is not so strong, but that can be boosted a little thanks to the ability of Obsidian, but it is also a card that has only two points of life, so it can be eliminated quite easily.


In third position is one of my favorite cards of the EARTH deck and one of my favorite cards of the Magic Attack type, that card is: SPIRIT SHAMAN, an excellent and very useful card thanks to its ability "Stun", which can become the turning point between a defeat or victory as long as it takes effect when necessary. In penultimate position is: DJINN BILJKA, a very good card that also benefits a lot thanks to Obsidian, this card is also very weak in defensive terms, but it compensates thanks to its ability "Camouflage". And in last position is: THE CREEPING OOZE, with the ability "Slow", it allows you to affect the speed of my opponent's cards, a very useful ability to affect the battle ability of my opponent's cards.

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BATTLE 1

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In this battle I already had more mana points to manage, however, in addition to the Fog Of War Battle Rule, there was a second one which was Up Close & Personal, so I could only use Melee cards, being this a little inconvenient, because this time due to Fog Of War, the first card in formation and the second card, which has the ability "Reach" could attack, however, in the end this was a fairly easy battle and I got a victory without any of my cards being eliminated, the strategy was as follows: In first position is SILVERSHIELD KNIGHT, an excellent card and very old which has the ability "Inspire", being a perfect ability in this occasion where all the cards are Melee type. In second position and helping in the frontal attack is: CORSAIR BOSUN, a Melee card that I like a lot, with excellent stats which are perfect to fight against other Melee cards, perhaps the negative aspect that I find about this card is that it has a fairly high mana cost. In third position is: SOUL FIEND, a card that I used because I really did not know what card to use and I had no mana points left to use another, in the end due to Fog Of War did not contribute anything in this battle.


Unlike the card that is in fourth position which is: DESINTEGRATOR, which by having the ability "Demoralize", which reduces the attack of the Melee cards, is one of the most important cards of this battle, to weaken the offensive factor of the cards of my opponent, DESINTEGRATOR is also a card that also has very good stats and is a card that can never miss in a lack composed exclusively by cards of the Melee type. In penultimate position is another card that contributed a lot in this battle, which is: ARMORSMITH, since having the ability "Repair", it is an excellent card to be able to restore the armor points of my cards, very important to keep my cards alive as long as possible. And in last position is: CRYSTAL JAGUAR, I have little to say about this card, since in this battle it did little or nothing.

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BATTLE 2

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Otra semana otro reto de Splinterlands, esta vez la Regla de Batalla seleccionada es: Fog of War, la consiste en que todas las cartas con habilidades como: “Sneak”; “Snipe” y “Opportunity” quedan totalmente deshabilitadas. Por lo que esta es una de esas reglas que me afectan un poco a la hora de hacer mis estrategias, ya que yo utilizo varias cartas que tengan esas habilidades, sin embargo, aun así se puede hacer otras estrategias bastante buenas que dan excelentes resultados y en el post de hoy les presentaré dos batallas de esas. Por lo que sin más dilación, estas son las batallas del día de hoy con la Regla de Batalla Fog of War:

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Esta primera batalla al contar con poca cantidad de mana disponible tenía que ingeniármelas correctamente para poder armar una estrategia y teniendo la limitante de la regla Fog Of War, para esta ocasión se me ocurrió utilizar una estrategia hecha por cartas del tipo Ataque Mágico, siendo la estrategia para esta primera batalla la siguiente: En primera posición se encuentra FAILED SUMMONER, una carta que casi nunca falla cuando utilizo estrategias compuestas por cartas del tipo Ataque Mágico, además al tener un bajo coste de mana es una perfecta opción para esta ocasión. En las siguientes tres posiciones se encuentran cartas del tipo Ataque Mágico y debido a que lógicamente y estratégicamente debía potenciar el ataque de estas cartas, utilice al invocador Obsidian. La primera carta del tipo Ataque Mágico y ocupando la segunda posición se encuentra: KHMER PRINCESSS, una carta no tan fuerte, pero que se logra potenciar un poco gracias a la habilidad de Obsidian, pero también es una carta que cuenta con apenas dos puntos de vida, por lo que puede llegar a ser eliminada con bastante facilidad.


En tercera posición se encuentra una de mis cartas favoritas del mazo EARTH y una de mis cartas favoritas del tipo Ataque Mágico, esa carta es: SPIRIT SHAMAN, una carta excelente y muy útil gracias a su habilidad “Stun”, la cual puede llegar a ser el punto de inflexión entre una derrota o victoria siempre y cuando haga efecto cuando sea necesario. En penúltima posición se encuentra: DJINN BILJKA, una carta muy buena que también se ve bastante beneficiada gracias a Obsidian, esta carta también es muy débil en términos defensivo, pero lo compensa gracias a su habilidad “Camouflage”. Y en última posición se encuentra: THE CREEPING OOZE, con la habilidad “Slow”, le permite afectar la velocidad de las cartas de mi contrincante, una habilidad muy útil para afectar la capacidad de batalla de las cartas de mi contrincante.

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BATTLE 1

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En esta batalla ya contaba con mayor cantidad de puntos de mana para poder administrar, sin embargo, además de la Regla de Batalla Fog Of War, había una segunda la cual era Up Close & Personal, por lo que tan solo podía utilizar cartas del tipo Melee, siendo esto un poco inconveniente, ya que en esta ocasión debido a Fog Of War, la primera carta en formación y la segunda carta, la cual cuenta con la habilidad “Reach” podían atacar, sin embargo, al final esta fue una batalla bastante fácil y obtuve una victoria sin que ninguna de mis cartas haya sido eliminada, la estrategia fue la siguiente: En primera posición se encuentra SILVERSHIELD KNIGHT, una excelente carta y muy antigua la cual cuenta con la habilidad “Inspire”, siendo una perfecta habilidad en esta ocasión donde todas las cartas son del tipo Melee. En segunda posición y ayudando en el ataque frontal encuentra: CORSAIR BOSUN, una carta Melee que me gusta bastante, con excelentes stats los cuales son perfectos para combatir contra otras cartas Melee, quizá el aspecto negativo que encuentro sobre esta carta es que tiene un coste de mana bastante elevado. En tercera posición se encuentra: SOUL FIEND, una carta que utilice porque realmente ya no sabía que carta utilizar y tampoco me quedaba puntos de mana para usar otra, al final debido a Fog Of War no aportó nada en esta batalla.


A diferencia de la carta que se encuentra en cuarta posición la cual es: DESINTEGRATOR, la cual al contar con la habilidad “Demoralize”, la cual reduce el ataque de las cartas Melee, es una de las cartas más importantes de esta batalla, al debilitar el factor ofensivo de las cartas de mi contrincante, además DESINTEGRATOR es una carta que también cuenta con muy buenos stats y es una carta que nunca puede faltar en una falta compuesta exclusivamente por cartas del tipo Melee. En penúltima posición se encuentra otra carta que aporto bastante en esta batalla, la cual es: ARMORSMITH, ya que al contar con la habilidad “Repair”, es una carta excelente al poder restaurar los puntos de armadura de mis cartas, muy importante para mantener con vida el mayor tiempo posible a mis cartas. Y en última posición se encuentra: CRYSTAL JAGUAR, poco tengo que decir sobre esta carta, ya que en esta batalla hizo poco o nada.

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BATTLE 2

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