Versão em Português
Olá a todos, sejam bem vindos a mais um post sobre Splinterlands onde estarei falando sobre a carta Uloth Dhampir e também mostrando ela na prática em uma batalha. Essa carta pertence a edição de Riftwatchers então chegou recentemente em Splinterlands e talvez você ainda não conheça muito sobre ela ou não tenha utilizado ela, então tentarei mostrar meu ponto de vista sobre ela explicando sua utilidade no campo de batalha.
Antes de começarmos a falar sobre estratégias e mostrar a carta no campo de batalha, vamos tirar um pouco de tempo para conhecer sobre suas origens através de sua história. Na minha opinião é apenas um conhecimento complemente e também acho legal de ler para entender mais sobre a carta e dar um pouco mais de emoção para as batalhas.
História
No que diz respeito aos orcs de jade, os Uloth são bastante pouco convencionais. Ao contrário de outras tribos em Anumun, que são comumente hermíticas e territoriais por natureza, os Uloth viajam pelas terras e recebem forasteiros. Eles são altamente civilizados e desaprovam a violência, embora não se oponham à caça para subsistência ou ao uso de armas em autodefesa.
Por causa da cultura de aceitação dos Uloth, muitos orcs dhampir – a prole de um orc fêmea e um orc macho infectado com vampirismo – escolhem chamar a tribo de seu lar. Eles se parecem muito com qualquer outro orc, embora sejam mais esbeltos e ágeis. Pode-se até ser perdoado por confundir as presas afiadas que se projetam de suas mandíbulas com as presas de um orc típico. O que os denuncia são os olhos; eles são de um amarelo vidrado e assombrado que guarda uma pitada de sua herança antiga e vilipendiada.
Como muitos de sua tribo, os uloth dhampir são altamente proficientes com o hoopak, um cajado alto encimado por uma funda mortal.
Após a chegada da Legião do Caos, os Uloth ficaram furiosos com a destruição arbitrária de suas terras. Eles foram para Praetoria para pegar em armas contra os invasores.
Orcs são criaturas muito comuns e vocês já devem conhecer sobre eles mas nesta história mostra que os Uloths são civilizados e não procuram por violencia, isso é muito contrario do que você ler em livros, filmes e até mesmo em jogos, mas um novo ponto de vista sobre eles é legal de conhecer. Agora que conhecemos mais sobre suas origens vamos falar sobre estratégias e utilidades começando pelas as estatísticas da carta.
Estatísticas
Em termos de estatísticas básicas (ataque, velocidade e vida) o(a) Uloth Dhampir se destaca em seu ataque e vida, mas não é de se esperar pouco já que seu custo de mana é 9, sua velocidade é baixa e mesmo em seu level mais alto (8) não aumenta muitos, apenas 1 de velocidade. Além de um ótimo ataque e vida o(a) Uloth Dhampir possui 2 habilidades que irei explicar logo abaixo.
A primeira habilidade do(a) Uloth Dhampir é a Stun, essa habilidade faz ele(a) ter 50% de chance de stunar o seu alvo e tornar essa carta incapaz de realizar qualquer ação durante o round, é uma ótima habilidade e deixar uma carta adversária incapaz de atacar ou usar uma habilidade é muito útil e pode ser a diferença entre uma vitória e uma derrota.
A segunda habilidade e também a última é a Triage, essa é uma habilidade de cura que faz o(a) Uloth Dhampir curar a carta da back line que sofreu mais dano, isso significa que ele pode curar a si mesmo ou qualquer outra carta sua que esteja com pouca vida e seja um alvo para ser derrotado (com exceção da carta na primeira posição). Na minha opinião habilidades de cura são extremamente úteis nas batalhas porque dar a chance de suas cartas sobreviverem por mais tempo no campo de batalha e pode ter certeza que pode fazer uma grande diferença para você e para o resultado da batalha.
Apesar de possuir apenas 2 habilidades, ambas são ótimas para se ter em uma carta e com a chegada do novo summoner Fernheart que permite cartas rangeds atacarem na primeira posição, torna o(a) Uloth Dhampir ainda mais útil porque ela possui bastante vida então se ele(a) for necessária para defender nesta posição, não tenha dúvidas que será uma ótima defesa para se ter.
Uloth Dhampir no Campo de Batalha
Assista
Nesta batalha eu tentei usar uma formação bem simples utilizando apenas 3 cartas (4 com o summoner). Minha ideia foi utilizar o Unicorn Mustang como a minha carta tank porque ele possui a habilidade Void que reduz o dano mágico recebido e cartas com esse tipo de ataque geralmente são muito utilizadas nas batalhas, então ter o Unicorn Mustang é uma aposta mas que geralmente não decepciona e no pior dos casos ele vai ser muito útil causando dano e também defendendo contra outros tipos de ataques porque possui uma boa quantidade de vida.
Além do Unicorn Mustang eu utilizei o(a) Uloth Dhampir que é a estrela do post e também servirá de defesa caso o Unicorn Mustang seja derrotado, mas sua principal função na batalha será diminuir os movimentos do adversários através de sua habilidade Stun. Por último também botei o Goblin Psychic que servirá como suporte na batalha com sua habilidade Heal, eu considero uma grande ajuda e geralmente faz muita diferença nas batalhas.
Quando a batalha começou eu logo percebir que tinha feito uma boa seleção de cartas porque meu adversário escolheu utilizar a maioria de suas cartas com ataque mágico, então o Unicorn Mustang foi a escolha certa mas ele sozinho não consegue dar conta de todos os ataques e para isso a ajuda do Goblin Psychic e do(a) Uloth Dhampir foi essencial, principalmente do(a) Uloth Dhampir que fez a Mycelic Slipspawn incapaz de atacar e isso evitou que o Unicorn Mustang fosse derrotado no meio da batalha (se isso acontecesse eu estaria com sérios problemas e acredito que o resultado teria sido diferente).
A habilidade Stun não é extremamente comum de se ver nas batalhas mas eu possuo um ódio dela já que eu sempre tenho o azar de ser stunado na primeira tentativa 😂, agora irei transformar esse ódio em uma arma contra meus adversários através do(a) Uloth Dhampir.
Esse foi meu post sobre o(a) Uloth Dhampir no campo de batalha, espero que tenha gostado, obrigado por ler e até uma próxima vez!
Se ainda não conhece Splinterlands e quer começar sua jornada você pode acessar o site através deste link: Splinterlands
(Esse é meu link de referência então use apenas se quiser, você pode acessar usando o link de outra pessoa ou pesquisando por Splinterlands no seu navegador)
English Version
Hello everyone, welcome to another post about Splinterlands where I will be talking about the Uloth Dhampir card and also showing it in practice in a battle. This card belongs to the Riftwatchers edition so it arrived recently in Splinterlands and maybe you still don't know much about it or haven't used it, so I'll try to show my point of view about it explaining its usefulness on the battlefield.
Before we start talking about strategies and showing the card on the battlefield, let's take a little time to learn about its origins through its history. In my opinion, it's just a complementary knowledge and I also think it's cool to read to understand more about the card and give a little more emotion to the battles.
History
As far as jade orcs are concerned, the Uloth are quite unconventional. Unlike other tribes in Anumun, who are commonly hermitic and territorial in nature, the Uloth travel the lands and welcome outsiders. They are highly civilized and disapprove of violence, although they are not opposed to hunting for subsistence or the use of weapons in self-defense.
Because of the Uloth's culture of acceptance, many orc dhampirs - the offspring of a female orc and a male orc infected with vampirism - choose to call the tribe their home. They look much like any other orc, although they are slimmer and more agile. One might even be forgiven for mistaking the sharp fangs that protrude from its jaws for the fangs of a typical orc. What denounces them are the eyes; they are a haunted, glazed yellow that retains a hint of their ancient and reviled heritage.
Like many of their tribe, uloth dhampir are highly proficient with the hoopak, a tall staff surmounted by a deadly sling.
After the arrival of the Legion of Chaos, the Uloth were furious at the wanton destruction of their lands. They went to Praetoria to take up arms against the invaders.
Orcs are very common creatures and you may already know about them but this story shows that Uloths are civilized and don't seek violence, this is very contrary to what you read in books, movies and even in games, but a new point of view on them is nice to know. Now that we know more about its origins, let's talk about strategies and utilities starting with the card's statistics.
Statistics
In terms of basic stats (attack, speed and health) the Uloth Dhampir excels in its attack and health, but that's not to be expected as its mana cost is 9, its speed is low and even in its higher level (8) doesn't increase much, just 1 speed. In addition to a great attack and health, Uloth Dhampir has 2 abilities that I will explain below.
Uloth Dhampir's first ability is Stun, this ability makes him/her have a 50% chance to stun your target and make this card unable to perform any action during the round, it's a great ability and leaves a opposing card unable to attack or use an ability is very useful and can be the difference between a victory and a defeat.
The second ability and also the last one is Triage, this is a healing ability that makes Uloth Dhampir heal the backline card that has suffered the most damage, this means he can heal himself or any other card of his that is low on health and is a target to be defeated (with the exception of the top card). In my opinion healing abilities are extremely useful in battles because giving your cards a chance to survive longer on the battlefield and you can be sure it can make a big difference to you and the outcome of the battle.
Despite having only 2 abilities, both are great to have on one card and with the arrival of the new summoner Fernheart that allows ranged cards to attack in first position, it makes Uloth Dhampir even more useful because it has a lot of health so if he/she is needed to defend in this position, have no doubt it will be a great defense to have.
Uloth Dhampir on the Battlefield
Watch
In this battle I tried to use a very simple formation using only 3 cards (4 with the summoner). My idea was to use the Unicorn Mustang as my tank card because it has the Void ability that reduces the magic damage received and cards with this type of attack are usually used a lot in battles, so having the Unicorn Mustang is a gamble but usually not disappoints and in the worst case it will be very useful dealing damage and also defending against other types of attacks because it has a good amount of health.
In addition to the Unicorn Mustang I used the Uloth Dhampir which is the star of the post and will also serve as a defense if the Unicorn Mustang is defeated, but its main function in the battle will be to slow down the opponent's movements through its Stun ability. Finally, I also put the Goblin Psychic that will serve as a support in battle with its Heal ability, I consider it a great help and usually makes a lot of difference in battles.
When the battle started I soon realized that I had made a good selection of cards because my opponent chose to use most of his cards with magic attack, so the Unicorn Mustang was the right choice but it alone can't handle all the attacks and to that the help of the Goblin Psychic and the Uloth Dhampir was essential, especially from the Uloth Dhampir who made the Mycelic Slipspawn unable to attack and this prevented the Unicorn Mustang from being defeated in the middle of the battle (if that happened I would be with serious problems and I believe the result would have been different).
The Stun ability is not extremely common to see in battles but I have a hatred for it as I always have the misfortune of being stunned on the first try 😂, now I will turn this hatred into a weapon against my opponents through Uloth Dhampir.
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