SHARE YOUR BATTLE Weekly Challenge! SUPER SNEAK (EN-ES)

in Splinterlands4 months ago

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SUPER SNEAK



Hello Splinterlands friends, in the weekly Splinterlands challenge it's our turn to talk about one of my favorite battle conditions Super Sneak.

Hola amigos de Splinterlands, en el desafío semanal de Splinterlands nos toca hablar de unas de mis condiciones de batalla favorita Super Sneak.

Surely you have played in countless battles with this condition, if so and want to learn how to get the most out of it, stay with me to see all the secrets I have to tell you.

Seguro que has jugado en innumerables batallas con esta condición, si es así y quieres aprender como sacarle el mayor partido, quédate conmigo a ver todos los secretos que tengo que contarte.

Let's start by talking about what the Earthquake condition consists of.

Empecemos hablando en que consiste la condición Super Sneak.

What is the "SUPER SNEAK" condition?

When this condition is active all melee attacking creatures have the ability Sneak, they will attack the last enemy creature instead of the first.

Cuando esta condición está activa todas las criaturas de ataque cuerpo a cuerpo tienen la habilidad Sneak, atacarán a la última criatura enemiga en vez de la primera.

How to get advantage

By following these simple tips, you will surely obtain very good results in this type of combat:

  • Use summoners that increase or decrease melee attacks. A good example can be Tarsa, Marlic Inferno, Zintar Mortalis or Daria Dragonscale.
  • One of the best summoners for this battle condition is Mylor Crowling which grants the Thorns ability to all creatures.
  • Creatures with the Dodge ability are especially useful to use in last position. We will have a 25% dodge on the melee attack.
  • It is also a good option to use cards in last position with the ability Retaliate since we will have a 50% chance to attack the creature that attacked us.
  • It is essential to use creatures with the ability Demoralize, it is very likely that our enemy will play with a melee attack card and we will be able to reduce the attack of all his creatures.
  • Cards with Protect can be used as support to defend against melee attacks.
  • Since all the melee attacks will be directed to the last creature of our combat formation, using creatures with the Triage ability can help us to heal our last creature.

Cómo obtener ventaja

Siguiendo éstos simples consejos, de seguro que obtendreis muy buenos resultados en este tipo de combates:

  • Utiliza invocadores que aumenten o disminuyan los ataques cuerpo a cuerpo. Un buen ejemplo puede ser Tarsa, Marlic Inferno, Zintar Mortalis o Daria Dragonscale.
  • Uno de los mejores invocadores ante esta condición de batalla es Mylor Crowling que otorga la habilidad Thorns a todas las criaturas.
  • Criaturas con la habilidad Dodge son especialmente útiles usarlas en última posición. Tendremos un 25% de esquivar el ataque cuerpo a cuerpo.
  • También es buena opción usar cartas en última posición con la habilidad Retaliate ya que tendremos un 50% de probabilidad de atacar a la criatura que nos haya atacado.
  • Indispensable el uso de criaturas con la habilidad Demoralize, es muy probable que nuestro enemigo juegue con carta de ataque cuerpo a cuerpo y podremos reducir el ataque de todas sus criaturas.
  • Cartas con Protect pueden servirnos de apoyo para defendernos de los ataques cuerpo a cuerpo.
  • Ya que todos los ataque cuerpo a cuerpo van a ir dirigidos a la última criatura de nuestra formación de combate, usar criaturas con la habilidad Triage nos puede ayudar a curar a nuestra última criatura.



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A Battle with "SUPER SNEAK" condition


Click on the image to see the battle

Mana Cap: 47 # Rules: Up Close & Personal - Spuer Sneak - Heavy Hitters

Finally, I'm going to share with you all this incredible battle in which I make use of one of my favorite summoners Astral Entity. The Dodge ability that it provides to our entire team along with Resurrect will be crucial for the development of the fight.

Para terminar voy a compartir con todos vosotros esta increíble batalla en la que hago uso de uno de mis invocadores favoritos Astral Entity. La habilidad Dodge que proporciona a todo nuestro equipo junto con Resurrect será crucial para el desarrollo del combate.

Let's take a look at the selected cards:

Veamos las cartas seleccionadas:

Line Up

Position
Card
Description
0
As I said, I will use Astral Entity as a summoner because of its Dodge and Resurrect abilities. It also has a -2 shield.
Como he comentado, usaré a Astral Entity como invocador por su habilidad Dodge y Resurrect. Además tiene un -2 de escudo.
1
First I will put Harklaw perfect for melee attacks and skill like Shield and Demoralize.
En primer lugar pondré a Harklaw perfecto para los ataques cuerpo a cuerpo y habilidad como Shield y Demoralize.
2
Second position for Shadow Snith. Simply a low mana and powerful card.
Segunda posición para Shadow Snith. Simplemente una carta de bajo maná y poderosa.
3
Third position for Disintegrator, another creature with Demoralize. In case it is necessary.
Tercera posición para Disintegrator, otra criatura con Demoralize. Por si fuera necesario.
4
Fourth position for Legionnaire Alvar, another powerful melee attack card.
Cuarta posición para Legionnaire Alvar, otra carta poderosa de ataque cuerpo a cuerpo.
5
In fifth position Cursed Windeku, another indispensable card in Splinter Death.
En quinta posición Cursed Windeku, otra carta indispensable en el Splinter Muerte.
6
And finally, in sixth position, Ever-Hungry Skull, with Thorns and Flying, will dodge and do damage to the creatures that hit him.
Y por último, en sexta posición a Ever-Hungry Skull, con Thorns y Flying, esquivará y hará daño a las criaturas que le golpeen.

Round 1

My enemy plays with the Splinter Fire, very powerful melee attack cards, the combat will be very hard. Playing with 3 cards with the Demoralize makes my enemy lose 3 melee attack points on each of his creatures, my attacks also reduced since he has 2 cards with the same ability.

The first turn I destroy Exploding Rats, thanks to the ability Thorns. The dance of unsuccessful attacks by the opponent begins. In total in this first turn he makes 3 missed before I destroy Ever-Hungry Skull which comes back to life thanks to my summoner's ability.

Mi enemigo juega con el Splinter Fuego, cartas muy poderosas de ataque cuerpo a cuerpo, el combate será muy duro. Jugar con 3 cartas con la Demoralize hace que mi enemigo pierda 3 puntos de ataque cuerpo a cuerpo en cada una de sus criaturas, mis ataques también reducidos ya que él cuenta con 2 cartas con la misma habilidad.

El primer turno gracias destruyo a Exploding Rats, gracias a la habilidad Thorns. Comienza el baile de ataques fallidos por parte del rival. En total en este primer turno hace 3 missed antes de que destruya a Ever-Hungry Skull que vuelve a la vida gracias a la habilidad de mi invocador.

Round 2

This second turn I also manage to dodge 3 times the enemy's attacks and destroy Forgotten One one of his most powerful creatures that was complicating the combat with his ability Retaliate.

Este segundo turno también consigo esquivar 3 veces los ataques del enemigo y destruyo a Forgotten One una de sus criaturas más poderosas que me estaba complicando el combate por su habilidad Retaliate.

Round 3

On the third turn after Ever-Hungry Skull dodges a hit he is eliminated on the next attack. But now I have Cursed Windeku in last position, who with Thorns and Heal can withstand the hits for a long time.

En el tercer turno después de que Ever-Hungry Skull esquive un golpe es eliminado al siguiente ataque. Pero ahora tengo en última posición a Cursed Windeku que con Thorns y Heal puede aguantar mucho tiempo los golpes.

Round 4

The fourth turn nothing interesting happens, an exchange of blows but I remain firm in my offensive and defensive bet.

El cuarto turno no sucede nada interesante, un intercambio de golpes pero sigo firme en mi apuesta ofensiva y defensiva.

Round 5

In the fifth turn we continue to wear ourselves out. There are still no casualties but little by little we see how the vitality of the creatures is decreasing.

En el quinto turno seguimos desgastándonos. Siguen sin haber bajas pero poco a poco vemos como la vitalidad de las criaturas va menguando.

Round 6

Now in the sixth turn I eliminate Legionnaire Alvar and gain 1 melee attack point. I also dodge 2 times the enemy's attacks. My Cursed Windeku is feeling strong and in the mood to party 😎

Ahora sí en el sexto turno elimino a Legionnaire Alvar con lo que gano 1 punto de ataque cuerpo a cuerpo. Además esquivo 2 veces los ataques del enemigo. Mi Cursed Windeku se siente fuerte y con ganas de fiesta 😎

Round 7

The seventh turn I destroy 2 more creatures Disintegrator and Tusk the Wide, I gain one more point of melee attack and we are already in the final stretch with a clear advantage.

El séptimo turno destruyo 2 criaturas más Disintegrator y Tusk the Wide, gano un punto de más de ataque cuerpo a cuerpo y ya estamos en la recta final con una clara ventaja.

Round 8

On turn 8 Ferox Defender tries to defend himself as best he can. I don't manage to destroy him but he is practically eliminated.

En el turno 8 Ferox Defender intenta defenderse como puede. No consigo destruirlo pero ya está prácticamente eliminado.

Round 9

And finally, on the ninth turn, I deliver the coup de grâce that gives me the victory.

Y para acabar en el turno noveno asesto el golpe de gracia que me da la victoria.



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My opinion

Playing with the battle condition Super Sneak requires a lot of strategy. We must have very powerful creatures but also know how to use those with abilities that allow us to gain an advantage over the enemy.

Jugar con la condición de batalla Super Sneak requiere mucha estrategia. Debemos tener criaturas muy poderosas pero además saber usar las que tengan habilidades que nos permitan ganar ventaja frente al enemigo.

As I said one of the most important is Dodge and Demoralize, those have been the key for which I have achieved a comfortable victory in the shared combat.

Como he comentado una de las más importantes es Dodge y Demoralize, esas han sido la clave por la que he conseguido una cómoda victoria en el combate compartido.



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Good Battle, thanks for sharing!

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Hi, I like "Ever-Hungry Skull" with "flying" and "dodge", "Astral Entity" is great in "Super Sneak", nice battle.👍👍👍