How much GLINT is needed to max out the current reward SET? [ES-EN]

in Splinterlands2 days ago

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Cover created in Canva

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En el post anterior que publique hace uno días, hablaba sobre la mejor forma de rentabilizar y maximizar las recompensas de GLINT, bien sea que quieras ganar mas $SPS y el mismo GLINT o que quieras completar de una vez por todas el mazo de recompensas del SET de “Rebellion”. Si bien esto puede ser muy posible administrando correctamente los GLINT que ganas en batalla y si logras llegar a la parte alta de las clasificaciones, la realidad es que lleva bastante esfuerzo y trabajo, pero lo más importante, constancia.

Pues en esta oportunidad, detallare las cantidades de GLINTS que se necesitan exactamente para completar todo el SET de recompensas bajo el marco de “Rebellion”, ademas, en total son 43 cartas de esta edición, por lo que, ya de entrada se necesitan una gran cantidad de copias de cartas para poder completarlo, por lo que se intuye de que se necesitan no cuentos o miles de GLINTS, sino millones, aunque esto puede que sea un poco desalentador, la verdad es que se puede lograr como ya comente, sin embargo, hay que tener constancia y comenzar ya si es que quieres lograrlo.

Así que, prepárense porque pase un buen rato sacando estos cálculos y preparando el material para traerles la información, por lo que, presta mucha atención, ya que con todo esto podrás administrar de una mejor forma los GLINT que ganas en el juego.

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GLINT necesario para subir al “Nivel máximo” las 43 cartas del SET de recompensas

Ok, tratare de no alargarme mucho explicando y realizando los cálculos necesarios para conocer las cifras exactas relacionadas con la cantidad de GLINT totales para determinar cuantas copias de cada rareza de cartas necesitamos para alcanzar el nivel máximo de cada carta, para luego realizar un calculo para conocer el costo de obtener dichas copias a través de los “Rarity Draws”, los cuales se compran en la tienda de recompensas.

Si se preguntan porque elegí estos en lugar de los cofres, es porque estos “Rarity Draws” son mas cuantificables que los “Cofres”, puesto que, aquí obtienes un 100% de cartas, mas en los cofres son probabilidades ponderadas, tomando en cuenta que, en cada uno existe un 33% de probabilidad de que nos salgan cartas, pero, tenemos otros “Items” que también salen, así que, con estos es mucho mas complicado obtener un resultado más preciso.

Con esto claro, en la siguiente tabla verán a que me refiero:

Cartas Necesarias para Nivel Máximo (SET Completo)

RarezaCartas Únicas en SETCopias para Nivel Máx. (por carta)Total de Copias NecesariasLímite de Compra (Batch 1)Precio Inicial (GLINT)Precio Aumento (+50%) (GLINT)
Común124004.800400150225
Rara111151.2651007501.125
Épica746322257.50011.250
Legendaria12111321035.00052.500

Con esta última tabla podemos saber el numero de copias de cartas necesarias que necesitamos para subir de nivel nuestras cartas, esto lo dividí por rarezas, puesto que, dependiendo de la rareza, necesitas mayor o menor cantidad de cartas, ademas, también incluyo en la tabla información referencial de los “Limites de Compra” de cada uno de los “Rarity Draws” mas el costo de GLINT y su aumento del 50% una vez estos límites se agoten.

Ahora bien, con esto claro, lo siguiente es conocer el calculo de los GLINT para los “Rarity Draws”:

Calculo de GLINT para los “Rarity Draws”

Ok, la clave del calculo de la cantidad de GLINT que se necesita para obtener el mazo completo de recompensas, tiene que ver con el límite de compra (Batch) antes de que el precio aumente en un 50%, con esto claro, la formula que se debe aplicar es la siguiente:

  • GLINT total = (Cartas en Batch 1 x Precio Inicial) + (Cartas Restantes x Precio Aumentado)

Con esta formula lo siguiente es dirigirnos a cada rareza de cartas y la cantidad de copia necesarias para aplicar la formula y conocer los cálculos, que es lo que les mostrare a continuación:

Cartas Comunes (4.800 copias necesarias)

  • Límite de Batch 1: 400 cartas.
  • Costo del lote 1: 400×150 GLINT=60.000 GLINT.
  • Copias Restantes: 4.800−400=4.400cartas.
  • Precio Aumentado (Batch 2): 150×1.5=225 GLINT.
  • Costo de Cartas Restantes: 4.400×225 GLINT=990.000 GLINT.
  • GLINT Total de comunas: 60.000+990.000=1.050.000 GLINT.

Cartas Raras (1.265 copias necesarias)

  • Límite de Batch 1: 100 cartas.
  • Costo del lote 1: 100×750 GLINT=75.000 GLINT.
  • Copias Restantes: 1.265−100=1.165cartas.
  • Precio Aumentado (Batch 2): 750×1.5=1.125 GLINT.
  • Costo de Cartas Restantes: 1.165×1.125 GLINT=1.310.625 GLINT.
  • GLINT Total Raras: 75.000+1.310.625=1.385.625 GLINT.

Cartas Épicas (322 copias necesarias)

  • Límite de Batch 1: 25 cartas.
  • Costo del lote 1: 25×7.500 GLINT=187.500 GLINT.
  • Copias Restantes: 322−25=297cartas.
  • Precio Aumentado (Batch 2): 7.500×1.5=11.250 GLINT.
  • Costo de Cartas Restantes: 297×11.250 GLINT=3.341.250 GLINT.
  • GLINT Total Épicas: 187.500+3.341.250=3.528.750 GLINT.

Cartas Legendarias (132 copias necesarias)

  • Límite de Batch 1: 10 cartas.
  • Costo del lote 1: 10×35.000 GLINT=350.000 GLINT.
  • Copias Restantes: 132−10=122cartas.
  • Precio Aumentado (Batch 2): 35.000×1.5=52.500 GLINT.
  • Costo de Cartas Restantes: 122×52.500 GLINT=6.405.000 GLINT.
  • GLINT Total Legendarias: 350.000+6.405.000=6.755.000 GLINT.

Resumen de GLINT para Nivel Máximo Total

RarezaCálculo Detallado (GLINT)GLINT Total (Batch 1 + Restantes)
Común$(400 \times 150) + (4.400 \times 225)$$1.050.000$
Rara$(100 \times 750) + (1.165 \times 1.125)$$1.385.625$
Épica$(25 \times 7.500) + (297 \times 11.250)$$3.528.750$
Legendaria$(10 \times 35.000) + (122 \times 52.500)$$6.755.000$
GRAN TOTAL-12.719.375 $GLINT

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Detalles sobre los cálculos que deben tomar en cuenta

Algo importante a resaltar, es que, en los cálculos anteriores, no se consideraron duplicados de cartas, suponiendo que por la compra de que cada “Rarity Draw” se obtenga justamente las cartas que necesitas, pero, sabemos que esto no es posible, ya que al comprar varios, el 99% de las veces saldrán duplicados de cartas, y no nos saldrá una de las cartas que necesitamos, lo que complica la obtención de todo el mazo al nivel máximo.

Esto quiere decir que, estimar la cantidad de GLINTS exacta que se necesitan para subir todo el mazo de recompensas a nivel máximo, es prácticamente imposible, sin embargo, quizás aplicando probabilidades en el cálculo, podemos acercarnos un poco a los resultados, pero, esto seria hacer el post muy largo con cálculos que al final tampoco serán concretos, aunque, lo que si es seguro, es que, el efecto de aleatoriedad multiplica el costo de la inversión al menos x3, esto significa los 12M de GLINT necesarios, se convertirían fácilmente en 36M de GLINT.

Por supuesto, hay formas de reducir esto, y lo explicare a continuación:

Recomendaciones

  • Gasta solo en “Rarity Draws” de Batch 1 y máximo el 2. Gastar mas de esto, no seria factible y el costo aumentaría exponencialmente.

  • Compra “Ultimate Chest” para ayudarte a tener mas copias de cartas, y debe ser este ultimo porque la probabilidad de que salgan los otros ítems es mucho más baja, así que, si o si tendrás muchas mas copias de cartas comprando cofres, lo que reduciría relativamente la inversión.

Por supuesto, esto no es algo asegurado, son cálculos y probabilidades, pero, es realmente complicado completar un mazo de recompensas, necesitas ganar buena cantidad de GLINT por batalla y adicional, quedar en el top de jugadores en las ligas para llevarte aun mas GLINT. Así que, no es fácil, pero puede cumplirse, esto seguro que mas de un jugador ha logrado completar prácticamente todo el mazo.

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Consideraciones finales

Espero que este post les haya servido de ayuda para conocer la cantidad de GLINT aproximada que se necesita para completar el mazo de recompensas del SET de “Rebellion”. Son millones de GLINT que, aunque suene mucho, que lo es, si eres bueno jugando, tienes un buen mazo y una cantidad de $SPS en Staking moderada, puedes lograrlo, les aseguro que este mazo es bastante bueno, pero, la realidad es que para los jugadores promedio es prácticamente imposible completarlo.

En todo caso, cualquier duda, no duden en comentar este post.

Nos vemos en el "Campo de Batalla"

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In the previous post I published a few days ago, I talked about the best way to monetize and maximize GLINT rewards, whether you want to earn more $SPS and GLINT itself, or you want to complete the "Rebellion" SET reward deck once and for all. While this is certainly possible by properly managing the GLINT you earn in battle and if you manage to reach the top of the rankings, the reality is that it takes a lot of effort and work, but most importantly, consistency.

Well, on this occasion, I will detail the exact number of GLINTS needed to complete the entire SET of rewards under the "Rebellion" framework. In addition, there are a total of 43 cards in this edition, so from the outset, a large number of card copies are needed to complete it. It is therefore clear that not hundreds or thousands of GLINTS are needed, but millions. Although this may be a little daunting, the truth is that it can be achieved, as I mentioned earlier. However, you have to be persistent and start now if you want to achieve it.

So, get ready because I'm going to have a good time doing these calculations and preparing the material to bring you the information, so pay close attention, because with all this you'll be able to better manage the GLINT you earn in the game.

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GLINT required to upgrade all 43 cards in the reward SET to "Maximum Level"

Okay, I'll try not to go on too long explaining and doing the necessary calculations to find out the exact figures related to the total amount of GLINT needed to determine how many copies of each card rarity we need to reach the maximum level for each card, and then calculate the cost of obtaining those copies through "Rarity Draws," which are purchased in the rewards store.

If you're wondering why I chose these instead of the chests, it's because these "Rarity Draws" are more quantifiable than the "Chests," since here you get 100% cards, whereas in the chests they are weighted probabilities, taking into account that in each one there is a 33% chance of getting cards, However, there are other items that can also be obtained, so it is much more difficult to obtain a more accurate result with these.

With this in mind, the following table will illustrate what I mean:

Cards Required for Maximum Level (Complete SET)

RarityUnique Cards in SETCopies for Max Level. (by card)Total Copies NeededPurchase Limit (Batch 1)Starting Price (GLINT)Price Increase (+50%) (GLINT)
Common124004.800400150225
Rare111151.2651007501.125
Épic746322257.50011.250
Legendary12111321035.00052.500

With this last table, we can find out the number of card copies we need to level up our cards. I divided this by rarity, since, depending on the rarity, you need more or fewer cards. I also included in the table reference information on the "Purchase Limits" for each of the "Rarity Draws," plus the cost of GLINT and its 50% increase once these limits are exhausted.

Now that this is clear, the next step is to understand how GLINT is calculated for "Rarity Draws":

GLINT calculation for "Rarity Draws"

Okay, the key to calculating the amount of GLINT needed to obtain the full set of rewards has to do with the purchase limit (Batch) before the price increases by 50%. With this clear, the formula to be applied is as follows:

  • GLINT total = (Cards in Batch 1 x Initial Price) + (Remaining Cards x Increased Price)

With this formula, the next step is to look at each card rarity and the number of copies needed to apply the formula and figure out the calculations, which I'll show you below:

Common Cards (4,800 copies needed)

  • Batch Limit 1: 400 cards.
  • Cost of lot 1: 400×150 GLINT=60,000 GLINT.
  • Remaining copies: 4,800−400=4,400 letters.
  • Increased Price (Batch 2): 150×1.5=225 GLINT.
  • Cost of Remaining Cards: 4,400×225 GLINT=990,000 GLINT.
  • GLINT Total communes: 60,000 + 990,000 = 1,050,000 GLINT.

Rare Cards (1,265 copies required)

  • Batch 1 Limit: 100 cards.
  • Batch 1 Cost: 100×750 GLINT=75,000 GLINT.
  • Remaining Copies: 1,265−100=1,165 cards.
  • Increased Price (Batch 2): 750×1.5=1,125 GLINT.
  • Cost of Remaining Cards: 1,165×1,125 GLINT=1,310,625 GLINT.
  • Total Rare GLINT: 75,000+1,310,625=1,385,625 GLINT.

Epic Cards (322 copies required)

  • Batch Limit 1: 25 cards.
  • Cost of lot 1: 25×7,500 GLINT=187,500 GLINT.
  • Remaining copies: 322−25=297 cards.
  • Increased Price (Batch 2): 7,500 × 1.5 = 11,250 GLINT.
  • Cost of Remaining Cards: 297×11,250 GLINT=3,341,250 GLINT.
  • Total Épic GLINT: 187.500+3.341.250=3.528.750 GLINT.

Legendary Cards (132 copies required)

  • Batch 1 Limit: 10 cards.
  • Batch 1 Cost: 10×35,000 GLINT=350,000 GLINT.
  • Remaining Copies: 132−10=122 cards.
  • Increased Price (Batch 2): 35,000×1.5=52,500 GLINT.
  • Cost of Remaining Cards: 122×52,500 GLINT=6,405,000 GLINT.
  • Total Legendary GLINT: 350,000+6,405,000=6,755,000 GLINT.

GLINT Summary for Maximum Total Level

RarityDetailed Calculation (GLINT)GLINT Total (Batch 1 + Remaining)
Common$(400 \times 150) + (4.400 \times 225)$$1.050.000$
Rarr$(100 \times 750) + (1.165 \times 1.125)$$1.385.625$
Épic$(25 \times 7.500) + (297 \times 11.250)$$3.528.750$
Legendary$(10 \times 35.000) + (122 \times 52.500)$$6.755.000$
GREAT TOTAL-12.719.375 $GLINT

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Details about the calculations that must be taken into account

It is important to note that the above calculations do not take into account duplicate cards, assuming that each "Rarity Draw" purchase will yield exactly the cards you need. However, we know that this is not possible, since when you buy several, 99% of the time you will get duplicate cards, and you will not get one of the cards you need, which makes it difficult to obtain the entire deck at the maximum level.

This means that estimating the exact amount of GLINTS needed to upgrade the entire reward deck to the maximum level is practically impossible. However, perhaps by applying probabilities in the calculation, we can get a little closer to the results. But this would make the post very long with calculations that, in the end, would not be concrete either. What is certain, however, is that the effect of randomness multiplies the cost of the investment by at least x3. This means that the 12 million GLINTS needed would easily become 36 million GLINTS.

Of course, there are ways to reduce this, and I will explain them below:

Recommendations

  • Spend only on Batch 1 "Rarity Draws" and a maximum of 2. Spending more than this would not be feasible and the cost would increase exponentially.

  • Purchase "Ultimate Chest" to help you get more copies of cards, and it should be the latter because the probability of other items appearing is much lower, so you will definitely get many more copies of cards by purchasing chests, which would relatively reduce the investment.

Of course, this is not guaranteed; these are calculations and probabilities, but it is really difficult to complete a deck of rewards. You need to earn a good amount of GLINT per battle and, in addition, be among the top players in the leagues to earn even more GLINT. So, it's not easy, but it can be done. I'm sure more than one player has managed to complete practically the entire deck.

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Final thoughts

I hope this post has helped you understand the approximate amount of GLINT needed to complete the reward deck for the "Rebellion" SET. It's millions of GLINT, which sounds like a lot, and it is, but if you're good at playing, have a good deck, and a moderate amount of $SPS in staking, you can do it. I assure you that this deck is quite good, but the reality is that for average players, it's practically impossible to complete.

In any case, if you have any questions, please feel free to comment on this post.

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Sadly, you need much more that that, I spent double, around 24 million glint, and I have all upgraded except Legendary, where I still have around 6 of them level 2 and 3. You get a lot of extra cards, so the last two cards on every common, rare etc is better to buy them to max level, and them go to the next. Usually you need only 4-5 BCX more to max up.

Oh, I get around 500K glint per season.

Thanks for sharing! - @isaria