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Olá Splinters, bem vindos de volta!
Lidar com as regras de combate em Splinterlands é uma tarefa essencial para os jogadores, uma vez que cada regra tem sua particularidade e influencia nas partidas. Algumas delas impactam diretamente a dinâmica e a jogabilidade dos monstros, enquanto outras adicionam emoção com danos extras. Algumas regras até mesmo possibilitam a ressurreição de monstros, enquanto outras limitam nossas escolhas e estratégias.
Hoje, vamos discutir a regra Little League, que permite apenas o uso de monstros com 4 estrelas ou menos na batalha. Essa é apenas uma das diversas regras que impõem limitações em nossas escolhas. É por isso que sempre enfatizo a importância de ter uma ampla variedade de monstros disponíveis, o que facilitará nossas vidas em batalhas que nos impõem restrições!

Podemos imaginar que essa é uma regra que limita nossas escolhas, e realmente é, porém você pode se sobressair contra seu adversário se possuir muitos monstros com até quatro de mana. Comprar ou alugar monstros com pouco custo de mana é uma das armas para lutar nessa regra de batalha, ter muitas opções disponíveis é algo que pode fazer toda a diferença em uma batalha com essa regra. E não somente para essa situação, mas em paridas onde pouca mana está disponível, monstros de tão baixo custo podem ser uma ótima forma de conseguir entrar com um time forte em campo.
Little League é uma regra que limita, sim, por isso é bom encontrar alguns monstros que possam se eficientes. Ter um bom tank é o primeiro passo a ser dado, um tank com até 4 de mana e que seja robusto o suficiente para aguentar danos.
Tank | Descrição |
---|---|
![]() | Esse é um bom tank no elemento fogo. Tem boa quantidade de vida e velocidade, pode se curar e em níveis mais altos possui outras habilidades eficazes. |
![]() | Esse é um tank indicado do elemento água. Mesmo não sendo um tank muito ofensivo quanto ao anterior, é um monsttro que possui boa quantidade de vida e escudos, em níveis mais altos possui a habilidade Thorns. |
![]() | Para o elemento terra, esse é o meu preferido. Esse monstro pode não ser muito indicado nos níveis mais baixos, porém, quando adquire mais status é um ótimo tank para lidar com monstros mágicos e também poderá diminuir o ataque de monstros melee. Sua principal característica é possuir também uma ótima quantidade de vida para um custo tão baixo, apenas 2. |
![]() | Monstros do elemento neutro podem ser usados na maioria das ocasiões, então são uma boa oportunidade de te-los como opção. Esse monstro em específico pode ser ótimo em level maior, pois poderá se curar e lidar facilmente com monstros mágicos. |
![]() | Para o elemento morte esse é um monstro muito bom em níveis altos. Ele vai possuir habilidade Void, ter um bom ataque e boa quantidade de vida. |
![]() | N elemento dragão temos esse monstros que poderia ficar facilmente na posição de tank, mas pode servir bem comoum tak da reserva por possuir a habilidade Reach. Em níveis mais altos esse monstro possui mais ataque, vida e a habilidade Thorns. Além disso possui boa velocidade e a habilidade Flying que aumenta as possibilidade de se esquivar de ataques. |
![]() | Por último mas não menos importante um tank para o elemento life. Esse é um monstro de baixo custo, boa possibilidade de esquiva e ótimo para lidar com monstros mágicos quando alcança maiores níveis. Possui uma boa quantidade de vida, a habilidade Flyng, Magic Reflect e alta velocidade. |
Alguns monstros são destaques quando a regra Little League está ativa em nossas batalhas e eu vou pontuar alguns que mais gosto em elementos distintos:

Esse é um monstro muito interessante em ter quando vamos escolher o elemento life, pois ele poderá adicionar mais defesa ao time e também possui um bom ataque no nível 5. |

Esse é uma da minhas caratas preferidas do elemento morte pois cumpre algumas funções muito eficazes em campo. Esse monstro pode ser posicionado na última posição para lidar com monstros Sneak, pois possui altas possibilidade de esquiva. Tem um alto poder de fogo e ainda mira em monstros desprevinidos da linha de trás inimiga. |

Um monstro indispensável se você que adicionar mais suporte e proteção ao time. Com mais escudos em campo, possibilidade de curar a linha de trás inimiga, esse monstro ainda pode potencializar os danos causados pelos danos refletidos em campo! |

Um monstro que basicamente tem as mesmas propriedade de TWISTED JESTER, esse é um combo que poderia ser facilmente escalado juntos em muitas ocasiões de regra Little League, mas também em outras oportunidade de partidas com pouca mana. Esse é um monstro veloz e cm bom ataque que mia na linha de trás inimiga. |
Bem, a regra Little League é uma de minhas preferidas pois sempre tenho boas opções para usar contra meu adversário e além disso, sei usar muito bem essa limitação geral ao meu favor para ganhar partidas.
Então, que tal uma partida?

Como podemos observar, a regra Little League é a influência predominante nessa partida. Outras observações também precisa ser feita: monstros vão atacar o tank e a a regra Earthquake também esta ativa, ounde monstro com Flying são escolhas importantes. A quantidade de mana é bem alta, então dentro desse contexto, pode-se escolher monstros com os maiores valores.
Summoner:
Chegou a hora de mostrar os summoners escolhidos. Meu adversário escolhe um summoner que adiciona velocidade e escudos ao time. N aminha vez escolho um que potencializa os ataques rangeds.

Meu time:
Monstro | Obejetivo |
---|---|
![]() | Minha primeira escolha é um tank que possa lidar facilmente com os monstros mágicos. Além disso ele pode se esquivar de monstros melee e ranged com facilidade. |
![]() | O segundo monstro escolhido é um que possui boa quantidade de ataque mas ecolhi ele de forma errada, pois esqueci que não poderia atacar nessa ocasião por conta da regra de batalha ativa. |
![]() | Esse monstro foi escolhido para adicionar escudo ao time e dar proteção extra também contra a regra Earthquake. Além disso, é um monstro que possui boa quantidade de ataque. |
![]() | Esse monstro foi perfeito para lidar com o summoner que meu adversário escolheu. Ele retirou o escudo e também a velocidade extra que meu adversário entrou em campo. |
![]() | Minha principal força ofensiva veio desse monstro escolhido. Ele possui um incrível ataque de 5, muito força para um custo tão baixo!! |
![]() | Por último um outro monstro muito forte ofensivamente que poderia matar alguns monstros inimigos! |

De imediato eu sinto que meu adversário escolheu um péssimo time para me enfrentar, um time fraco sem estratégia, sem algum monstro que pudesse me intimidar. Depois disso percebo que ele poderia ter cometido o erro de não possuir muitas opções, justamente o que eu disse no começo desse conteúdo.
Como imaginei, já no primeiro round ele perdeu muitos monstros, alguns importantes. Foi mal posicionado algumas de suas escolhas, algo bem confuso de compreender, não sei mesmo qual estratégia ele tentou usar.

Nesse segundo round deu pra perceber com mais clareza que meu adversário não teria nenhuma chance de ganhar essa partida, estou até agora tentando entender qual foi a estratégia que ele tentou usar.
Seus monstros foram mortos uma a um se me causar grandes perigos, essa batlha ja estava ganha antes mesmo de começar.

Como imaginado desde o principio, essa foi uma batalha bem fácil e eu adoro batalhas fáceis.

Para assistir essa rápida batalha em seus mínimos detalhes, clique aqui
E por aqui eu encerro este post. Obrigado por acompanhar até aqui e passar um pouco do seu tempo com minhas palavras e pensamentos. Até a próxima!!

[EN]
Hello Splinters, welcome back!
Dealing with combat rules in Splinterlands is an essential task for players, since each rule has its own particularity and influence on matches. Some of them directly impact the dynamics and playability of monsters, while others add excitement with extra damage. Some rules even make it possible to resurrect monsters, while others limit our choices and strategies.
Today, we are going to discuss the Little League rule, which only allows the use of monsters with 4 stars or less in battle. This is just one of many rules that place limitations on our choices. That's why I always emphasize the importance of having a wide variety of monsters available, which will make our lives easier in battles that impose restrictions on us!

We can imagine that this is a rule that limits our choices, and it really is, but you can excel against your opponent if you have many monsters with up to four mana. Buying or renting monsters with low mana cost is one of the weapons to fight in this battle rule, having many options available is something that can make all the difference in a battle with this rule. And not only for this situation, but in matches where little mana is available, such low cost monsters can be a great way to get a strong team on the field.
Little League is a limiting rule, yes, so it's good to find some monsters that can be efficient. Having a good tank is the first step to be taken, a tank with up to 4 mana and that is robust enough to withstand damage.
Tank | Description |
---|---|
![]() | This is a good fire element tank. It has a good amount of health and speed, it can heal itself and at higher levels it has other effective abilities. |
![]() | This is a tank indicated for the water element. Even though it is not a very offensive tank as the previous one, it is a monster that has a good amount of life and shields, at higher levels it has the Thorns skill. |
![]() | For the earth element, this is my favorite. This monster may not be very suitable at lower levels, however, when it acquires more status it is a great tank to deal with magic monsters and can also lower the attack of melee monsters. Its main feature is also having a great amount of life for such a low cost, only 2. |
![]() | Neutral element monsters can be used in most occasions, so it's a good opportunity to have them as an option. This specific monster can be great at a higher level, as it can heal and deal with magic monsters easily. |
![]() | For the death element this is a very good monster at high levels. He will have Void skill, have a good attack and good amount of health. |
![]() | In the dragon element we have these monsters that could easily be in the tank position, but can serve well as a reserve tak for having the Reach ability. At higher levels this monster has more attack, health and the Thorns ability. In addition, it has good speed and the Flying skill that increases the possibility of dodging attacks. |
![]() | Last but not least a tank for the life element. This is a low cost monster, good dodging ability and great for dealing with magic monsters when you reach higher levels. It has a good amount of health, the skill Flyng, Magic Reflect and high speed. |
Some monsters are featured when the Little League rule is active in our battles and I'll point out some that I like the most in different elements:

This is a very interesting monster to have when choosing the life element, as it can add more defense to the team and also has a good attack at level 5. |

This is one of my favorite cards of the element of death as it fulfills some very effective roles in the field. This monster can be placed in the last position to deal with Sneak monsters, as it has high dodge possibilities. It has a high firepower and still targets unsuspecting monsters from the enemy's back line. |

An indispensable monster if you want to add more support and protection to the team. With more shields on the field, possibility to heal the enemy's back line, this monster can still potentiate the damage caused by the damage reflected on the field! |

A monster that basically has the same properties as TWISTED JESTER, this is a combo that could easily be scaled together in many Little League rule occasions, but also in other low mana match opportunities. This is a fast monster with good attack that meows in the enemy's back line. |
Well, the Little League rule is one of my favorites because I always have good options to use against my opponent and besides, I know how to use this general limitation very well in my favor to win matches.
So how about a match?

As you can see, the Little League rule is the predominant influence in this match. Other observations also need to be made: monsters will attack the tank and the Earthquake rule is also active, where monsters with Flying are important choices. The amount of mana is quite high, so within that context, one can choose monsters with the highest values.
Summoner:
It's time to show the chosen summoners. My opponent chooses a summoner that adds speed and shields to the team. My turn I choose one that boosts ranged attacks.

My team:
Monster | Purpose |
---|---|
![]() | My first choice is a tank that can easily deal with magic monsters. Also he can dodge melee and ranged monsters with ease. |
![]() | The second chosen monster is one that has a good amount of attack but I chose it wrong, as I forgot that it could not attack on that occasion due to the active battle rule. |
![]() | This monster was chosen to add shield to the team and give extra protection against the Earthquake rule as well. In addition, it is a monster that has a good amount of attack. |
![]() | This monster was perfect for dealing with the summoner my opponent chose. He took away the shield and also the extra speed that my opponent entered the field. |
![]() | My main offensive strength came from this chosen monster. He has an incredible attack of 5, a lot of strength for such a low cost!! |
![]() | Lastly another very strong offensively monster that could kill some enemy monsters! |

Immediately I feel that my opponent chose a bad team to face me, a weak team without strategy, without any monster that could intimidate me. After that I realize that he could have made the mistake of not having many options, exactly what I said at the beginning of this content.
As I imagined, already in the first round he lost many monsters, some important ones. Some of his choices were misplaced, something very confusing to understand, I don't even know which strategy he tried to use.

In this second round, I could see more clearly that my opponent would have no chance of winning this match, I'm still trying to understand what was the strategy he tried to use.
His monsters were killed one by one if it caused me great danger.os, this battle was already won before it even started.

As imagined from the beginning, this was a pretty easy battle and I love easy battles.

To watch this quick battle in all its details, click here
And here I end this post. Thank you for following along and spending some of your time with my words and thoughts. To the next!!
Credits:
Thumbnail background image: Source
Image editor: Canva
Screenshots taken from the game Splinterlands
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