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Hola a todos en este Splinterlands Community Engagement Challenge es sobre Ruleset Riddles! lo cual trata de escoger un regla de combate que te problemas o uno que ya hayas dominado, en mi caso hablare de una regla que he dominido el cual es: Melee Mayhem.
Melee Mayhem
Unidades con ATK melee pueden atacar desde cualquier posición.
Tips:
- Con esta regla de combate puedes poner unidades con ATK melee que tienen un alto ATK en las posiciones traseras, ya que podran atacar y asi causar bastante daño.
- Usar Elias Max (Arcontes) y unidades con Armor Striker lo cual pueden causar un buen daño en cualquier posición.
Battle:
En esta batalla nos otorgan 52 de mana y las reglas de combate son:
Mientras mas rango estés lo usual es que te venga 3 reglas de combate.

- Melee Mayhem: Las unidades con ATK melee pueden atacar desde cualquier posición.
- High Five: Puede usarse un máximo de 5 unidades.
- Beefcakes: Solo se puede usar unidades con 5 o mas de vida.
Al ver la regla de combate Melee Mayhem, escogo sin dudarlo a Elias Max, ya que este Archon puede otorgar Armor Strike y Piercing a unidad, y además aumenta en +1 el ATK melee y armadura.
- En la primera posición voy con Ulundin Overseer, es una unidad con bastante vida lo cual sera perfecto para aumentar bastante daño enemigo.
- En la segunda posición voy con Giant Alpine Skink una unidad con un alto daño, speed y vida. Además puede esquivar ATK magicos.
- En la tercera posición voy con Janni Rebel ya que aumentara el ATK melee en +1.
- En la cuarta posición voy con Commander Slader el que sera otorgado con Armor Strike y Piercing, ademas tiene un alto ATK, armadura(7) y speed lo cual sera una de las unidades que ataquen primero, y tiene Deflect lo cual no sera afectado por habilidades como Thorns, Corrosive Ward y Blast.
- En la quinta posición voy con Shock Trooper, una unidad con alto daño magico este otorgar Swiftness lo cual aumentara el speed aliado en +1.
Debido al Melee Mayhem, Commander y Alpine podran atacar de cualquier posición.
Ronda 1:
Commander derrota rápidamente Megalodon, pero activa el Retaliate lo cual reduce la armadura de Commander.
Tasoshi daña con 5 de daño a Trooper dejándolo a 1 de vida pero Trooper refleja su daño dejándole a Tasoshi a 1 de vida también.
Ronda 2:
Trooper es derrotado por su misma habilidad Electrified.
Cavewise derrota a Ulundin pero tambien a su Tasoshi por su Reckless.
Commander derrota a Cavewise.
Ronda 3:
Commander derrota a Arcane Skinwalker.
Grammel derrota a Giant Alpine.
Ronda 4: Commander derrota a Grammel.
Ganando la batalla.
Para contrarrestar esta regla de combate(Melee Mayhem) es con unidades que tengan Thorns ya que lo usual con esta regla es que se usa unidades melees.
También puede usarse unidades con Shield(50% de resistencia de ATK melee) y también Archons que aumenten el ATK magico.
¿Qué conjunto de reglas te resulta más difícil de jugar y cómo adaptas tu alineación cuando aparece?
En Splinterlands hay bastantes reglas de combate los cuales en esta temporada me he adaptado a estas reglas: el Global Warming(Burning todas las unidades) y What Doesn't Kill You (Enrage todas las unidades).
Con el Global Warming me resulto dificil ya que afecta a todas las unidades no importa si tiene Inmunity, y si lo limpias con el Cleanse puede volver a aparecer el Burning si el adyacente lo tiene, lo cual era dificil.
La unica forma era curando las unidades con Heal, Triage, Tank Heal y Corrupted Healing. Lo cual Arachne Weaver lo jugaba siempre cuando esta disponible, o unidades con Triage para asi curar mis unidades.Con el What Doesn't Kill You, me resulto algo dificil en este temporada ya que no tengo unidades con alto ataque magico o aumento de magia, pero me adapte rapidamente ya que recorde que Shock Trooper al hacer daño a todas mis unidades activa el Enrage lo cual tome la ventaja con esta regla de combate.
En caso no este disponible buscar una unidad con Reckless o algo que haga daño a tus unidades para asi aumentar el speed y daño de tus unidades por el Enrage.
Si aún no has jugado el juego, puedes utilizar mi recomendación: Referal link
Todas las imágenes fueron tomadas del propio juego: Cards Splinterlands
Nos vemos en otro post.
English
Hello everyone, this Splinterlands Community Engagement Challenge is about Ruleset Riddles! which is about choosing a combat rule that you struggle with or one that you have already mastered, in my case I will talk about a rule that I have mastered which is: Melee Mayhem.
Melee Mayhem
Units with melee ATK can attack from any position.
Tips:
- With this combat rule you can place melee units that have high ATK in the rear positions, as they will be able to attack and thus cause a lot of damage.
- Use Elias Max (Archons) and units with Armor Striker which can cause good damage in any position.
Battle:
In this battle we are given 52 mana and the combat rules are:
The higher your rank, the more likely you are to get 3 combat rules.

- Melee Mayhem: Units with melee ATK can attack from any position.
- High Five: A maximum of 5 units can be used.
- Beefcakes: Only units with 5 or more health can be used.
Seeing the Melee Mayhem combat rule, I choose Elias Max without hesitation, since this Archon can grant Armor Strike and Piercing to the unit, and also increases the melee ATK and armor by +1.
- In the first position I go with Ulundin Overseer, it is a unit with a lot of life which will be perfect to increase enemy damage a lot.
- In second position, I'm going with Giant Alpine Skink, a unit with high damage, speed, and health. It can also dodge magic ATKs.
- In third position I go with Janni Rebel since she will increase the melee ATK by +1.
- In the fourth position I go with Commander Slader which will be granted with Armor Strike and Piercing, it also has a high ATK, armor (7) and speed which will be one of the units that attack first, and it has Deflect which will not be affected by skills like Thorns, Corrosive Ward and Blast.
- In fifth position I go with Shock Trooper, a unit with high magic damage that grants Swiftness which will increase the allied speed by +1.
Due to Melee Mayhem, Commander and Alpine will be able to attack from any position.
Round 1:
Commander quickly defeats Megalodon, but activates Retaliate which reduces Commander's armor.
Tasoshi deals 5 damage to Trooper leaving him at 1 health but Trooper reflects his damage leaving Tasoshi at 1 health as well.
Round 2:
Trooper is defeated by his own Electrified ability.
Cavewise defeats Ulundin but also his Tasoshi by his Reckless.
Commander defeats Cavewise.
Round 3:
Commander defeats Arcane Skinwalker.
Grammel defeats Giant Alpine.
Round 4: Commander defeats Grammel.
Winning the battle.
To counter this combat rule (Melee Mayhem) is with units that have Thorns since the usual thing with this rule is that melee units are used.
You can also use units with Shield (50% melee ATK resistance) and also Archons that increase magic ATK.
Which ruleset do you find most difficult to play and how do you adapt your lineup when it appears?
In Splinterlands there are quite a few combat rules which this season I have adapted to these rules: Global Warming (Burning all units) and What Doesn't Kill You (Enrage all units).
With Global Warming I found it difficult since it affects all units regardless of whether they have Immunity, and if you clean it with Cleanse the Burning can reappear if the adjacent unit has it, which was difficult.
The only way was to heal units with Heal, Triage, Tank Heal, and Corrupted Healing. I always played Arachne Weaver when available, or units with Triage to heal my units.With What Doesn't Kill You, it was a bit difficult for me this season since I don't have units with high magic attack or magic boost, but I adapted quickly since I remembered that Shock Trooper, when dealing damage to all my units, activates Enrage, which gave me the advantage with this combat rule.
If it is not available, look for a unit with Reckless or something that damages your units to increase the speed and damage of your units due to Enrage.
If you haven't played the game yet, you can use my recommendation: Referal link
All images were taken from the game itself: Cards Splinterlands
See you in another post.
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