GRUND, EL DEFENSOR DE PRAETORIA QUE EMPUÑA DOS MARTILLOS DE GUERRA SIEMPRE LISTO PARA EL COMBATE

in Splinterlandslast year (edited)


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Imágenes: @splinterlands

Un caluroso saludo a toda la comunidad de Hive y Splinterlands, el presente artículo describe mi participación en el reto promovido por @splinterlands SHARE YOUR BATTLE, esta semana corresponde al monstruo del SPLINTER TIERRA (EARTH) GRUND un atacante cuerpo a cuerpo de alto mana.

Sobre GRUND

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Fuente: @splinterlands

GRUND es un monstruo del splinter TIERRA (EARTH) con 10 puntos de mana, la carta pertenece a la edición CHAOS LEGION, en lo que respecta a la rareza se trata de una carta ÉPICA por lo que necesitamos unas 46 BCX (BASE CARD EXPERIENCE o cartas individuales) para llevarla a nivel máximo, revisando sus estadísticas observamos que es un monstruo de ataque cuerpo a cuerpo que inicia con 3 puntos y alcanza 4 puntos en el tercer nivel, su salud oscila en el rango de 10-13 puntos, mientras que su velocidad es constante en todos los niveles siendo de 3 puntos, GRUND no posee armadura.

Desde el primer nivel GRUND posee la habilidad DOUBLE STRIKE permitiéndole atacar dos veces en cada ronda, en el cuarto nivel adquiere TRAMPLE, con dicha habilidad al eliminar a un monstruo enemigo vuelve a atacar al siguiente monstruo de la formación, finalmente en el sexto nivel obtiene CRIPPLE reduciendo en un punto la salud máxima de los monstruos golpeados.

MI OPINIÓN SOBRE GRUND: Se trata de un monstruo de alto mana especializado en el combate cuerpo a cuerpo con un gran poder destructivo gracias a su ataque doble.

SOBRE MI FORMACIÓN

Sin más preámbulo, aquí les comparto mi batalla correspondiente al conjunto de reglas MELEE MAYHEM - WEAK MAGIC - REVERSE SPEED con 58 de MANA, la cual pueden reproducir en el siguiente enlace(@criptoanarquista THE EXPLORER VS @geese).

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Equipo seleccionado en la batalla.

En esta batalla utilicé al invocador LEGENDARIO IMMORTALIS el cual me permitió usar los monstruos del splinter TIERRA combinándolos con monstruos de NEUTRALES, de esta manera pude invocar al monstruo del desafío semanal GRUND adicionalmente reduce en 1 punto la salud de la formación enemiga y otorga VOID (Reducción del daño recibido por magia) y SHATTER (Destruir la armadura de los monstruos golpeados) a todo mi equipo.

Como tanque de batalla invoqué a ELVEN DEFENDER, que posee una elevada salud y armadura que junto a su habilidad SHIELD le permitirá resistir varios ataques en esta batalla.

En segundo lugar, coloqué a NECTAR QUEEN que a pesar de no contar con habilidades que reduzcan el daño recibido (excepto el VOID que le otorgó el invocador) tiene 12 puntos de salud, que le permiten resistir varios ataques, además gracias a su habilidad FLYING (VOLAR) y a sus 4 puntos de velocidad posee cierta probabilidad de esquivar ataques no mágicos, también posee la habilidad RETALIATE la cual le otorga 50% de probabilidad de devolver los ataques cuerpo a cuerpo recibidos.

A continuación ubiqué a PELACOR MERCENARY el cual puede volar (FLYING) para esquivar los ataques enemigos y también curarse 3 puntos de salud en cada ronda (HEAL), además causa daño al enemigo desde dicha posición al tratarse del conjunto de reglas MELEE MAYHEM.

En la quinta casilla posicioné a mi RUNI el cual puede atacar desde allí al monstruo enemigo con la menor salud gracias a OPPORTUNITY acertando todos sus ataques (TRUE STRIKE), mientras con REFLECTION SHIELD reduce a cero el daño de los BLAST enemigos (en esta batalla todos tienen BLAST debido al conjunto de reglas) y con REBIRTH puede resucitar al ser eliminado de la batalla.

Finalmente, cerré mi formación con ARKEMIS THE BEAR, para que proteja a mi equipo aumentando en dos puntos su armadura gracias a PROTECT mientras ataca desde la última casilla.

LA BATALLA

Mi oponente seleccionó al invocador MIMOSA NIGHTSHADE el cual redujo en un punto el ataque de todos mis arqueros (en realidad no use ninguno), afligió a mis monstruos evitando que puedan ser curados (AFFLICTION) y le dio VOID a todo su equipo, la formación enemiga estuvo conformado por LORD ARIANTHUS, DJINN MUIRAT, PHANTOM SOLDIER, CABALIST, DHAMPIR STALKER y DARK HA'ON.

En la batalla se observa como mi GRUND atacó ocho veces en cuatro rondas (una de ellas mediante TRAMPLE), acertando exitosamente en siete de ellas, causando daño a cuatro monstruos enemigos y eliminando a dos de ellos: DJINN MUIRAT y DHAMPIR STALKER, incluso dando el golpe final durante la batalla, todo esto evidencia que causó un gran daño a la formación enemiga.


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Momento cumbre de la batalla, mi GRUND elimina al DHAMPIR STALKER enemigo dándome la victoria.

En conclusión, GRUND es un monstruo de alto mana con gran poder destructivo gracias a su ataque doble y sus habilidades de combate, ideal para el combate cuerpo a cuerpo permitiendo combinaciones interesantes tanto en MODERN como en WILD.


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Fuente: @splinterlands

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Buen uso de cartas con excelente poder que tienes con ese invocador.

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