NOXIOUS FUME, TODOS ENVENENADOS, MI ESTRATEGIA CON AGUA PARA SOBREVIVIR AL VENENO

in Splinterlands2 years ago (edited)


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Imágenes: @splinterlands

El presente artículo describe mi participación en el reto promovido por @splinterlands SOCIAL MEDIA CHALLENGE, esta semana corresponde una batalla del conjunto de reglas NOXIOUS FUME y mi estrategia utilizada.

Sobre NOXIOUS FUME

Fuente: @splinterlands

NOXIOUS FUME es un conjunto de reglas en el que todos los monstruos inician la batalla envenenados (POISON), haciendo que pierdan dos puntos de salud en cada ronda hasta que mueran o es removido el efecto de la habilidad (con CLEANSE), es importante mencionar que los monstruos con la habilidad IMMUNITY no se ven afectados por POISON.

Para este conjunto de reglas utilicé cinco monstruos con habilidades curativas, el único monstruo sin habilidad curativa en mi formación posee IMMUNITY asi que no le afecta el veneno, tambien fueron de ayuda CLEANSE (para limpiar al tanque) y SCAVENGER que aumenta en 1 punto la salud del que la posee cada vez que cualquier monstruo es eliminado del campo de batalla.

SOBRE MI FORMACIÓN

Sin más preámbulo, aquí les comparto mi batalla correspondiente al conjunto de reglas NOXIOUS FUME - STAMPEDE con 30 de MANA, la cual pueden reproducir en el siguiente enlace (@criptoanarquista THE EXPLORER VS @freedomno1).

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Formación empleada en la batalla.

En esta batalla seleccioné al invocador DELWYN DRAGONSCALE el cual me permitió usar los monstruos del splinter DRAGON, combinándolos con AGUA y NEUTRALES, este invocador aumenta en 1 punto la magia de todos mis monstruos.

Comencé mi formación con GELATINOUS CUBE como tanque de batalla, ya que, posee una elevada salud de 13 puntos junto a la habilidad de curarse en cada ronda (HEAL) y con SCAVENGER aumenta en 1 punto su salud cada vez que un monstruo sea eliminado del campo de batalla, mientras que con VOID reduce a la mitad el daño recibido por ataques mágicos.

En la segunda casilla ubiqué a VENATOR KINJO que al poseer INMUNITY no se ve afectado por el veneno del ruleset activo, además con REFLECTION SHILED no recibe daño de habilidades como BLAST, THORNS, MAGIC REFLECT y RETURN FIRE, mientras que con CAMOUFLAGE se esconde en nuestra formación evitando recibir la mayoría de ataques.

Seguidamente, invoqué a KELP INITIATE que por tan solo 2 puntos de mana posee CLEANSE para limpiar efectos negativos en mi tanque de batalla (como POISON) y TRIAGE para curar a los monstruos ubicados a partir de la segunda posición.

A continuación utilicé, a GOLD DRAGON el cual puede volar para esquivar los ataques enemigos y también curarse 3 puntos de salud en cada ronda (Debido a que gracias a STRENGTHEN obtuvo 9 de salud), además causa gran daño al enemigo al poseer la habilidad BLAST dañando a los monstruos adyacentes al objetivo golpeado.

En la penúltima posición coloqué a MERMAID HEALER para fortalecer a todo mi equipo con STRENGTHEN a la vez que con TRIAGE cura a uno de mis monstruos en cada ronda.

Finalmente, cerré mi formación con WATER ELEMENTAL, previendo posibles ataques SNEAK enemigos, sin embargo, como WATER ELEMENTAL tiene 5 puntos de velocidad más DODGE y la capacidad de curarse en cada ronda con HEAL pudo resistir exitosamente y sobrevivir hasta el final de la batalla.

LA BATALLA

Mi oponente seleccionó al invocador BETA ALRIC STORMBRINGER el cual aumentó la magia de todos sus monstruos en 1 punto, el equipo enemigo estuvo conformado por FROST GIANT, DJINN OSHANNUS, ICE PIXIE, DOCTOR BLIGHT, ANGELIC MANDARIN y URAEUS.

En la batalla se observa como mis monstruos resistieron bastante bien el veneno gracias a sus habilidades curativas (HEAL y TRIAGE), o directamente con INMUNITY lo cual aunado a su poder de ataque me condujo eventualmente a la victoria.


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Momento cumbre de la batalla, mi WATER ELEMENTAL elimina al ANGELIC MANDARIN enemigo, dándome la victoria.

En conclusión, el conjunto de reglas NOXIOUS FUME al estar basado en POSION es uno de los más destructivos al tener un efecto que se aplica de forma continua durante muchas rondas, causado gran daño a formaciones enteras, por esta razón se recomienda el uso de monstruos con INMUNITY o capacidades curativas que puedan regenerar la salud perdida.


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Fuente: @splinterlands

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