UNA BATALLA DE BAJO MANA EN EL CONJUNTO DE REGLAS HEAVY HITTERS - BATTLE MAGE SECRETS

in Splinterlands10 months ago


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Imágenes: @splinterlands

Saludos, comunidad de Splinterlands, el día de hoy presentaré un resumen de una de mis batallas en el conjunto de reglas HEAVY HITTERS correspondiente al desafío semanal BATTLE MAGE SECRETS.

Sobre HEAVY HITTERS

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Fuente: @splinterlands

HEAVY HITTERS es un conjunto de reglas en el que todos los monstruos adquieren la habilidad KNOCK OUT, esta habilidad les permite causar el doble de daño a los monstruos enemigos golpeados que estén aturdidos (es decir, bajo el efecto de la habilidad STUN que se activa en el 50% de los casos al atacarlos con un monstruo que la posea haciendo que el objetivo aturdido pierda su siguiente turno). .


SOBRE MI FORMACIÓN

Sin más preámbulo, aquí les comparto mi batalla correspondiente al conjunto de reglas HEAVY HITTERS - ARMORED UP con 15 de MANA, la cual pueden reproducir en el siguiente enlace (@criptoanarquista THE EXPLORER VS @boggs).

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Formación empleada en la batalla.

Para esta batalla elegí al invocador DICE LORNA SHINE el cual me permite utilizar los monstruos del splinter VIDA combinándolos con NEUTRALES, adicionalmente le otorga a todos mis monstruos la habilidad DIVINE SHIELD que reduce a cero el primer daño recibido.

En primer lugar, ubiqué a PELACOR CONJURER, que a pesar de no poseer ataque, tiene habilidades que le permiten resistir los ataques enemigos, tales como FLYING (le ayuda a esquivar ataques cuerpo a cuerpo y a distancia), mientras con DIVINE SHIELD ignora el daño la primera vez que este monstruo recibe un ataque y con MAGIC REFLECT refleja parcialmente los ataques mágicos recibidos.

Seguidamente, elegí a FURIOUS CHIKEN con el objetivo de que tome el relevo de mi tanque de batalla y reciba los ataques enemigos sacrificándose para conservar la salud de mis demás monstruos.

En la tercera casilla, invoqué al monstruo del reto de esta semana SILVERSHIELD BARD una carta de gran utilidad que con tan solo 1 punto de mana le da un incremento de +1 en la velocidad a todo mi equipo gracias a su habilidad SWIFTNESS, mientras que con CLEANSE remueve cualquier efecto negativo que sea aplicado sobre mi monstruo en la primera posición (tales como POISON o DEMORALIZE) por ejemplo.

A continuación, seleccioné a URAEUS que con su habilidad SNEAK puede golpear la retaguardia enemiga y con POISON posee 50% de probabilidad de envenenar a los enemigos golpeados haciendo que pierdan 2 puntos salud en cada ronda hasta que mueran o sea limpiado dicho efecto.

En la penúltima posición, usé a FERAL SPIRIT que con sus 8 puntos de ataque cuerpo a cuerpo y 8 de velocidad (gracias al incremento del SWIFTNESS de BARD) inflige un gran daño a la retaguardia enemiga con su habilidad SNEAK.

Finalmente, cerré mi formación con CRYSTAL WEREWOLF que gracias a su habilidad THORNS causa daño a los monstruos de ataque cuerpo a cuerpo que lo ataquen, protegiendo así mi retaguardia de posibles SNEAK enemigos, a la vez que le quita un punto de ataque a todos los monstruos mágicos de mi enemigo gracias a su habilidad de SILENCE

LA BATALLA

Mi oponente seleccionó al invocador BETA del splinter AGUA XIA SEACHAN. El equipo enemigo estuvo conformado por HARDY STONEFISH, TORRENT FIEND, WATERCALLER, ALBATROSS, DOCTOR BLIGHT e IGOR DARKSPEAR.


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Momento cumbre de la batalla, mi FERAL SPIRIT ataca y elimina al DOCTOR BLIGHT enemigo dándome la victoria.

En conclusión, HEAVY HITTERS es un conjunto de reglas en el que adquiere importancia la habilidad STUN (ATURDIR), ya que es necesaria para que se active KNOCK OUT, si no se invocan monstruos con STUN la batalla se desarrolla como cualquier batalla STANDARD.


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Fuente: @splinterlands

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Hola, me gusta tu equipo "Life". Tus 2 "sneak" hicieron mucho daño y "Crystal Werewolf" al final redujo los ataques mágicos, buena batalla.👍👍👍

Thanks for sharing! - @rehan12