A simple change of weapon is enough to REJUVENATE Hades 2

in Hive Gaming2 months ago

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Just when you think you've finished this game, it always comes back for more and leaves you hooked again for a whole week. That's why Hades is one of my all-time favorite video games, and since the first time I played it (it was the game I debuted my new PC with), I've been a die-hard fan of indie games and I support them with everything I can.

What they've done so far for the sequel's Early Access is simply brilliant, delivering a game that's almost complete and only needs a few tweaks to the story and maybe details here and there. But even something as specific as the weapons and the different aspects and features they can have are quite complete and balanced.


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Something I was able to confirm because I had only spent my first few hours in Hades using one specific type of weapon, the staff; I hadn't tried out all the other weapons. Which I had unlocked at least until this moment when I started playing with the axe and discovered a new way to play.

It turns out that with the staff you can play in a very balanced way with melee and ranged attacks, but the axe is much more inclined towards melee attacks. Also, because it has much more power, it makes its attacks slower. So you can imagine all that swinging I have to do in my head so that I don't keep getting hit on the ground.


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Another thing is that the blessings given by the gods change drastically depending on the type of weapon you are using, in particular the hammers that modify the attributes of your weapons are very different from the ones that you have. We had with the staff, and I'd dare say they're even more fun and more useful.


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The Underworld route, which is one of the two routes we can take in this game, already seems somewhat simple to me. I know most of the boss attack patterns, as well as many of the enemies that don't attack here. So I decided to try this new weapon on this path, and surprisingly, I had more fun than I thought I would.

The thing is, aside from all the weapons we have at our disposal, these weapons also have unique characteristics that we can change. They're called aspects, and each aspect is based on a God of the future or of the past, the one that he used in particular was the aspect of Charon that made the spell explode once we have hit it with an increased special, something that I like to do because I use them a lot Spells


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But it's an almost complete change in the way we approach different encounters both in the Underworld and on the surface. Our regular attacks are slower, so We have to dodge for a long time and we have to plan well how we're going to carry out our attacks.

I found a fairly effective way; it turns out that several of the attacks we have at our disposal hit hard in a small area, so what I did was bring all the enemies into a small area, then use the spell to keep them fixed in that space, and then use the special, which is something like the improved ranged attack, to finish them off. all


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This has proven to be very effective, especially when combined with Zeus's blessings, which are, in my opinion, some of the strongest in the entire game and attack very quickly. enemy weak points, I've also been developing a certain attraction to Aphrodite's blessings.


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These blessings have several effects, but the most notable is weakening enemies and reducing their damage. This is especially useful when facing the final bosses, who have some of the most powerful attacks in the entire game and can take out your entire health bar in a single hit.

You can add any of these gods you want to these. I've combined and developed several strategies with Hermes as well as Ares, and I think that, in the end, is the most interesting thing about this game: you can combine different blessings and different ways of playing to see how they turn out. I think that makes it especially interesting for speedrunners.


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It takes time to get used to what these weapons can do, but trust me, once you do, a whole host of very entertaining possibilities will open up for you, especially when taking Considering that in Hades, you can make combinations with almost a dozen gods, so I think the possibilities here are endless.

All of this has been my experience with just one weapon change. There are still about twenty more changes left, and I'll definitely be trying them out since I've now realized that this game is much more extensive than it seemed, even in its early access, when it's not even on the market yet. That's very impressive.


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Español


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Cuando piensas que has terminado este juego siempre vuelve por más y te deja nuevamente viciado por toda una semana, por eso que Hades uno de mis videojuegos favoritos de siempre y desde la primera vez que lo jugué (fue el juego con el que estrené mi nueva PC) es que soy un fanático empedernido de los juegos independientes y los apoyo con todo lo que pueda

Es sencillamente brillante lo que han hecho hasta ahora por el acceso anticipado de la secuela, dando un videojuego que está casi completo y que solo le faltan algunos retoques en la historia y quizá detalles aquí y allá, pero incluso algo tan específico como lo son las armas y los diferentes aspectos y características que pueden tener están bastante completos y balanceados


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Cosa que pude comprobar porque mis primeras horas en Hades solo las había pasado utilizando un tipo de arma en específico que es el bastón, no me había puesto a probar todas las demás armas que había desbloqueado al menos hasta este momento que empecé a jugar con el hacha y descubre una nueva forma de jugar

Resulta que con el bastón puedes jugar de manera muy balanceada con ataques cuerpo a cuerpo y ataques a distancia pero el hacha es algo mucho más inclinado a el cuerpo a cuerpo y además al tener mucha más potencia hace que sus ataques sean más lentos así que se podrán imaginar todo ese balanceo que hay que hacer en mi cabeza para que no me estén golpeando a cada rato sobre el terreno


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Otra cosa es que las bendiciones que dan los dioses cambian drásticamente según el tipo de arma que estés usando, en particular los martillos que modifican los atributos de tus armas son muy diferentes a los que teníamos con el bastón y me atrevería a decir que soy incluso hasta más divertidos y más útiles


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La ruta del Inframundo el cual es una de las dos rutas que podemos hacer en este juego ya me parece algo sencilla, me sé la mayoría de los patrones de ataque de los jefes así como muchos de los enemigos que no viven atacando por acá, así que decidí probar esta nueva arma en este camino y sorpresivamente me he divertido más de lo que pensé

El tema es que aparte de todas las armas que tenemos a nuestra disposición también estas armas tienen características únicas que podemos ir cambiando, se llaman los aspectos y cada aspecto está basado en algún Dios futuro o del pasado, el que usaba particularmente era el aspecto de caronte que hacía que el hechizo una vez le hayamos pegado un especial aumentado explotara, algo que me gusta hacer porque uso mucho los hechizos


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Pero si es en cambio casi total en la forma en la que abordamos los diferentes encuentros tanto en el Inframundo como en la superficie, nuestros ataques regulares son más lentos así que tenemos que estar esquivando bastante rato y tiene que estar planificando bien cómo vamos a hacer nuestros ataques

Yo encontré un modo bastante efectivo, resulta que varios de los ataques que tenemos a nuestra disposición golpean fuertemente en un área reducida así que lo que hice fue a traer a todos los enemigos a un área pequeña para luego utilizar el hechizo para mantenerlos fijos en ese espacio y después usar el especial que es algo así como el ataque a distancia mejorado para acabar con todos


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Esto ya probado ser muy efectivo en especial si los combinamos con las bendiciones de Zeus que son para mí algunas de las más fuertes de todo el juego, y que atacan muy rápidamente los puntos débiles de los enemigos, también he estado desarrollando cierta atracción en las bendiciones de Afrodita


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Estas bendiciones tienen varios efectos pero el más notorio es debilitar a los enemigos y que te hagan menos daños sus ataques, algo que es muy útil sobre todo cuando nos enfrentamos a los jefes finales que tienen algunos de los ataques más potentes de todo el juego y que te pueden bajar toda la barra de salud de un solo golpe

A estos dioses puedes sumarles los que quieras, he combinado y he hecho varias estrategias con Hermes así como con Ares y creo que eso al final es lo más interesante de este juego que puedes ir combinando distintas bendiciones y distintas formas de jugar para ver qué tal te salen, en una forma de jugarlo y creo que eso lo hace muy interesante en especial para los que hacen speed run


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Toma tiempo acostumbrarse a lo que pueden hacer estas armas pero confíen en mí una vez que lo hagan se les abrirá un abanico de posibilidades muy entretenidas, en especial tomando en cuenta quién Hades puedes hacer combinaciones con casi una docena de dioses por lo que las posibilidades acá pienso que son infinitas

Todo esto estoy comentando ha sido mi experiencia solo con un cambio de arma, aún queda aproximadamente una veintena de cambios más y seguramente estaré probando ya que ahora me he dado cuenta que este juego es mucho más extenso de lo que parecía incluso en su acceso anticipado cuando todavía no está en el mercado, eso es muy impresionante


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 2 months ago  

You know a game is well polished when you switch to a random weapon and have as much fun (if not more) as you were having with your favorite weapon. Hades 2 sounds like a great game from all the positive things I have heard so far. I will definitely play it once it has a full release.