Dispatch, And Telltale Games is back from the dead [ ENG - ESP ]

in Hive Gamingyesterday

Gracias por pasar, version en español abajo


2025 is undoubtedly one of my favorite years in terms of video game releases. Not only have we had some pretty good heavyweights in the ranks, but also some nice surprises from studios I thought I'd never see again. Telltale is one of them, which at the time was one of the studios with the most games installed on PCs until they went bankrupt.



From the very first minute, it's clear that you're not here to save the world with your fists, but to lead those who do. They can do it. You play Robert Robertson (there couldn't have been a more bland and common name), a former superhero who lost his suit and now works as a dispatcher at some sort of superhero emergency center. He's a retired Iron Man.

You have to take calls, review reports, and decide which reformed ex-villain to send to each situation. Basically, you're like the chief of police, only you have a bunch of freaks whose reactions you don't know when you send them on daily missions.



And strangely, it works with the Telltale Games formula, or at least a version of that decision-making mechanic.

But that shift in perspective is what makes Dispatch feel fresh. You're not running across rooftops or throwing around powers: you're dealing with egos, heroes who hate each other, absurd crises, and the pressure of knowing that if you send someone to the wrong place, it can end very badly.



It's like being a manager, but for a league of superheroes who are still learning how not to accidentally destroy the city.

The story is priceless; it's like a superhero The Office, but in this case, the plot of the superheroes slowly uncovering a larger conspiracy has appealed to me, at least from what I've seen of the gameplay. It's even more surprising because it's Telltale.

It reminded me a lot of Invincible, and since I'm thirsty for hero stories with this style and tone, this is a must-have.



The funny thing is that Dispatch doesn't take itself too seriously, and that's appreciated. It has that ironic, almost parodic humor, like someone who's seen too many Marvel movies and now laughs at them. The characters barb each other, make jokes about their past as villains, and even poke fun at superhero clichés. There are times when you feel like you're watching a sitcom disguised as a video game.



On a gameplay level, it's all about making decisions. Everything revolves around choices: who you command, what you say, who you believe. Sometimes they're small decisions, but others carry real weight. The best thing is that the game doesn't give you time to think about it too much; Situations require you to react quickly, and once again the quick-time event mechanic is present.



It doesn't reinvent anything, and even from the gameplay, you can see that it has several of the catchphrases that Telltale had before the bankruptcy. But even so, I think it has its charm, and I'd like to play it or at least follow the story.

It seems to be presented as a chapter-based game, something I haven't followed in a long time, but I'm going to make an exception with this game. A new opportunity for Telltale to see if it can charm again.


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Español



2025 está siendo sin lugar a dudas uno de mis años favoritos en cuanto a los videojuegos que han salido, no solo hemos tenido pesos pesados bastante buenos en las filas sino que tambien algunas buenas sorpresas de estudios que pensaba que no iba a ver jamas en la vida, Telltale es uno de ellos, que en su momento era de los estudios que mas juegos tenia instalados en la pc hasta que se fueron a bancarrota



Desde el primer minuto, te deja claro que aquí no vienes a salvar el mundo a puños, sino a dirigir a quienes sí pueden hacerlo. Eres Robert Robertson (no habia un nombre mas insipido y comun) un exsuperhéroe que perdió su traje y ahora trabaja como despachador en una especie de central de emergencias de superhéroes. Es un Iron Man retirado

Te toca atender llamadas, revisar reportes y decidir qué exvillano reformado mandas a cada situación. Básicamente, eres como el jefe de la policía solo que de un monton de fenomenos que no sabes como van a reaccionar cuando los mandes a las misiones del dia a dia



Y de manera extraña, funciona con la formula de Telltale Games o al menos con una version de esa mecanica de decisiones

Pero ese cambio de perspectiva es lo que hace que Dispatch se sienta fresco. No estás corriendo por los tejados ni lanzando poderes: estás lidiando con egos, con héroes que se odian, con crisis absurdas y con la presión de saber que si mandas a alguien al lugar equivocado, puede terminar muy mal.



Es como ser un director técnico, pero de una liga de superhéroes que todavía están aprendiendo a no destruir la ciudad por accidente.

La historia no tiene desperdicio, es como un The Office de superheroes pero en este caso la trama de los superheroes lentamente descubriendo una conspiracion mayor si que me ha agradado al menos en lo que he visto de la jugabilidad, sorprende aun mas por ser Telltale

Me recordó bastante a Invincible y como ando sediento de historias de heroes con este estilo y tono pues me vale tener esto



Lo curioso es que Dispatch no se toma demasiado en serio, y eso se agradece. Tiene ese humor irónico, casi paródico, de alguien que ha visto demasiadas películas de Marvel y ahora se ríe de ellas. Los personajes se tiran pullas, hacen chistes sobre su pasado de villanos y hasta se burlan de los clichés de los superhéroes. Hay momentos en los que sientes que estás viendo una sitcom disfrazada de videojuego.



A nivel jugable, la cosa va de tomar decisiones. Todo gira en torno a elegir: a quién mandas, qué dices, a quién crees. A veces son decisiones pequeñas, pero otras tienen peso real. Lo mejor es que el juego no te da tiempo para pensarlo mucho; las situaciones te exigen reaccionar rápido, otra vez la mecanica de los quick time events está presente



No reinventa absolutamente nada y ya desde el gameplay puedes incluso ver que tiene varias de las muletillas que tenia Telltale antes de la bancarrota, pero aun asi, creo que tiene su encanto y me gustaria jugarlo o al menos seguirle la historia

Parece que se presenta como un juego por capitulos, algo que hace mucho tiempo no sigo pero voy a hacer una excepcion con este juego, una nueva oportunidad para telltale a ver si puede volver a encantar


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Sort:  

Imagino que al ser un juego donde tomas decisiones, tiene diferentes finales. Esto lo hace interesante, gracias por la recomendación!

todavia no se si tiene varios finales pero me imagino que si

Some really nice games came out this year. Looking forward to next year's games, especially GTA and wolverine.

 18 hours ago  

se be muy interesante ese juego