The Absolute BANGER my brother is playing rn - Constance [ ENG - ESP ]

in Hive Gaming5 days ago

Gracias por pasar, version en español abajo


I know I said I wasn't going to recommend any more games in 2025, but I think one has caught my attention, and I can't leave without mentioning it. In fact, it's not a game I've been playing myself, but my brother has, and after a quick search out of curiosity, I realized it's a video game that I might really enjoy.



Besides, the similarity to another very popular title these days, which I've played for dozens of hours so far, is obvious: Silksong. That's the one I'm talking about, and if you put an image of each side by side, you might notice that the backgrounds, the animations, and even the characters are similar. Let's talk about this game.



Constance

Constance is one of those games that arrive without much fanfare, but when you immerse yourself in its world, you realize that someone really put a lot of love into making it. It's not just another indie Metroidvania, although it certainly draws heavily from the genre; the identity and that emotional touch that seems to whisper in your ear as you jump between platforms and blast through enemies.

I can't think of a genre like metroidvania that has given me more surprises; the exploration, the visual identity, and the art and atmosphere of these games are often unique in many ways.



The story is one of those that I love. Here we're not dealing with the abstractness of Hollow Knight, but a well-defined story with what seem to be characters with depth.

The story, without going into too much detail, is about an artist trapped within her own inner world. And yes, it's as metaphorical as it sounds, but luckily it doesn't become pretentious. Everything is quite straightforward: you advance, explore, fight, and discover memories and creative blocks. The narrative functions more like an emotional echo than a novel.



The gameplay is where Constance truly shows that it's not just about aesthetics. The paintbrush, which acts as both a weapon and a tool, is a simple but brutally effective idea. You hit, slash, paint, and you can even dissolve into paint to pass through walls or floors (an interesting mechanic), which opens up routes and creates a super fluid movement rhythm. ---


From what I've seen while watching my brother play, I think it doesn't reach the level of surgical precision of Hollow Knight, but it does feel solid and well-calibrated, and that's enough for me for now, and enough for me to try it.

I'm not going to be a jerk and say that this game has to surpass Hollow Knight; that's not possible, but everything about the feel of the world, I think, hits the mark most of the time.



We'll see if I have time to play it. He's in high school, so it's normal for him to come home and sit down to play for a couple of hours, but I have this little thing called WORK that prevents me from doing all those things, and especially prevents me from playing these amazing games that come out every now and then, and not many people usually know about them.


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Español



Ya se que habia dicho que no iba a recomendar mas juegos en este 2025 pero creo que uno se me ha atravesado y no puedo irme sin nombrarlo, de hecho, no es un juego que haya estado jugando yo, sino mi hermano, el cual lo ha mencionado y en una busqueda de curiosidad me he dado cuenta que es un videojuego el cual puede que disfrute mucho



Ademas de que es obvia la similitud con otro titulo que esta muy popular hoy en dia y el cual he jugado decenas de horas hasta el momento, Silksong, de ese estoy hablando y puede que si pongan una imagen al lado de la otra puedan notar que los fondos, las animaciones y hasta los personajes son parecidos. Hablemos de este juego



Constance

Constance es de esos juegos que llegan sin hacer mucho ruido, pero que cuando te metes en su mundo te das cuenta de que alguien aquí sí quiso hacer las cosas con cariño. No es solo otro metroidvania indie más, aunque sí bebe del género hasta el fondo; la identidad y ese toque emocional que parece que te habla al oído mientras saltas entre plataformas y te revientas contra enemigos

No puedo pensar en un genero como el metroidvania que me haya dado mas sorpresas, la exploracion, la identidad visual y el arte y la atmosfera de estos juegos suele ser algo unico en muchos sentidos,



La historia es una de esas que me encanta, aqui no estamos con los abstractos de Hollow Knight sino una historia bien definidad con lo que parecen ser unos personajes en el fondo de ellos

La historia, sin dar demasiadas vueltas, va de una artista atrapada dentro de su propio mundo interior. Y sí, es tan metafórico como suena, pero por suerte no se vuelve pretencioso. Todo es bastante directo: avanzas, exploras, peleas, descubres recuerdos y bloqueos creativos. La narrativa funciona más como un eco emocional que como una novela,



La jugabilidad es donde Constance realmente demuestra que no es solo estética. El pincel, que hace de arma y herramienta, es una idea sencillita pero brutalmente efectiva. Golpeás, cortás, pintas y hasta puedes disolverte en pintura para atravesar paredes o suelos (mecanica interesanteee) , lo que abre rutas y crea un ritmo de movimiento súper fluido.



De lo que he visto jugando a mi bro creo que no llega al nivel de precisión quirúrgica de un Hollow Knight, pero sí se siente sólido, bien calibrado y eso me basta de momento y me basta a mi para probarlo

No voy a ser un hijo de puta y decir que este juego tiene que superar a Hollow, eso no es posible, pero todo lo que es la sensacion del mundo si pienso que da en el blanco la mayoria del tiempo



Veremos si me da tiempo jugarlo, el esta en high school por lo que es normal que el llegue y se siente a jugarlo un par de horas pero yo tengo esta pequeña cosa llamada TRABAJO que me priva de hacer todas esas cosas y en especial me priva de jugar estos juegazos que sacan cada tanto y no muchos suelen conocerlos


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 5 days ago  

I find this indie video game very nice and amazing, in fact there are indie games that are better than what some companies have developed, the last indie video game I played is called tails of iron, it was very beautiful graphically with a very unique and complicated style of play, in fact, recently I learned that a second installment will come out

Me parece muy bonito y asombroso este videojuego indie, de hecho, hay juegos indie que son mejores de los que han desarrollado algunas empresas, el último videojuego indie que jugué se llama tails of iron, era muy hermoso gráficamente con un estilo de juego muy único y complicado, de hecho, hace poco me enteré que va a salir una segunda entrega

En mi caso lo que me hace no poder estar tan activo en videojuegos es la universidad, la universidad es como un metroidvania, vas de un lado a otro, vuelves vas, simplemente un gameloop muy efectivo, aunque hay niveles de la universidad que llegan a ser muy mal diseñados. Espero que logres conseguir tiempo para jugar!