Gracias por ver, version en español abajo!
If there's one thing Hades can be credited for, it's that it's a fun video game that leaves plenty of room for customization in each of your games and how you play in general against certain threats. It lets us experiment with different combinations of weapons, powers, amulets, and arcana from the very beginning, which is why I always end up returning in one way or another to the pits of the underworld or the path to Olympus.
All that's left to see in this game is simply trying out all the possible weapon combinations or builds we can have to defend Olympus or go to the Underworld. To destroy the Titan of Time. Remember, this is just a preliminary version of the game, so I think there's still a lot left to add, including the most important beats in the story and how we finally defeat Father Time.
I've heard about a huge update coming in the next few weeks, but I don't think anything's certain yet, and the game already looks pretty complete, in my opinion. And as I said, there are only a few endings to the main story left, as well as closing some of the character arcs in the Underworld.
Although I wouldn't mind if it weren't added to what we already have, as far as weapons and gadgets go, I think the game has basically added everything that needed to be added and they'll just be in charge of leveling it up and balancing the entire game. I've noticed that it gets much easier the more you play, and I think adding a little more difficulty would be pretty good.
I've noticed that in some parts of the Underworld, such as the final bosses, they've increased the difficulty a bit more with a new set of moves for the final bosses. A little more complex to fully download, other than that I haven't noticed any major changes and I think it will remain that way at least until the next major update.
I've had a blast with what's already in the game because, from the weapons we can use to climb Olympus to descending into the Underworld, there's a huge variety in terms of powers and gameplay. If the first game already seemed quite varied in this regard, this one definitely breaks the mold and expands it much further.
Climbing Olympus, on the other hand, I think is very well done, especially because of the variety of enemies there are, because here both the invaders and the defenders of the Olympus attacks us and we have to finish off each one of them to advance to the next area. Believe me, most of these enemies are some of the strongest we'll encounter in the entire game.
It's crazy how much damage some of these enemies do, and especially how independent they are when attacking us en masse or alone with a set of attacks that truly surprised me. We have everything from ranged attacks that take away almost a quarter of our health to precise blows that are some of the strongest attacks we can receive in the entire game.
As long as we have a well-thought-out build, we can counter most of these attacks, but at first, they will surprise you enough, and most of the time, when you reach Olympus, you will return faster. More than you think, I've already got the hang of each of these areas, but for players, it'll surely be one of the toughest stages to defeat. And they haven't even mentioned Prometheus, the final boss in this area.
All that remains is to appreciate the love they've put into this game on almost every front. I can tell you that the company that makes Hades, both the first and second installments, is one of the companies I like the most in the video game industry. They're not too big, but they treat their employees with dignity and put out incredible games, almost competing with AAA subtitles. followed

Español
Si hay algo en lo que se puede dar credito a Hades es en ser un videojuego divertido que te deja mucho espacio para la personalizacion de cada una de tus partidas y de como juegas en general ante ciertas amenazas, nos deja desde el verdadero inicio experimentar con distintas combinaciones de armas, poderes, amuletos y arcanos, por eso es que siempre termino volviendo de una forma u otra a las fosas del inframundo o al camino del olimpo.
Ya lo que queda por ver en este juego es meramenta probar todas las posibles combinaciones de armas o builds que podemos tener para defender el olimpo o ir al inframundo a destruir al titan del tiempo, acuerdense que esta es solo una version preliminar del juego asi que creo que todavia falta mucho por agregar incluyendo los beats mas importantes de la historia y como llegamos finalmente a derrotar al padre del tiempo.
He escuchado hablar de que hay una actualización gigantesca que van a sacar en las próximas semanas pero creo que aún no hay nada seguro y además que el juego ya se ve bastante completo de mi parte y solo quedan como ya dije algunos finales de la historia principal así como cerrar algunos arcos de los personajes que hay en el Inframundo
Aunque no me molestaría que fue sin agregar algo más de lo que ya tenemos, en cuanto a las armas y los artilugios que hay en el juego creo que ya ha agregado básicamente todo lo que había que agregarse y solamente se encargarán de nivelarlo y de balancear todo el juego, he notado que se hace mucho más fácil mientras más juegas y eso creo que agregarle un poquito más de dificultad sería bastante bueno
Si he notado que en algunas partes del inframundo como por ejemplo los jefes finales han aumentado un poco más la dificultad con uno set de movimientos para los jefes finales que hacen un poco más complejo poder bajarlos del todo, aparte de eso no he notado grandes cambios y creo que seguirá así al menos hasta una próxima actualización grande
Yo me he hecho un festín con lo que ya hay en el juego porque desde las armas que podemos utilizar para escalar el Olimpo bajar hacia el Inframundo hay muchísima variedad en cuanto a los poderes y la jugabilidad que podemos tener, si ya el primer juego me parecía bastante variado en este sentido este sin duda rompe el molde y lo extiende muchísimo más
Subir el Olimpo por otra parte creo que está hecho de muy buena manera sobre todo por toda la variedad de enemigos que hay, porque acá tanto los invasores como los defensores del Olimpo nos atacan y tenemos que acabar con cada uno de ellos para poder avanzar a la siguiente zona y créanme que la mayoría de estos enemigos son de los más fuertes que nos vamos a encontrar en todo el juego
Es una locura el daño que hacen algunos de estos enemigos y sobre todo la independencia que tienen para atacarnos en masa o solitariamente con un set de ataques que en verdad me ha sorprendido, tenemos desde ataques a distancia que nos quitan casi un cuarto de nuestra salud hasta golpes certeros que son de los ataques más fuertes que podemos recibir en todo el juego
Siempre que tengamos una build bien pensada podremos contrarrestar la mayoría de estos ataques pero en primera instancia si te llegan a sorprender bastante y la mayoría de las veces cuando llegues al Olimpo vas a volver más rápido de lo que crees, yo ya tengo un poco la medida agarrada en cada una de estas zonas pero para los jugadores seguramente será uno de los escenarios más complicados que derrotar Y eso que ni les ha hablado de prometeo que es el jefe final en esta zona
Solo queda apreciar el cariño que le han puesto a este juego en casi todos sus frentes, le digo que la compañía que hace Hades tanto la primera entrega como la segunda es una de las compañías que más me gustan en la industria del videojuego, no son demasiado grandes pero tratan a sus empleados con dignidad y sacan increíbles juegos al punto de competir con los subtítulos AAA de manera casi seguida

Here ya go my friend!
LOL
Bro came with all the ammunition.
man dont play games 🤣🤣🤣
how are you man?
I'm really excited about the release of the 2nd installment of this game and perhaps I should go back and hone my skills before it is released. I tend to not enjoy rogue-like games but Hades was a real exception to that rule of mine.
I love how you describe the build variety and the difficulty scaling is definitely interesting