Yes, they have fixed the ending of Hades 2 - kinda bittersweet [ ENG - ESP ]

in Hive Gaming7 days ago

Gracias por pasar, version en español abajo


I've been playing version 1 of the Hades sequel for a few weeks now, and I've already shared my thoughts on it. I think it's a game that's very close to perfect. However, I have had some comments regarding the story and, especially, its ending.

In fact, two days ago, I published a post in which I complained a bit about how rushed the ending seems to me or how incoherent the explanations given to reach the final solution tend to be. But as if by magic, it seems that the guys on the development team have released a patch to add context to this ending.



Yes, a patch for Adding some final story beats to make more sense for us, who spent 20 hours trying to reach that true ending. This isn't a patch to add any gameplay balance or fix any bugs that are bothering players. No, this is about the story's pacing.

Something that you do stop to think about is quite unique because they could have easily left it like that, and many players wouldn't have even finished the story and wouldn't have appreciated it. But for the players who actually made it through the first story of the first game to the end with all its extras, I think it's a more than substantial change to give Melinoe's story a definitive resolution.



I'm not going to go into too much spoiler mode about what they changed, but they did add Some extra scenes as well as dialogue that complement what we see in that ending a little better, and I think this is fascinating in a way because they're not fixing anything in the gameplay at all, but rather some aesthetic and narrative issues that, in my opinion, were missing. However, what I've seen from many players is that the story ends quite well as we have it.



They've taken the time not only to add some extra voices and some character concepts to certain parts of this ending, but it also opens up the possibility of a new final boss and some more extra content after defeating Father Time.

On the one hand, I The ending still seems a bit melancholic and resorts to certain actions that I don't quite understand on the part of the protagonist, but in a way, it's a much improved ending and no longer feels as grim as the one we had in the first version. My assumptions are that the development team always planned to change that ending with this patch, and I think they were just fine-tuning some things before releasing it.



I still have a lot to explore, but now I can say that I feel like the ending is much more rounded, and the protagonists and main characters we see throughout the story have a better ending, or perhaps one that They deserve a little more.



What they've done is pretty incredible, and I think it's also quite unique because I can't imagine a AAA company ever changing some of the story issues in their games. It's already rare for them to fix the many bugs in their games or the lack of pacing. gameplay


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Español



He estado jugando desde hace algunas semanas la versión 1 de la secuela de Hades y ya he compartido mis opiniones al respecto y creo que es un juego que está muy cerca de la perfección pero sí he tenido algunos comentarios al respecto acerca de la historia y sobre todo su final

De hecho hace dos días publiqué un post en donde me quejaba un poco sobre lo apresurado que me resulta al final o lo incoherente que suele ser a veces las explicaciones que dan para llegar a esa solución final pero como por arte de magia parece que los muchachos en el equipo de desarrollo han sacado un parche para agregar contexto sobre este final



Sí, un parche para agregar algunos beats finales de la historia y para que tenga más sentido para nosotros que nos pasamos 20 horas tratando de llegar a ese final verdadero, no es un parche para agregar ningún balance a la jugabilidad o arreglar algún bug que esté fastidiando a los jugadores, no señores esto se trata de El ritmo de la historia

Algo que sí te pones a pensar es bastante único porque fácilmente pudieron haberlo dejado así y muchos jugadores siquiera se hubiesen terminado la historia y no lo hubiesen apreciado, pero para los jugadores que de verdad nos pasamos en la primera historia del primer juego hasta el final con todos sus extras creo que es un cambio más que sustancial para darle una resolución definitiva a la historia de melinoe



No voy a meterme demasiado en el spoiler de lo que cambiaron, pero sí han agregado algunas escenas extras así como diálogo que complementa un poco mejor lo que vemos en ese final, y creo que esto es fascinante en cierta forma debido a que no están arreglando absolutamente nada de la jugabilidad sino unas cuestiones más bien estéticas y también de narrativa que en mi opinión hacía falta pero lo que he visto en muchos jugadores es que la historia termina bastante bien como la tenemos



Se han tomado el tiempo no solo de agregar algunas voces extra y algunos conceptos de personajes a ciertas partes de este final sino que también nos abre la posibilidad de un nuevo jefe final y también algo más de contenido extra después de acabar con el padre tiempo

Por un lado me sigue pareciendo un poco melancólico el final y recurre a ciertas acciones que yo no entiendo demasiado por parte de la protagonista pero en cierta forma es un final bastante más mejorado y que ya no se siente tan tétrico como el que teníamos en la primera versión, mis suposiciones que siempre el equipo de desarrollo tenía pensado cambiar ese final con este parche y creo que solo estaban afinando algunas cuestiones antes de lanzarlo



Aún me falta mucho por explorar pero ahora puedo decir que siento que el final termina mucho más redondo y las protagonistas y los personajes principales que vemos a lo largo de la historia tienen un mejor final o quizás uno que merecen un poco más



Es bastante increíble lo que han hecho y creo que también bastante único porque no me imagino jamás a una compañía de esas AAA modificando algunas de las cuestiones en la historia de sus juegos, si ya de por sí es raro que arreglen los muchos errores que hay en sus juegos o la falta de ritmo en su jugabilidades


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