
Do you know the game #splinterlands that runs on the #hive #web3 platform, where we monetize our content and play #play2earn? I invite you to learn more about it and join us!
Guild Brawl
For those of you who arrived at this post through links shared on x.com and other web2 social networks, be aware that the game Splinterlands allows battles between different clans, called brawls. For this, each player must be assigned to a fray, and in my case I represent the clan in fray 5.
This fray has specific rules for the use of game cards, and we will not go into details now. It is interesting for the leaders of the clans involved to know these details.
Analysis of a battle between clans
First of all, it is necessary to analyze the Ruleset, which are modifications to the game rules that apply only to the specific battle. This is what makes it interesting, as each battle has small modifications that can change the entire dynamic and cause twists and victories!

We have three rules affecting the battle, let’s analyze each one. Regarding MANA, we have a large amount, which is 42 points. As for the splinters, there is only one exclusion: cards of the Life element.
Analyzing the battle rules:
- All cards start poisoned.
- Only cards with speed greater than 3 can be summoned.
- There will be magic resistance.
The poison spread across the battlefield is crucial for developing our strategy, so we can adopt a strategy of curing poison or resisting poison. I have a classic card that has poison resistance, which is Quora Towershead, so we will choose this path.

The summoner is inherited from previous game collections. I positioned Quora Towershead in the second position. On the front line is a card with many health points; we need it to survive as long as possible. All the others will also suffer from poison and will not stay in battle for long. Everything depends on the opponent and their strategy. We may emerge victorious or be defeated.
The battle is revealed and we discover the opponent’s strategy

We have a Water team and the cards used have a maximum of 6 health points. This is enough to survive three rounds, as the poison will consume two health points at the end of each round. This is a very big risk on the opponent’s part; missing a few melee attacks will cause their team to succumb to poison. We do not have this concern because our main card is resistant to poisoning.

When we reach the second round, we already suffer our first loss on the team, but the opponent does not seem to be in better condition. I need to make a correction: poison is applied at the beginning of each round, starting from the second, so the image above already shows poison dealing its damage. Given the amount of health points we have, it is expected that the opponent will succumb and the victory will be ours.

The third round brings poison damage and we see the opponent being eliminated by its effect on the screen. Only one card with three health points remains. The game is over:
- My Quora Towershead can recover from any eventual damage applied by the opponent.
- One point of magic damage each round is guaranteed, as the opponent cannot dodge magic.
In the worst case, the opponent will succumb in the next round. But that is not necessary; I hit all attacks and finish the match still in the third round.

Since this match was played in a clan war, there is no token reward. Remember that in regular battles we receive SPS tokens for each victory, and they can be traded on the internal market or reinvested in the game.
The full battle can be watched through the link:
https://splinterlands.com/battle/sm_Dmk5xVZSWN23ytEQRYSA?ref=crazyphantombr
If you still don’t play Splinterlands, come be part of the community!!! If you want, use my referral link:
https://splinterlands.com?ref=crazyphantombr
Thank you very much everyone and see you next time!!!


Você conhece o game #splinterlands que roda na #hive plataforma #web3 onde monetizamos nosso conteúdo e jogamos #play2earn? Convido você a conhecer mais sobre isso e juntar-se a nós!
Guild Brawl
Para você que chegou até esta postagem através dos links compartilhados no x.com e outras redes sociais da web2, saiba que o jogo Splinterlands admite batalhas entre diferentes clãs, ela são chamadas de brawl. Para isso cada jogador deve ser designado para um fray, e no meu caso eu represente o clã no fray 5.
Esse fray tem regras específicas para o uso dos cards do jogo, e não vamos detalhar isso agora, é interessante para os líderes dos clans envolvidos saber esses detalhes.
Análise de batalha entre clans
O primeiro de tudo é necessário analisar o Ruleset que são as modificações das regras de jogo que se aplicam somente na batalha em questão. Por isso é interessante, pois cada batalha tem alguns pequenas modificações que podem mudar toda a dinâmica e causar reviravoltas e vitórias!

Temos três regras interferindo na batalha, vamos analisar cada uma delas. A respeito do MANA temos uma grande quantidade, que são 42 pontos. Já sobre os splinters temos apenas uma exclusão, que são os cards do elemento Vida.
Analisando as regras de batalha:
- Todos os cards iniciam envenenados.
- Somente cards com velocidade superior à 3 podem ser invocados.
- Haverá resistência à magia.
O veneno espalhado no campo de batalha é crucial para elaborar nossa estratégia, então podemos adotar uma estratégia de curar o veneno, ou de resistência à veneno. Eu tenho um card clássico que possui resistência ao veneno, que é a Quora Towershead, então vamos optar por esse caminho.

O invocador é herança das coleções anteriores do jogo. Posicionei a Quora Towershead na segunda posição. Na linha de frente está um card com muitos pontos de vida, precisamos que ele sobreviva o máximo de tempo possível. Todos os demais sofrerão com o veneno também, não irão se manter em batalha por muito tempo. Tudo depende do adversário, e sua estratégia. Podemos sair vitoriosos ou ser derrotados.
A batalha é revelada e descobrimos a estratégia do adversário

Temos uma equipe Water e os cards usados tem no máximo 6 pontos de vida. Isso é suficiente para sobreviver três rounds, pois o veneno irá consumir dois pontos de vida a cada final de round. É um risco muito grande por parte do adversário, basta errar alguns ataques melee e sua equipe irá sucumbir ao veneno. Não temos essa preocupação pois nosso card principal é resistente ao envenenamento.

Quando chegamos ao segundo round já sofremos a primeira baixa em nossa equipe, mas o adversário não parece estar em melhores condições. Preciso fazer uma correção: o veneno é aplicado no início de cada round, a começar pelo segundo, então a imagem acima já está com o veneno produzindo seus danos. Pela quantidade de pontos de vida que temos, é esperado que o adversário sucumba e a vitória será nossa.

O terceiro round trás o dano de veneno e vemos na tela o adversário sendo eliminado pelo seu efeito. Resta apenas um card com três pontos de vida. O jogo acabou:
- Minha Quora Towersehad pode ser recuperar do eventual dano aplicado pelo adversário.
- Um ponto de dano mágico a cada round é garantido pois o adversário não pode esquivar magia.
No pior caso, o adversário sucumbirá no próximo round. Mas não é necessário, acerto todos os golpes e finalizo ainda no terceiro round.

Como essa partida foi disputada na guerra entre clans, não temos premiação em tokens. Lembre-se que nas batalhas regulares nós recebemos tokens SPS por cada vitória, e eles podem ser negociados no market interno ou reinvestidos no jogo.
A batalha pode ser assistida integralmente através do link:
https://splinterlands.com/battle/sm_Dmk5xVZSWN23ytEQRYSA?ref=crazyphantombr
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https://splinterlands.com?ref=crazyphantombr
Muito obrigado a todos e até a próxima!!!


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