Sacrificing my Martyrs to win ING/ESP

in Hive Gaming4 months ago

Everyone welcome this new edition of weekly challenges implemented by the "Spt" board! This entertaining activity allows promotion on alternative platforms to the blockchain (Hive) and its second layer projects, allowing you to share part of the great experience in the magnificent duel between splinters with new participants.

Have a happy day to all the readers and content creators of this beautiful community, it is a great pleasure for me to belong to this guild of Internet users who dedicate their valuable time to the development of this type of publications. Today I will be talking specifically about an ability within the Splinterlands universe which has recently been selected as the main topic of its weekly activities. It is a skill which needs to be analyzed to effectively correspond to the multiple combat scenarios that can alter the game mechanism to lead to non-beneficial results.

If you are a new user and you still do not know the mechanics of the game, I attach a short introduction made by me Here
so you can elevate your battle and training knowledge.

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Images of my authorship made in Canva

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Theme

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Link de publicación Aquí

The topic selected for this opportunity is nothing more and nothing less than the "Rise of the Commons" rule. This rule aims to disable characters of rarity: Mythic or legendary while the battle takes place. That is, only common and rare type cards can be used. It is a very popular rule and easy to adapt to any strategy system, as long as you have a high variety of eligible cards and/or characters that allow you to put together a good team for the league where you compete. I will be leaving the links to the original publication for those who wish to know a little more about the dynamics and guidelines to follow to participate.

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Reglas de la batalla y límite de maná

Equal Opportunity:

All monsters have the opportunist ability.


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Up to eleven:

All monsters on the playing field gain the "Amplify" ability.


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Rise of the commons:

Only class monsters can be used: common and rare.


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Mana limit

The mana cap favors me, as it is high enough to build a good battle team

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Game lineup.


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LOBB LOWLAND

I decided to position myself with this summoner thanks to the large capacity of playable mana available for this game, my focus was placed on the speed differences between my rival and me, in order to increase the probability of dodging enemy attacks, the higher the difference the greater will be the probability. I was also evaluating which gladius pack characters I could position on the playing field. Although there were a few candidates taking into account the rules of the field, there was not much he could do and it was a risk he was not willing to take.


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PELACOR MERCENARY

This is my tank selected for this battle, it is an extremely effective card, at first glance it does not seem very strong, but just increase its speed very subtly and it will begin to dance in front of its rivals, outwitting all their attacks. Furthermore, the game rules gave indications that melee attacks would be present from the rival. Taking into account his shield and high resistance, I believed him to be the best candidate to guide my gaming team to victory.


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FUNGUS FLINGER

This specifically positioned little rascal greatly increases the playing attributes of the characters positioned around him. His "Martyr" ability allows him to increase the playable attributes of the characters next to him by +1. The idea was to take advantage of the "Equal opportunity" rule and make these my opponent's first targets, thus giving him the ability to increase my players' attributes before the 3rd round.


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FLESH GOLEM

I really like giving this character participation in normal situations, it is one of my first cards obtained within Splinterlands and I really appreciate it a lot. He has an ability which allows him to regenerate a portion of the damage received each round. Now, positioning is essential in every game and this is no exception. Thanks to the game rules that grant the opportunist skill to all members, the idea was to sacrifice the 2 characters with the "martyr" skill so that it would increase its attributes by +2 and get better performance from its skill.


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VENARI MARKSRAT

It is a strategy of quality for quantity, the idea is to play them in a way that all the characters around them benefit and know how to position them so that they are attacked among the first attacks. This strategy is usually very effective and currently used, a character who recovers a portion of the damage received or has the ability to alter the game mechanisms, whether by increasing attributes, counterattacking, etc. There are many skills that can be taken advantage of.


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REXXIE

This is another example, which will benefit from the sacrifice of the "martyr" cards, its "trample" ability allows it to attack unexpectedly every time it exterminates an opponent, that is, it will repeat its attack every time it delete a card. Taking into account the Timely rule, if he eliminates a character and activates his ability, he will automatically attack the most damaged and weakest rival character that is positioned.


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MYCELIC INFANTRY.

This armored worm will be in charge of protecting the last square of my team, it has very good attributes and defenses which will allow the enemy attack to not be so penetrating and thus extend the durability of my characters for a couple of rounds. It is a very effective card in certain playing fields and although the earth splinter is known for its ranged attack, magic and regeneration monsters. It also has very good melee attacks.


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Battle link HERE

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Taking into consideration all the points previously explained, I developed a game strategy where I was able to highlight most of them, since there are various combat scenarios, tactics and characters with similar abilities, which gives me several options when forming a team to struggle. My main strategy was to put a monster with regenerative abilities and high attack power at the front. The rules established that the attacks would be directed first at my sacrifice cards and at the last square, therefore this had to be protected in the best possible way, and I had to select characters according to the summoner and the playing level of my opponent to be able to face him correctly. effectively and achieve victory. My main factor was using the shield and speed, I intended to position characters with a high chance of dodging my opponent's attacks and weakening him, dealing high damage in close combat due to the opportunist rule.

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Conclusion.

In summary, I designed a strategy that combined defense, increasing attributes and taking advantage of the abilities of my cards, all with the aim of weakening the opponent and achieving victory in the game, taking into account the rule of the theme. .

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Thank you very much for the time spent reading this post, I invite you to leave a comment to find out who your user is and follow us moderately.


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If you haven't played Splinterlands yet, I'll leave my referral link for you to register. Here

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Español

¡Sean todos bienvenidos esta nueva edición de challenge semanales implementadas por la directiva de "Spt"! Esta entretenida actividad permite la promoción en plataformas alternas a la cadena de bloques (Hive) y sus proyectos de segunda capa, permitiendo compartir parte de la gran experiencia en el magnífico duelo entre astillas con los nuevos participantes.

Reciban un feliz día todos los lectores y creadores de contenido de esta preciosa comunidad, es para mí un gran placer el pertenecer a este gremio de internautas el cual dedican su valioso tiempo al desarrollo de este tipo de publicaciones. El día de hoy les estaré platicando específicamente sobre una habilidad dentro del universo de Splinterlands la cual ha sido seleccionada recientemente como tema principal de sus actividades semanales. Es una habilidad la cual necesita ser analizada para corresponder de manera eficaz los múltiples escenarios de combate que pueden alterar el mecanismo de juego para llevarte a resultados no beneficiosos.

Si eres un nuevo usuario y aún no conoces las mecánicas del juego anexo una pequeña introducción realizada por mí Aquí para qué puedas elevar tus conocimientos de batalla y formación.

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Imágenes de mi autoría realizadas en Canva

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Temática

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Link de publicación Aquí

El tema seleccionado para esta oportunidad es nada más y nada menos que la regla "Rise of the Commons" Esta regla tiene como objetivo el inutilizar personajes de rareza: Mítica o legendaria mientras la batalla tiene lugar. Es decir, solo pueden ser utilizadas las cartas de tipo común y raro. Es una regla muy popular y fácil de adaptar a cualquier sistema de estrategias, siempre y cuando tengas una alta variedad de cartas y/ personajes elegibles que te permitan armar un buen equipo acorde para la liga donde compitas. Estaré dejando los enlaces de la publicación original para aquellos que deseen saber un poco más sobre las dinámicas y las pautas a seguir para participar.

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Reglas de la batalla y límite de maná

Equal Opportunity:

Todos los monstruos tienen la habilidad de oportunista.


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Up to eleven:

Todos los monstruos en el campo de juego adquieren la habilidad "Amplify".


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Rise of the commons:

Solo pueden utilizarse monstruos de clase: común y raro.


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límite de maná

El límite de maná me favorece, ya que es lo suficientemente alto para armar un buen equipo de batalla

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Alineación de juego.


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LOBB LOWLAND

Decidí posicionarme con este invocador gracias a la gran capacidad de maná jugable disposición para esta partida, mi enfoque estuvo colocado en las diferencias de velocidad entre mi rival y yo, para así aumentar las probabilidades de esquivar los ataques enemigos, mientras más alta la diferencia mayor será la probabilidad. También estaba evaluando que personajes de los paquetes gladius podría posicionar en el campo de juego. Aunque hubo unos cuantos candidatos tomando en cuenta las reglas del campo, no podía hacer gran cosa y era un riesgo el cual no estaba dispuesto a correr.


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PELACOR MERCENARY

Este es mi tanque seleccionado para esta batalla, es una carta sumamente eficaz, a primera vista no parece muy fuerte, pero basta con aumentar de manera muy sutil su velocidad y comenzará a bailar delante de sus rivales burlando todos sus ataques. Además, las reglas de juego daban indicios de que los ataques cuerpo a cuerpo se harían presentes por parte del rival, Tomando en cuenta su escudo y su alta resistencia, creí que el mejor candidato para guiar mi equipo de juego a la victoria.


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FUNGUS FLINGER

Este pequeño bribón posicionado de manera específica aumentar en gran manera los atributos de juego de los personajes posicionados a su alrededor. Su habilidad "Martyr" permite aumentar +1 los atributos jugables de los personajes que estén a sus costados. La idea era aprovechar la regla de "Equal opportunity" y que estos fueron los primeros objetivos de mi rival, dándole así la capacidad de aumentar los atributos de mis jugadores antes de la 3 era ronda.


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FLESH GOLEM

Me gusta mucho el darle participación a este personaje en situaciones normales, es una de mis primeras cartas obtenidas dentro de splinterlands y la verdad le tengo mucho aprecio. Posee una habilidad la cual le permite regenerar una porción del daño recibido en cada ronda. Ahora, el posicionamiento es fundamental en cada partida y esta no es la excepción. Gracias a las reglas de juego que otorga la habilidad de oportunista a todos los integrantes, la idea era sacrificar a los 2 personajes con la habilidad "martyr" para que este aumentar sus atributos en +2 y le sacara un mejor rendimiento a su habilidad.


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VENARI MARKSRAT

Es una estrategia de calidad por cantidad, la idea es jugarlas de manera en que se vean beneficiados todos los personajes a su alrededor y saberles posicionar para que sean atacadas entre los primeros ataques. Esta estrategia suele ser muy efectiva y empleada actualmente, un personaje que recupere una porción del daño recibido o tenga la habilidad de alterar los mecanismos de juego, ya sea aumenta atributos, contra atacando, etc. Hay muchas habilidades las cuales se les puede sacar provecho.


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REXXIE

Este es otro ejemplar, el cual se verá beneficiado por él sacrificó de las cartas "martyr", su habilidad "trample" permite que este ataque de manera inesperada cada vez que extermine a un rival, es decir, este repetirá su ataque cada vez que elimine una carta. Tomando en cuenta la regla de Oportuno, si este elimina a un personaje y activa su habilidad, automáticamente atacará al personaje rival más dañado y débil que este posicionado.


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MYCELIC INFANTRY.

Este gusano blindado se encargará de proteger la última casilla de mi equipo, posee muy buenos atributos y defensas las cuales permitirán que el ataque enemigo no sea tan compenetrado y así extender la durabilidad de mis personajes durante un par de rondas. Es una carta muy efectiva en ciertos terrenos de juego y aunque la astilla de tierra sea conocida por sus monstruos de ataque a distancia, magia y regeneración. También posee muy buenos ejemplares de ataque cuerpo a cuerpo.


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Link de la batalla AQUÍ

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Tomando en consideración todos los puntos explicados previamente, elabore una estrategia de juego donde pude resaltar la mayoría de ellos, ya que existen diversos escenarios de combate, tácticas y personajes con habilidades similares, lo cual me brinda varias opciones al momento de formar un equipo para luchar. Mi estrategia principal consistió en poner un monstruo con habilidades regenerativas y un gran poder de ataque en la parte delantera. Las reglas establecían que los ataques se dirigirían primero a mis cartas sacrificio y a la última casilla, por lo tanto esta debía ser protegida de la mejor manera posible, y debía seleccionar personajes acordes al invocador y al nivel de juego de mi oponente para poder enfrentarlo de manera efectiva y obtener la victoria. Mi factor principal fue utilizar el escudo y la velocidad, tenía la intención de posicionar personajes con una alta probabilidad de esquivar los ataques de mi oponente y debilitarlo, causando un gran daño en combate cuerpo a cuerpo debido a la regla de oportunista.

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Conclusion.

En resumen, diseñe una estrategia que combinaba la defensa, el aumento de atributos y el aprovechamiento de las habilidades de mis cartas, todo ello con el objetivo de debilitar al oponente y conseguir la victoria en la partida, tomando en cuenta la regla de la tematica.

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Muchas gracias por el tiempo dedicado para la lectura de este post, te invito a dejar un comentario para saber cual su usuario y seguirnos mediamente.


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Captura de pantalla extraídas de Splinterlands

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Yo I always enjoy playing splinterland but it has been a while since I played. Anyways you can share more of your ideas about splinterlands on threads and earn as well.

This is interesting, with threads in inleo specifically?

Splinterlands es mi juego favorito y con las actualizaciones reciente esta más divertido jaja aparte que las recompensas estas mejores y llamativas.

Puedes unirte a #inleo y realizar thread con estas batallas y compartir tus estrategias por allí 🙌

En serio? puedes enseñarme cómo?

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